物理:
1、天策pve/pvp模式下单体技能对目标增加10%/5%-10%伤害。
2、无名pve模式下,固神杀死目标后,可进行追击,最多追击两次,伤害为正常伤害的80%/60%,(pvp仅可追加一次伤害,数值不变)。 3、天宫pvp模式下,雷霆斩有20%几率削弱目标防御10%,并且该模式下优先攻击敌方宠物。五庄增加新的星穹,烟雨剑法有30%几率增加1次攻击,10%几率增加2次,1%几率增加3次,且血量上限提升低于60%不可使用。
4、万兽飞击个数增加1,星爆个数加1(飞6个),连环后次回合可几率触发套装。
法系:
1、魔王飞沙走石个数加一(5个)单个伤害为现有伤害的80%,pve模式下群法法爆几率加5%.魔王PVP模式下,群法中毒几率增加2%,单法增加5%。魔王本来就是输出法王。考虑极致输出即可。
2、龙宫龙腾可20%几率触发降低目标20%灵力抗性,飞龙在天增加10%几率破隐效率,龙吟pvp模式下有2%几率降低目标10%怒气。龙宫再加个怒龙吟20%几率破除所点目标怒气20%(10回合最多触发一次,怒龙吟有限制条件,10回合用3-4次,20%不算高,不算低,龙吟的2%几率很低,所以不做限制,PVP回归炸蓝龙宫)。
3、鬼谷目标加1(5),pve模式下群法法连几率加5%,且目标死亡后,必定触发法连,伤害为正常伤害的50%,(该效果5回合最多触发一次)pvp模式下,单法法连几率增加5%,且单法法连有30%几率触发禁疗状态,(7回合最多触发一次)。
4、天宫群法个数加1(5),其余更改参考上面物理天宫。