在一场PVP中,最重要的点往往不是你人物的装备、属性有多么突出,而是你的宝宝是否符合当下的情况,能否应对当前的局势。这篇文章,我将尽可能的说明PVP的宝宝养成以及基础宝宝的制作类型


    对于一场PK来说有几种宝宝是必带的,首当其冲的就是血攻宝宝,这类宝宝是PK中最泛用的宝宝类型。在许多情况下,一只好用的,适合情况的血攻宝宝往往可以起到稳定战局的情况。其次是血法宝宝,由于当前版本单法强度过低就不再提及,只有特殊单法才有勉强一用的资格,但也不属于必备宝宝之列。再有就是千速、卡速,千速只是对能卡到己方封系的丢药宝宝的统称,并不是指1000速度的宝宝。破碎之锤宝宝也是当前版本的刚需,可以没有杀人锤或者清盾的锤子,在飞升129以上阶段杀人锤可由不屈贪狼替代,而以下阶段的杀人锤需要条件较为苛刻,不做必备之列,而清法宠的锤子,个人强推必带一只。隐攻/隐匿宝宝个人推荐现阶段不是必带的刚需。


    上述五种宝宝在PK中都是十分常见且重要的,宝宝的携带不是确定的答案,但是五种宝宝类型必须带齐全,血攻尤为重要,在PVP玩家养成宝宝的过程中,拥有了基础宝宝之后,再考虑版本红利宝宝的制作,不然会面临频繁改动的情况,对于大部分普通玩家是不值得的。


    在宝宝打书前,我们需要先明确宝宝兽决的类型:1、生存书:保命、神佑、不屈(PS:鬼魂术、援助不属于生存书一类)。2、克制书:感知、偷袭、驱鬼等。3、面板书:强力、强壮、敏捷等。4、功能书:冰霜、鬼魂、恐怖等。5、增伤书:气势、震慑、偷袭(这本书较为特殊,既可以起克制作用,也有增伤作用)等。6、技能书:群法、剑气,这类书一般情况下不考虑手动打书,在没有双高的银河护符(四级护符)时,我们可以先使用月光护符(二级护符)洗出需要技能且携带小技能有用的先行使用,这样后期有了合适的双高银河也方便替换。并且所有宝宝打书前都要先选择护符,之后再进行兽决打书的选择。


    1、血攻


    血攻宝宝指高连并且有一定血线的宝宝,这类宝宝的必带技能为高级连击,御兽的必带搭配为连环(其他增伤御兽只有一次触发机会,但是连环多打一下,可以放大其他多本兽决以及暴击的概率),高连宝宝在出场时面对的情况分为:1、克制对面已经知道类型的宝宝。2、面对对面血攻时的对冲宝宝。


    首先来说第一种情况克制对面已经知道类型的宝宝的做法,假设我们打书的是一只6技能宝宝,它携带护符之后一共为8个技能,所以在这8本兽决里面,必带的技能为:高级连击、生存书、面板书、对应克制书。我们先假设面对的是一只隐攻宝宝,那么基础兽决则为:高级连击、生存书、感知、面板书。其中面板书至少一本,一般情况下强力为必带书,强壮现阶段有健魄作为替代,但是这个替代只能是在这个宝宝为较为暴力,即力量点数多的情况下可替代,当你做的为一只长血线克制宝宝时,强壮依然为必带书。在已经确定了必带的这5本书之后再考虑增伤书和功能书的打书,我们现在已经确定了这只宝宝的技能为:高级连击、生存、感知、强力、强壮.之后我们来考虑功能书和增伤书的选择,血攻一般情况下最通用的功能书为吸血,可以提供超值续航,增伤书一般选择气势/偷袭,高攻血线较短的宝宝一般选择气势将伤害最大化,长血线的血攻一般选择偷袭,因为高攻血线较短的宝宝通常无法站场很长时间,所以气势稳定2回合增伤更多,而长血线血攻站场相对较长,偷袭的增伤是一直存在的,在没有其他功能书需求的情况下,两者也可共存,最后一个格子通常由护符来决定。上述所有技能除连击、强壮必须为高级书,其他均可以为护符携带小技能。再有不同需求的情况下,增伤书、功能书、克制书都可为不同的选择,但是克制书除开清盾高连以外的所有血攻尽量保持在两本以内,否则会面临面板不足、伤害不够、无法站场甚至出手的情况。


