刚刚公众号已经推出来了,调整了部分阵法的克制关系,简单来说就是,虎阵再砍一刀,风阵后来居上?


要知道这次阵法克制的调整还是挺出乎意料的,毕竟本周阵法调整的时候,大家还都觉得,虎阵凭借着阵法克制的优势,就算砍了两个防御位置,也还有使用空间,没曾想,仅仅过去了四天,情况直转极下。


对的,明天更新后,部分阵法的克制关系将进行调整,虎阵从小克风阵,变成了风阵小克虎阵,要知道打从这款游戏和上一款游戏诞生,就是虎阵克制风阵,而且还是大克,前些年改成了小克风阵,现在可好,克制关系倒了过来。


现在再来看阵法克制关系,最完美的克制关系变成了风扬阵,大克云阵、小克龙、虎、蛇阵。


而虎阵唯一还有点用的克制关系,应该就是小克鸟阵了,毕竟鸟阵这次算是史诗级加强了。


但也正是鸟阵史诗级的加强,鸟阵是大克风扬阵的,这又形成了一层新的克制关系,风扬阵虽然很牛,但是鸟阵始终是一把悬在头上的达摩克利斯之剑,所以还不至于说各种PK活动无脑开风。


上次阵法调整之后,区别于其他防御类型的阵法都有部分削弱,云垂阵算是没有削弱甚至可以算作加强,而且考虑到正是因为防御类型的阵法普遍削弱,云垂阵也算是终于有了出头之日,配合阵法打消耗战,也是十分恐怖的。(更新后不少地府朋友反馈,除了站云1地1之外,其他防御位置压根不抗揍,一个环过去次回合半残,你品,你细品。)


而且现在是云阵大克虎阵,就在刚刚十点钟,刚打了一场帮派精英赛,看到对面是很常规的一封一辅助三输出的阵法,果断换了云垂阵,那酸爽,谁用谁知道,作为一个脆皮敏狮驼,一个飞机过来,飞我(站云1)600,而我飞他1000。可见,云1是多么的抗揍。


但是有意思的也在这里,现在想想,幸亏对面开的是虎阵,要是风扬阵,估计也就歇菜了,风阵的阵法本身可以解除云阵的阵法,而且还大克云阵。


鸟阵其实也挺有意思,周二的生存,冒险打了一次1辅助2法术2物理阵容,辅助站鸟1,物理站23,法系站45,发现鸟阵暴力冲真好用,现在99级别的物理抢速都非常的厉害,或多或少都有一套敏点,配合变身卡,800速起,2100攻击左右,而站在鸟阵速度位置的物理输出,发现用全力点,合成加攻击的变身卡,竟然全场普遍比敏点加速度的变身卡出手还快?


这就导致一个问题,虽然我鸟阵物理不加伤害,但是我通过速度点的降低,又将失去的伤害拿了回来,全程来看,输出质量并不逊于平时站输出位的物理。


而鸟阵,大克风阵。


写到这里突然感觉,当年的阵法克制的酸爽又回来了,记得那是一个虎阵大克风阵、风阵大克龙阵、龙阵小克虎阵的年代,只可惜那个时候虎阵遍地,导致风阵始终低人一头,而风水轮流转,谁能想到这么多年以后,风阵将会力压虎阵呢?真是三十年河东,三十年河西。


现在来看,虎阵唯一还能说比其他所有阵法都强的,就是阵法技能,然而前戏日子阵法技能也被小砍一刀,导致原本开了阵法能够保住己方倒地人员不被收尸,变成了如果多打了几个宝宝,气血恢复量不够,依旧GG的尴尬局面。


其实还有一种可能性,会不会蛇阵也很牛逼?从而挽救虎阵呢?就看大手子们怎么发挥了。


以上仅代表我个人观点,十分不成熟,本人只玩99,且也只讨论,还菜的一笔,千万别说150不是这么打的,服战不是这么打的,攀不起,谢谢。