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天策

破军

(1)橙光三:处于自身门派的正面状态下,抗封率提高;

(2)赤霄三:调整为携带“突袭”状态时增加一定的伤害结果;

(3)褐晶:降低了额外扣除的气血。


藏锋

(1)蓝玉二:调整为横扫天下击倒非玩家单位时,不进入“筋疲力竭”状态,每场战斗最多触发1次。


无量

三世加持:触发几率提高5%,但能量技能将不再能触发三世加持的效果。


禅心

(1)蓝玉一:首次使用伽蓝战气的效果提高25%;

(2)蓝玉二:伽蓝战气的效果提高10%;

(3)碧幽二:调整为仅万物回春、摩诃无量可触发;

(4)紫电一:三世加持可对能量技能生效,但对能量技能的触发几率降低20%。


悬壶

(1)碧幽二:提高了御魂法诀的恢复效果;

(2)紫电二:降低了使用泽被苍生时令目标进入“罗汉金身”状态的回合数;

(3)提高了开启星爆所需要的星爆值。


七星方寸

咒魂

(1)紫电二:调整为可对鬼魂单位生效;

(2)褐晶:调整了雷法正道技能的持续回合和冷却时间,新增处于“雷法正道”状态下使用神霄雷法将延长符印的持续回合。


天师

(1)褐晶:降低了处于“缥缈符”状态下的封印成功率和上限,新增限制仅对单体封印法术生效。


天魔里

影缚

(1)赤霄二:调整为根据等级增加速度;

(2)赤霄三:调整为封印法术被解除时有一定几率传染到一个随机敌方目标身上;

(3)褐晶:调整为使用门派的封印法术均可生效。


暗袭

(1)蓝玉一:提高了击倒目标后进入“潜行”状态的几率;

(2)橙光一:降低了纲切对宠物增加的伤害结果;

(3)降低了影闪的速率;

(4)提高了开启星爆所需要的星爆值。


凌霄天宫

天威

(1)褐晶:提高了获得“天威”状态时的持续回合和暴击率,新增可对增益状态造成伤害加成。


风雷

(1)褐晶:使用星穹·天罡法障技能攻击时不降低伤害结果,同时提高了处于“星穹·天罡法障”状态下使用疾风雷造成的溅射伤害和上限。


南海普陀

慈恩

(1)赤霄二:调整为门派增益法术被驱散时,令自身获得愤怒,每回合最多触发1次。


春雨

(1)橙光三:移除了最多触发1次的设置;

(2)紫电一:提高了可获得的愤怒值;

(3)赤霄三:调整为首次使用涅槃重生后,保留当前魔法和10%的当前气血;

(4)降低了开启星爆所需要的星爆值。


东海龙宫

潜龙

(1)碧幽三:新增“飞龙镇海”状态也可获得感知效果;

(2)紫电三:调整为疾风骤雨对非玩家造成的伤害结果提高;

(3)赤霄三:提高了疾风骤雨攻击处于“潮漩”、“冰霜”时提高的伤害结果;

(4)降低了开启星爆所需要的星爆值。


怒海

(1)碧幽三:移除限制,调整为几率触发;

(2)紫电三:调整为疾风骤雨对非玩家造成的伤害结果提高;

(3)褐晶:星穹·飞龙镇海降低所需能量并提高了持续回合;

(4)降低了开启星爆所需要的星爆值。


镇元五庄

剑意

(1)蓝玉三:提高了附加“生生不息”状态的回合数;

(2)紫电三:效果调整为穿云斩有几率额外攻击一次;

(3)赤霄二:调整为回合末自身气血较低时,可获得“星月”状态一定回合,触发后一定回合内无法再次触发。

(4)褐晶:逍遥剑意根据“生生不息”状态数量提高的伤害结果增加。


乾坤

(1)橙光二:新增群体清心也可触发效果;

(2)赤霄一:调整为化气为剑召唤的剑灵,有一定几率拥有2次保护机会;

(3)赤霄二:自身气血较低时召唤剑灵参战,新增触发后一定回合内无法再次触发。


万兽岭

怒兽

(1)蓝玉一:降低了“星穹·兽神狂怒”状态的正面效果,提高了负面效果;

(2)碧幽三:效果调整为“兽神狂怒”状态下使用疯狂连击,若未击倒目标则有一定几率不进入“休息”状态;

(3)紫电二:效果调整为自己倒地时,宠物受到的伤害结果降低;