    之后我们来说血攻对冲宝宝的打书做法,还是以基础6技能宝宝为例,我们将对冲宝宝分为高速和低速两种,高速通常指比常规克制血攻速度快但是比速隐宝宝慢,低速指不打敏捷书且不加敏捷属性点。高速面板书的选择必带高级敏捷(PS:必须高级,高级敏捷对于抢速宝宝为第一属性书)、强力、高级连击、生存自然也是必带,对于对冲宝宝来说克制书可以不打(如有需求则只考虑审判)只考虑增伤书与功能书即可。对于高速、低速的不同主要体现在站场能力上,高速通常指追求2-3回合的输出,通常只考虑输出的多少,不考虑可以吃下多少伤害,而低速则更看重承伤,所以一般高速增伤书会多打,而低速则会多打减伤等功能书。


    上述宝宝打书为变异6技能宝宝常规打书,如果为死骑等5技能宝宝,则在增伤书、功能书、克制书上取舍,基础兽决均尽可能不替代,至于其他当前版本血攻这篇文章便不在详细介绍,本篇主要介绍基础血攻宝宝。血攻宝宝在任何局面都可以出,这也是血攻宝宝重要的原因之一,多数宝宝只能应对单一局面,而血攻宝宝在任何局面都有一席之地。


    2、血法


    血法宝宝指有法术伤害技能的宝宝,必带技能为高级法连,御兽搭配较为灵活,可根据不同打书来携带不同御兽,血法宝宝分类众多,主要分为:1、暴力血法;2、克制血法;3、骚扰血法。由于近年PVP单法宝宝过于劣势,本文将主要说明群法宝宝的制作,若后期单法宝宝崛起则再做补充。


    首先来说暴力血法,所有的血法宝宝基础兽决均为高级法连、高级灵韵、生存,暴力血法当前版本多以全魔或健魄魔力(健魄满气血加成)加点为主。还是以6技能宝宝为例,这类宝宝通常不考虑克制书、面板书,只考虑增伤书、功能书的选择,法宝宝的兽决选择相对较少,基础兽决均为:群法技能(雷利等特殊群法也包括在其中)、高级法连、高级灵韵、震慑、生存,后续兽决均为个人选择:厄运、法术波动(御兽携带专注情况下为法宝宝首选增伤书)、感知(暴力法主做点人输出,克制书只考虑感知)、报复(生存书选择为不屈的情况下优先选择)、敏捷(通常为鸟阵群法首发考虑,其他情况不需要)等。暴力血法有且只有在全面大优或首发点杀情况下出现,其他情况出作用几乎为0。


    之后来讲克制血法一般情况下,群法宝宝克制多数为清盾克制为主,只有少部分为审判克制来专门处理对面耐攻宝宝。基础技能依然是法连、灵韵、生存。与暴力血法不同的是,克制血法一般情况会选择打面板书,通常长血线会选择强壮(法宝宝通常灵力点数不足以撑起很高的 健魄),速法会选择敏捷。后续兽决可选择的众多,既可以做长血线多克制主清盾,也可以做中等血线单克制、高灵力、高增伤来铺面伤。克制血法在与多物理、多辅助队伍PK中十分泛用。


