【问题的由来】
应广大玩家需求,多益公司推出了拍卖角色系统。这一系统的推出,受到了玩家的热捧,在一定程度上解决了买卖角色的问题,在根源上斩断了找回这一隐患导火线。
【问题的产生】
在买卖角色过程中,由于是拍卖的形式,存在买主之间的竞争关系,买主各自为战,竞相购买抢夺。而要想有出价的权利,账号本身必须有足够的金币。然则价高者得,出现僧多粥少的现象。未购得理想角色的买主,战盟点数就会滞留,且无法再次兑现成金币,存在单向通行的现象。玩家这笔钱,要想抛出,必须等待下次理想角色的来临,且成功购得才算打出。
【问题的原因】
由多益公司角度出发,为防止玩家出售奶粉号而获得金币养主号的流水线出现,采取此种办法。
【问题的解决】
建议出台相关规定,可如下:
凡是在一个账号内,出售过角色的,不可将战盟点数兑换成金币。
其余的玩家,只要未有角色上过拍卖且成功拍卖的,均可逆向操作,将战盟点数兑换成金币。
【实施的益处】
对于有意向在拍卖行上购买角色的玩家,这一规定的出台,无疑给他们的前行买了一份坚定的保险。没有成功买到号也没有关系,钱还是可以回归钱袋,钱的使用权还是一应由你掌握。