首先声明,神佑项链和坚毅项链我都有,坚毅项链的黄字相对神佑项链的高几点。

之所以建议适当提高坚毅项链的触发几率,一方面是出于私心,另一方面是因为在实战中,坚毅项链虽然触发能保留愤怒,但触发概率实在过低,且在实战上并不是一个极为夸张的效果。

1.所谓的处于残血有怒时触发坚毅放出特技仅仅是一种几率较少的情况。

2.大部分残血且有怒的情况下,极少有人会赌坚毅触发而选择裸放特技,基本都会用千速顶血,或者宠物保护外加卡速顶血来保证特技能放出,这种情况下,即使没有坚毅项链,也能保证放出特技。

3.在防点杀方面,神佑与坚毅的效果是相同的,坚毅甚至低于神佑,因为遇到高连宝宝,坚毅触发不能抗第二下,而神佑可以。在被魔王秒到并挂毒的情况下倒地触发神佑和坚毅时,回合末神佑的血量有概率可以保证不死,但坚毅不行。

4.坚毅的优势在高血量被点杀的情况下,因为坚毅触发能保留受伤时的愤怒,但如果当回合没有放特技,基本等于被判死刑,因为即使当回合不死亡,下一回合也防不住对方的高速率技能、辅助和封系的秒与暗器以及卡速、千速的平A。

5.法系在预判放涅槃重生的时候,被点杀触发坚毅会逆转局势,但极少有法系会放弃高灵而选择坚毅项链。

6.封系与辅助在放涅槃重生的时候,被点杀也会逆转局势,但对战方大部分会在判断对手涅槃重生时选择绵里藏针和落花、慈悲为怀等技能来应对而非高速率技能点杀。

7.项链本身就是一个特效十分多的部位,如果坚毅的触发几率过低,那新出的特效形同虚设,适当提高坚毅的触发概率也能在不改变现有格局的情况下让玩家有所取舍。