    最后来说骚扰血法,这类宝宝的目标通常为一速封系,为了提防TM隐身所以首选克制为感知,打书又分为有输出的骚扰群法和不加灵力的骚扰群法两种,有输出的骚扰群法即在克制血法的基础上兽决选择功能书为:冰霜/恐怖/厄运等。不加灵力的骚扰群发则在正常法宝宝基础兽决中不需要打灵韵,打书在前文三本功能书的基础之后,多选择减伤类功能书,这种无输出的骚扰群,通常也会选择勇敢作为必带兽决,这类宝宝出场后主要作用为吃伤害、丢药,在局面稳定后偶尔出手进行干扰对面操作。骚扰血法,通常在局势劣势时出,通过抗伤和骚扰来寻找翻盘机会,现阶段环境多破碎,所以无输出骚扰群没有太大的用处,不推荐制作。


    5技能的法宝宝个人不推荐使用(特殊技能除外),因为法宝宝的资质和成长对面板影响相对较小,并且法宝宝的好用程度,就是取决于兽决的选择,多一个兽决的法宝宝始终比少一个技能的使用情况多,所有法宝宝最终的选择尽可能都使用多技能来做(99级除外,99级没有可以做法宝宝的6技能宝宝,酒仙小熊猫过于拉跨,85阶段的九色鹿倒是侃侃一用,但是资质不是十分适合,所有99阶段群法一般只做5技能特殊群法)。


    3、千速、卡速


    千速、卡速宝宝在PK中是刚需的宝宝,也是最好制作的宝宝,哪怕直接用4技能高资质的宝宝做,实际作用与多技能宝宝也相差无几。千速并不是指1000速度,而是对可以稳定卡到己方封系等速度快的单位的宝宝的统称。千速、卡速通常速度加点需要考虑到宝宝自身10%的乱敏波动、被卡单位10%的乱敏波动、阵法加成的15%(阵法加成最多为15%,鸟阵宝宝本身也有提速),在不考虑最坏乱敏(宝宝波动下限,人物波动上限)的情况下,速度需要比被卡单位至少高出25%,这样制作的卡速在任何阵法的情况下都可以稳定卡到。这类宝宝的打书除纯低速卡法师的卡速不需要打速度书以外,必带书均为高级敏捷、勇敢、生存,至于其他兽决的选择众多,需要注意的一点是,虽然有的兽决是被克制的,但是卡速本身就是低抗性单位,再加上现在锤子等清盾宠巨多,就算是一本都不被克制,被打是一样的疼,所有哪怕兽决被克制该打一样得打,打了作用发挥了就是不亏,至于对面是否会克制到你就是后话了。再有就是150阶段鹿力的特殊,这个特殊的作用十分有限,并且需要消耗一回合行动力,在PVP中行动力大于一切,个人不是很推荐使用。


    4、破碎之锤/羽袭


    锤子宝宝在版本的更新迭代中越发重要,将其说成是全游戏最泛用的特殊也不为过,这类宝宝主要分三种:1、杀人破碎;2、清法宠破碎;3、清盾破碎。现阶段纯清盾的破碎不是十分好用,不属于刚需,我们就只介绍前两者。


    杀人破碎指全力加点将特殊发挥到极致,用来点杀辅助、封系、法师,现在兽决多搭配不屈,报复将伤害最大化,并且在游戏中杀人最常搭配的兽决为必杀、气势,一般情况下法师不可能存在幸运、勇敢(晚上一般选择为夜战,只有可以猜到对面首发杀人情况,才会考虑变勇敢)来规避掉这二者的增伤。所以最基础的不屈锤子打书为:不屈、强力(必带面板书,锤子的攻击大于一切其他增伤)、特殊,其余兽决一般在:必杀、气势、报复、偷袭、克制(通常为感知、审判),基础兽决必须为高级兽决,其余兽决均可为护符携带小技能。现版本杀人锤子想要打人出高伤害,攻击需求极高,在硬件条件一般时杀人锤子不为刚需。


