凌霄天宫是一个加点最为复杂的门派,物理、法师、辅助、敏的、耐的……等等等!都被脑洞大开的小伙伴玩得有声有色,总而言之就是一个万能型的门派。
为了方便各种天宫的需求,星穹精确的分为输出、辅助两大类型,可谓如虎添翼。当然了也有一些不足之处,比如:天灵庇护、天罡法障,这两个开场有几率激活的辅助技能兼顾不上,失去了一些开场优势,下面就具体介绍一下天宫的星穹。
输出篇:
第一层星穹之力,拜师后自动拥有的门派特色,天生有几率躲避法术,包括封印等负面法术(请把龙宫的必中忽略)天生带有保命技能是续航的根本非常实用。
第二层青冥:
1、 提高雷霆斩和怒雷的暴击率。
2、 天火和疾风雷有几率多攻击一个目标。
3、 提高雷劫天降的成功率。
个人见解:以上三项仅在非玩家战斗中生效,雷劫日常使用次数微乎其微完全可以排除。剩下的物理、法师选哪个都很明确。
第三层篮玉:
1、 受到法术攻击时,若自身气血低于一定上线,则有几率获得天罡法障状态,持续一定回合。
2、 被物理攻击击倒时,则有几率使击方获得停戈状态一定回合。
3、 对目标照成伤害时,若自身气血低于一定上线,则有几率在攻击完成后,获得天罡法障状态持续一定回合。
个人见解:蓝玉1、2都属于被动触发,被人打了才有几率触发。第三个属于主动触发,打别人的时候有几率触发。物理天宫应选择蓝玉3,原因很简单!揍人的感觉总比被揍爽吧!
至于法天宫当然要选蓝玉2,法防的根本在于灵力的高低,法天宫自身法防已经足够,在加个天罡法障感觉纯属多余。
第四层橙光:
1、 使用怒雷和疾风雷攻击的目标防御力高于自身防御力时,有几率出现连击。
2、 使用雷霆斩和天火攻击速度低于自身的单位时,增加一定的暴击几率(与青冥1共存时,该技能在非玩家战斗中无效)
3、 每次施放门派法术后,有一定几率返还此次消耗的魔法值。
个人见解:橙光3就别说了,我相信没人会穷到为了省蓝而选择第三个吧。
橙光1、2,法天宫必须选第一个,因为法天宫的属性点以魔力为主,魔力没有速度加成,速度赶不上选第二个毫无意义。
物理天宫主玩PK 必选橙光2,因为“青冥1”的加成在PK中无效,只能用橙光2补回来。如果主玩日常还是选橙光1比较划算,选橙光2毫无用处。
第五层星爆:
星爆状态下,攻击的所有目标进入一定回合的群体止戈状态。
星爆:只要开启,无论你是否出手成功,都会扣除相应的星爆值!必须!必须!必须!抓住时机,看清局势!保证自身有机会出手的情况下在开启,不然辛辛苦苦攒下来的星爆值只能打水漂!
第六层紫电:
1、 攻击非人物目标时有几率无视该目标的护盾、坚守、无畏技能。
2、 击倒目标后有几率提升自身一定比例伤害结果一定回合,最多可叠加3次,自身气血为零时则加成消失。
3、 攻击后若选中目标的气血低于上限一定比例,则有几率使其获得一定回合的契约束缚状态
个人见解:看见几率就头疼!紫电1绝对是专门为PK量身定制清宠必备。不喜欢玩PK的朋友可以排除。在看紫电2、3权衡利弊,感觉还是第二个实用些!因为“契约束缚”是按照血量的比例来减少血量,感觉不是很实用。
第七层赤霄:
1、降低攻击目标触发自动被保护几率
2、使用画地为牢附加的孤立状态首回合,会使目标受到的物理伤害结果增加一定比例。
3、夺命斩攻击本回合未出手的单位时,增加一定比例的伤害结果同时驱逐状态减少为一定回合
个人见解:赤霄1在日常天罡活动中还能起到一点做种,不喜欢PK的可以优先考虑。即使玩PK物理天宫使用“画地为牢”的频率也不是高。看来看起物理天宫选哪个都感觉差不多。
至于法天宫选赤霄2还有那么一点用处,其他两个都是物理专业户,根本没得选!
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封印篇:
门派特殊的星穹之力就不复述了,跟物理的都一样!
第二层青冥
1、封印持续的回合数增加。
2、封印的基础命中率和命中率上限增加。
3、雷霆斩的暴击率增加
个人见解:以上三项仅在非玩家战斗中生效。由于是主封印,青冥3完全可以忽视,青冥1、2强烈建议选1!封中才是硬道理!不封中什么都白搭!
第三层蓝玉
1、受到法术攻击时,若自身气血低于上限一定比例,有几率获得天罡法障状态。
2、被物理攻击击倒时,有几率使攻击方获得止戈状态,状态持续2回合
3、使用封印法术后,若自身气血低于上限一定比例,有几率获得天罡状态。
个人见解:篮玉 1、2属于被动触发,远远没有蓝玉3用得爽。更重要的一点!在pk队伍中,法系可以说是迷乱专业户一封一个准!所以选蓝玉3毋庸置疑。
第四层橙光
1、单体封印法术失败时,有几率返还此次技能的消耗
2、单体封印法术失败时,有几率使目标获得2回合的孤立状态
3、单体封印法术失败时,有几率使目标获得1回合的契约束缚状态
个人见解:橙光1就当看不见吧!别说拼几率了,就算是百分百返还估计也没人会选!
对比一下橙光2、3!论PK“契约束缚”的作用微乎其微。所以橙光3也乐意排除。只有橙光2在配合点杀上有着无以伦比的作用。
论日常活动,橙光3还是比较实用的一个技能,只要是封系,谁没有水封的时候,“契约束缚”相当于补刀吧!
第五层星爆
攻击的所有目标进入止群体戈状态若干回合。
个人见解:还是那句!抓住时机看清局势,在保证自己能出手的情况下在开启星爆。
【第六层】紫电
1、单体封印法术的基础命中率提升
2、当敌方没有任何单位被封印时,施放单体封印技能时,临时增加一定的封印基础命中率和最高命中率
3、单体封印法术失败时,下次单体封印法术的基础命中率和最高命中率均提升(与行者·阴共存时,效果减半)
个人见解:由于天宫的门派技能关系,在队伍中无法担任主力封 ,所以在速度上并不要求一线,所以紫电2可以排除。至于紫电1、3,个人比较偏向于紫电3!只要是封印都会有水的时候。如果有命格行者阴的话还是建议选择紫电1.
第七层赤霄
1、受到天宫封印的单位,触发被自动保护的概率降低
2、使用画地为牢附加的孤立状态首回合会使目标受到的物理伤害结果增加
3、哮天犬对隐身或潜行的目标造成的伤害结果增加
个人见解:哮天犬除了玲珑塔拉出来抗炮之外感觉毫无用处,所以理应优先排除赤霄3.
封印天宫在队伍中不仅仅是封印,还要在适当的时机配合输出完成点杀,所以热衷于PK的玩家必须选赤霄2。如果不喜欢竞技活动,就选赤霄1吧,日常的天罡活动能起到意想不到的效果。
总结:总得来说有利有弊,天宫虽然流派很多,但是主流的还是力敏天宫。其次辅助天宫,在竞技场也能大放光彩有。至于法天宫有几率秒五也不错!
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