本期是久违的《实验室》系列第12期。
新宠推出后,相信不少水友都好奇它们的伤害公式,所以有必要重启实验室,做一番测试。
本期是测试125级新宠睚眦的特殊技能——以战止戈。
一、实验目的:
测试睚眦特殊的伤害公式。
除了加的攻击未知外,其它数值都是系统给出的,所以建立如下伤害模型:
(攻击-防御+a)*1.1=伤害结果
a=提升的攻击
二、实验设计:
攻击者:
1801攻
被攻击目标:
806防,很接近尊主不加耐宠物的防御上限。
影响因素:
修炼分别是26+6,25+4,差了3级修,6%+15点伤害;
白天进场,同一场战斗;
因为是水友的宠物,不可能打书,所以人物变了灵敏卡来无视报复。
三、测试数据:
1184 1069 1219 1058 1219
1184 1046 1115 1092 1081
1230 1035 1253 1092 1230
1219 1230 1058
18次,平均=1145伤害
第一种算法:
外界增幅和10%提升是乘法关系
(实际伤害-15)*0.94=1145
实际伤害=1233伤害。
带入(1801-806+a)*1.1=1233,
a=126,
126/等级=126/134=0.94。
这种计算往往存在误差,如果算法对的话,以战止戈加攻可能=等级*1
第二种算法:
增幅和10%提升是加法关系
(1801-806+a)*(1.1-0.06)-15=1145,
a=120.4
120.4/134=0.9
个人更青睐这种算法,且计算出来数字更优美。
但这样的话,战止戈加攻就只有,等级*0.9了。
这个数值可以说相当少了,因为我们以前测试过,天蓬、舍身的攻击加成是等级*1.5,抛开其他只谈加攻击,一个125宝宝还不如95级的死骑吗?
四、验证计算模型:
抱着怀疑的心态,我们重新计算一下天蓬特殊的伤害公式,来证明我们的计算方法没错。
1、实验设计:
攻击者2043攻,被攻击者1740防。
保证不被气势、目标的聚灵套干扰,但是逆击的第二段会触发,+10%输出。
2、测试数据:
870 886 765 781 ***
789 886 822 741 765
846 741 789 757 781
741 846 822 806 886
20次数据,平均伤害=812
3、带入计算:
(2043-1740+a)*(1.5+0.1)=812
a=204.5
204.5/134=1.526≈1.5
这和我们过去计算的没有出入,
舍身/怒破的伤害模型=(攻击-防御+等级*1.5)*150%,
和我们以前算出来的公式一样,也证明了我们这一套算法没问题。
五、分析和打造:
怒破的伤害公式=(攻击-防御+等级*1.5)*150%
以战的伤害公式=(攻击-防御+等级*0.9)*110%
对比这两个伤害公式,睚眦简直就是个**。
虽然没有扣血负面,但输出宠输出低是原罪,而减伤每回合触发只一次,一次也就25%,并不怎么高。
其实刚才不算就知道,特殊1800打800也才一千出头伤害,加成肯定是拉跨的,只是算出具体公式,让它死的明白一些。
个人建议的打造方向是半速半血克制或纯速。
1、抢速暴力:
抢速,但不能像鹿灵那种900-1000的去弄,否则没伤害。
建议是控制在700-750速,能快过中速贪狼就行。
这样配上高气势/逆击,打脆皮还能有2000+伤害,2只睚眦吃一只对方贪狼。当然对方开了6乾,就难说了。
打书:
特殊+高敏捷+(高)强力+高气势+生存+偷袭/逆击/必杀/审判(四选二)
首发搭配6乾符石,无畏三重减伤。
2、半速半血,克制
打书配克制,尤其是高驱鬼,可以大幅度弥补伤害不足,减伤又可以提高自己生存。
打书:
特殊+高敏捷+(高)强力+生存+克制+高吸血+高气势/偷袭/逆击
如果克制是高驱鬼的话,睚眦弥补的伤害很多,最高抢速可以到700以上;
如果是高审判的话,还是550-600速,快过普通宠物就好。
现阶段的睚眦,要么不要特殊,要么做个驱鬼宠最合适。
想要更近一步,甚至首发流行起来,起码得等下次大更,策划加强一波了。