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一、门派技能调整
1、天策
(1)突袭:移除了“突袭”状态下自身无法被保护的设置;
(2)运筹帷幄:调整为普通技能,技能等级达到95级解锁;
(3)金戈铁马:新增该状态下使用门派技能不消耗气血的效果;
(4)千里奔袭:新增御魂法术,使用后进入“奔袭”状态一定回合,该状态下每击倒一个目标增加本场战斗少量物理伤害结果,可叠加生效;
(5)配套调整了部分星穹效果。
2、无量
(1)伽蓝战气:提高了状态持续的回合数;
(2)止血:移除了对自己使用效果降低的设置,套装同步调整;
(3)治愈:移除了对自己使用效果降低的设置;
(4)降生咒:“降生”状态的复活效果调整为免疫一次致命伤害,移除了恢复伤势的效果;
(5)菩提护佑:调整为进入战斗首回合可以使用;
(6)橙光一:移除了每回合暴击的数量限制。
3、七星方寸
(1)七十二变:
①使用时可选择恢复目标的变身卡效果;
②降低了技能的能量要求。
(2)星爆:移除了开启后受到的伤害增加的设置。
4、天魔里
(1)镰鼬斩:提高了攻击时附加“植物毒”状态的几率;
(2)背刺:提高了攻击后进入“夜影”状态的几率。
5、凌霄天宫
(1)雷神之怒:移除了扣除目标魔法值的效果;
(2)封魔斩/锁神决:提高了技能的封印成功率;
(3)夺魄咒:提高了技能的能量要求。
6、南海普陀
(1)雷火不入/水土不侵:提高了最大可作用的目标数量,移除了状态下不会受到暴击的设置;
(2)灵贯三界/灵耀九州:提高了技能等级较低时作用目标的数量。
7、东海龙宫
(1)星穹之力:
①移除了完成修业任务时获得的信誉增加的设置;
②新增使用门派群体法术时有几率作用目标增加,伤害不额外衰减的效果。
8、镇元五庄
(1)五气朝元:新增若目标拥有“生生不息”状态,则恢复效果提高;
(2)星尘归神:新增若目标拥有“生生不息”状态,则恢复效果提高;
(3)新增了部分星穹效果。
9、万兽岭
(1)飞击:提高了等级较高时可攻击的目标数量;
(2)无尽统驭:使用后不取消“兽神附体”状态。
10、魔王山
(1)碧幽三:若“星火燎原”第一段攻击被吸收或躲避,第二段追击原目标的概率提高。
11、幽冥地府
(1)死亡缠绕:
①只能对自己使用,星穹蓝玉一效果同步调整;
②减伤效果调整为增加抗封几率;
③死亡缠绕状态下反弹的状态固定为“恐怖”状态,对非玩家单位的反弹几率提高;
④套装·死亡缠绕效果同步调整,抗封效果和反弹触发几率有所降低。
(2)阎罗炼狱:领域下己方倒地不再进入“恐怖”状态,移除了附加“死亡缠绕”状态的设置;
(3)行尸走肉
①移除了宠物复活后降低防御力和法术防御力的设置;
②新增每次使用该技能时降低自身防御力和法术防御力,可叠加,可使用药品解除。
12、盘丝岭
(1)红颜薄命:提高了技能的速率。
13、无名谷
(1)云隐:降低了伤害结果,提高了增加的躲避率;
(2)归原:调整为必定驱散目标身上的一个状态(特殊状态除外),其他状态概率清除;
(3)迟月破击:
①“迟月”状态下第二次“锢神”的伤害结果降低;
②橙光一:携带“迟月”状态时,使用“锢神”攻击气血较低的目标时,有几率使第二次“锢神”伤害不衰减。
(4)云龙三现:
①降低了临时提高的攻击力;
②除选中目标外,调整为必定优先攻击敌方宠物。
(5)魂飞斩:调整为必定驱散主目标身上的一个状态(特殊状态除外),其他状态概率清除;
(6)寂灭:提高了技能的气血恢复效果;
(7)挪移刃:提高了消除目标的状态附加至自身的几率。
14、鬼谷
(1)橙光一:提高了触发几率。
二、宠物相关
1、宠物技能
(1)涤净/高级涤净:移除每回合只清除一个状态的设置,每个状态单独判断几率;
(2)驭兽技能·乘胜:提高了未击倒目标时的追击几率。
2、魂技
(1)寂灵:触发几率调整为固定值,效果调整为可以无视伤害减免效果;
(2)回响:调整为单体法术也可以触发;
(3)威压:触发几率调整为固定值;
(4)锁魂:触发几率调整为固定值;
(5)斩灵:提高了触发时目标降低的灵力;
(6)力破:提高了触发时目标降低的攻击力;
(7)龙怨:调整为被敌方宠物攻击倒地后,令其下回合无法使用技能。
三、其他调整
1、阵法
(1)天覆阵、云垂阵阵技效果对敌方附加的状态的回合数降低。
2、药品
(1)驱魔丹:附加的“抗毒”状态调整为有几率免疫毒类异常状态。
3、子女相关
(1)治愈:移除了对自己使用效果降低的设置,提高了魔法值消耗;
(2)生命虹吸:
①降低了持续的回合数;
②气血回复效果只对自己生效。
4、特技
(1)以战养战:提高了吸血效果,新增每次击倒目标回复少量愤怒的效果;
(2)四灵诀:降低了愤怒消耗;
(3)群体守备:降低了愤怒消耗;
(4)群体安神:降低了愤怒消耗。
5、怪物技能
(1)部分挑战玩法中怪物免疫“混乱”的几率降低为50%。
四、第二星爆
1、学习规则
90级以上的玩家,消耗一定穹玉可以选择一个星爆技能学习或切换。
2、星爆效果
(1)天策:单体物理攻击忽视目标一定防御且本次攻击不消耗自身气血。
(2)无量:治疗类法术、复活法术效果提高,同时解除受治疗目标的非封系、属性异常状态以及酒精和药品消化度。
(3)七星方寸:封印主目标成功后,当回合结束后根据该目标本回合在封印状态下受到伤害总量的一定比例,额外再对其造成一次伤害。
(4)天魔里:本回合出手速率提高,作用目标为敌方则令主目标进入“植物毒”状态。
(5)凌霄天宫:攻击的主目标进入“惊雷斩”或“乱神斩”状态,非主目标则有几率进入。进入的状态和幅度受自身加点情况影响。
(6)南海普陀:星爆状态下使用门派技能作用的目标额外增加。
(7)东海龙宫:本次使用的群体法术必定触发星穹之力效果,并额外忽视目标一定灵力。
(8)镇元五庄:回合开始时解除自身的封印类异常状态。
(9)万兽岭:使用“践踏”、“疯狂连击”后不取消“兽神附体”状态。
(10)魔王山:星穹之力的法术暴击和闪避效果提高。
(11)幽冥地府:星爆状态下使用的“死亡缠绕”,每回合首次受到攻击必定令目标进入“恐怖”状态。
(12)盘丝岭:星爆状态下门派技能作用的主目标必然进入“动物毒”状态。
(13)无名谷:造成伤害后恢复本次伤害值一定比例的气血和伤势,若击倒目标则恢复效果提高,只对主目标生效。
(14)鬼谷:开启后使用门派技能直接触发“星图”效果。
*以上为战斗调整最新资讯*
*最终效果可能会有所调整*