    清法宠的破碎在当下十分泛用,在清法宠的基础上,也可以起到清卡速的作用,在有无量(化生、佛门)加攻击的情况下,甚至可以达到杀人条件,强*建议第一只锤子优先制作。清法宠的锤子与杀人锤最大的区别在于兽决的选择(清法宠锤子也可以全力加点),清法宠的锤子一般生存在保命和神佑俩者中选择(清法宠的锤子要的是尽可能持续输出,不屈为一锤子买卖较为不值),在不选择不屈的情况下,吸血为必带书可以带来巨额续航,并且清法宠的锤子不考虑必杀、气势(法宝宝与人物不同,幸运、勇敢在其上出现的概率极大)。所以清法宠的锤子必带兽决为:吸血、特殊,其余兽决在面板书(优先考虑强力、敏捷,强壮基本不做考虑)、增伤书(优先考虑偷袭,最泛用不用担心被克制,还可以克制反震)、克制书(优先考虑审判)、功能书中做取舍。


   5、隐攻/隐匿


    隐攻宝宝的作用主要在于规避伤害,将自身的伤害最大化,但是隐攻宝宝有一个巨大的隐患,就是当对面不出感知宝宝或者没有感知手段时,对面的输出就将会异常集中,所以出隐攻宝宝的时候要十分主要时机。隐攻、隐匿宝宝本质上讲区别不大,隐匿宝宝最大的优势就是可以在出手后第二回合就出发魂技:潜袭的增伤,还可以再在场时以不隐身的造型来迷惑对手,隐匿宝宝必须是高速单位,所以它的打书基本上与速隐是相同的,只在克制书选择上有细微差别。隐攻宝宝主要分为:暴力隐、速隐、血隐。血隐近几个版本作用不大不做介绍。


    首先来说的就是暴力隐,这类宝宝必带兽决为:连击、隐身、生存,后续兽决均在增伤书中选择,暴力隐的意义就在于利用隐身来规避伤害,本身全力加点来造成巨额伤害,先阶段最主要的出场情况为首发杀人,后手出的情况十分少见(中场出很容易被对面的感知血攻、速隐克制)。


    之后是速隐这类宝宝最大的意义就是在于提前出手,达到在低抗性的情况下可以利用隐身规避伤害,从而达到克制其他宝宝的目的,现在阶段速隐打冲击的宝宝很多,所以现阶段宝宝克制关系与以前有所不同,冲击速隐和隐匿冲击的宝宝打书几乎一致,区别就在于速隐宝宝克制必带感知,速隐宝宝之间的竞速十分严重,而隐匿冲击宝宝的克制则都可以取舍,甚至于不带克制也可以。速隐宝宝的必带兽决为:连击、隐身、感知、生存、敏捷,剩余兽决在克制书、面板书(强力)、增伤书、功能书(冲击为首选现版本)中做取舍,其中除连击、敏捷必须为高级兽决外,其余均可以为护符携带小技能(隐身在之前版本改动中高*****兽决区别只在于隐身回合数)。隐匿宝宝的必带兽决为:连击/特殊、隐匿、敏捷、生存,其余兽决为克制书、面板书、增伤书、功能书(冲击首选)。


    隐攻宝宝之所以不是刚需,是因为隐攻宝宝能做的事情,血攻宝宝几乎都可以达到,并且血攻宝宝的抗性还比隐攻宝宝高,所以一般情况下,可以出血攻,尽量不考虑出多只隐攻宝宝,虽然会在短回合内对面处理慢,但很容易出现对面一只感知宝宝后续连续清掉己方多只隐身宝宝。就算是冲击的隐攻也不是必然冲击,对面如果出鬼魂感知的血攻,就会瞬间失效。


    基础宝宝就是这五大类,各位玩家在想要接触PK之前,必须优先制作这几类宝宝,不然会导致自身宝宝无法应对PK中的多种情况、场景,花里胡哨的版本宝宝固然好玩,但是基础宝宝永不过时。