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可爱规则
孩子被拉出来战斗会有一个可爱状态
最大40%减伤,最小10%,辅助孩子10%(因为没加力量或者魔力)。
8力2体(兽魂果+凉糕45点属性不分配状态),也就是20%的体力,减伤27%。
接下来分配兽魂果凉糕的45点属性,减伤达到了31%。
在129等阶段769力量是满键魄状态,键魄的气血值为上限值等级*4,也就是说对于一个满键魄的孩子减伤约为32%。
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接下来测试7力3体,额外属性点45点加给力量,减伤24%
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接着我们看看没有吃果子的情况,也就是没有额外属性点,本次测试的孩子有1点额外属性,不过可以忽略不计。
我相信大家已经看出规律了,也就是说额外的属性点对于孩子来说很重要,70%的力量减伤约为19%,但是一旦吃满果子,把果子的属性分配给力量可以增加5%的减伤,达到24%。
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孩子的加点
值得一提的是,买神武的月卡,可以每天随意修改孩子的加点,如果没有月卡则要花30W 现金重置加点。
PVE加点:
输出宠物,按自己意思来,怎么暴力怎么加(有些孩子暴力的前提是速度快过对面)。
辅助宠物,按自己的意思来,速度自己考虑;卡速加点敏体,不卡速的加体耐。
PVP加点:
下面的属性较难达到,为优质参考值。
99级
109级
129级
150级
孩子打书
孩子打书方案要违规根据门派特色来,接着是根据技能特色来。
* :表示该技能可以高级也可以低级
/ :或者的意思
孩子打书时要特别注意!强调!强调!强调!
孩子可以变变身卡,打书的时候要考虑清楚这个,有些卡是没有高级技能的,例如永恒、盾气、审判。如果你的方案是审判+偷袭,那么你打书或者护符就要打高级审判,变身卡可以变偷袭,而不要打书护符带小偷袭,变卡变小审判,血亏的!
WM
WS
TG/TM
WZ
辅助孩子
法系孩子
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