匠心
神武新神级特效。
对于这个提升宝石上限的特效,绝对算得上是突破性的加强,咱们就拿法系来说,衣服项链同时拥有匠心特效,則增加了24点灵力,所谓“一分压倒一批人”,这24点灵力受到法术加成,阵法加成之后,达到的效果也是惊人的,(前提,就是如果有钞能力)
群体安神,群体守备
这个特技设计本身出现两个问题,特技的对比性和实用性。有点像是凑数的......
以战养战
天策亲儿子伤害类特技,懂的都懂。80点愤怒,能破血点人,能群攻回血,也算是多了点输出手段。
四灵诀
这种法术特技,是随机属性伤害,法术版的怒雷,一辈子都看不到几次的特技系列。
最近发现很多物理法师都在秀装备,什么晶清,罗汉,慈航.....我就想问,真正在打PK的时候,你见过多少个输出放这种特技的.......不如带疾速抢个封系一速或者物理一速,带个野兽之力增加输出,山不在高,有仙则灵,水不在深有鱼就行(实在不行,甩个破甲给别人,降低对方百分10的物理防御,也已经很强了)
最终结论就是物理法系,与其用大特技装备,不如用匠心易成长扩大输出来得简单粗暴。
建议增加一种缩短星爆值的特效,PVP观赏性应该更强。