(4)褐晶:调整为“兽神狂怒”状态下,仅在使用飞击时可额外忽视目标一定比例的防御。


长空

(1)碧幽三:提高进入“破空”状态的几率,新增未触发时,下次必定触发;

(2)紫电二:效果调整为自己倒地时,宠物受到的伤害结果降低。


魔王山

赤火

(1)蓝玉一:调整为使用漫天狂沙被被吸收时选中目标进入“魔法毒”状态的几率提高;

(2)碧幽二:调整为使用天崩地裂、星火燎原时有几率令目标进入“魔法毒”状态;

(3)赤霄二:进入“赤火”状态调整为进入“噬骨烈焰”状态一定回合;

(4)赤霄三:降低了进入“噬骨烈焰”状态的几率;

(5)褐晶:使用狂沙毒噬后将不再直接结算一次伤害,调整为提高狂沙毒噬附加的魔法毒的伤害结果。


幽冥地府

主宰

(1)赤霄一:调整为必定不清除“嘲讽”状态;

(2)赤霄二:提高了处于“嘲讽”状态下的目标对自身降低的伤害;

(3)赤霄三:效果调整为“护盾”状态下受到宠物伤害时额外降低伤害结果。


冥王

(1)橙光一:效果调整为单次受到一定量的伤害时有一定几率为自己附加“诅咒”状态2回合;

(2)赤霄二:效果调整为受到宠物攻击时,若自身气血较低,则令目标进入一定回合的“恐怖”状态;

(3)降低了开启星爆所需要的星爆值。


通灵

(1)青冥:减少了黑暗光环作用的目标数;

(2)赤霄二:效果调整为自身宠物被击飞时有几率强化通灵物;

(3)提高了开启星爆所需要的星爆值。


盘丝岭

曼舞

(1)橙光一:调整为封印成功时,几率为目标附加一定回合数的“意乱”状态;

(2)碧幽一:调整为自己释放的封印法术被解除时必然为自身增加愤怒值;

(3)赤霄一:提高了同时为自己附加相同状态的几率;

(4)赤霄三:调整为触发星穹之力扣除的气血效果提高。


挽歌

(1)碧幽一:调整为首次使用红颜薄命成功率大幅提高;

(2)紫电三:调整目标在自己附加的“驱逐”状态下被复活时,有几率令目标进入“索命”状态;

(3)赤霄二:效果调整为使用红颜薄命成功后,下次执行敌对指令将令主目标进入一定回合数的“意乱”状态。


无名谷

迟月破击:第二次锢神伤害降低的效果只对玩家生效。


风护

(1)橙光一:调整为受到攻击后若自身气血较低,则有一定几率获得1回合的“斗转星移”状态;

(2)碧幽二:调整为受到激励、群体激励、蛟龙出海、伽蓝战气的效果延长一定回合数;

(3)碧幽三:调整为使用遁虚影后可获得一定回合数的“风临”状态;

(4)紫电一:调整为携带“迟月”状态时,第二次锢神伤害不衰减;

(5)紫电二:天刀破阵、锢神攻击未出手的目标时,造成的伤害结果增加。


夺萃

(1)橙光一:调整为受到攻击后若自身气血较低,则有一定几率获得1回合的“斗转星移”状态;

(2)碧幽二:调整为受到激励、群体激励、蛟龙出海、伽蓝战气的效果延长一定回合数;

(3)碧幽三:效果调整为使用风刃时将优先攻击宠物;

(4)紫电一:调整为携带“迟月”状态时,第二次锢神伤害不衰减;

(5)紫电二:调整为气血高于一定值或处于“星穹·护盾”状态下时,天刀破阵、锢神造成的伤害结果提高。


鬼谷

纵横

(1)蓝玉二:提高了“星图”状态下减免的伤害;

(2)橙光二:提高了可叠加的连星几率上限;

(3)碧幽二:降低了使用御魂法术获得“星图”状态的几率,新增处于“星图”状态下使用御魂法术几率不消耗“星图”状态;

(4)赤霄三:增加获得“辰光”状态的回合数。


其他调整

(1)持续恢复气血的状态调整为受治疗卦象影响;

(2)一回合内最多被同一个目标附加2个“魔法毒”状态。


全新套装

属性套装

(1)套装·白虎:增加力量,激活套装后持续生效。

(2)套装·朱雀:增加魔力,激活套装后持续生效。

(3)套装·青龙:增加体质,激活套装后持续生效。

(4)套装·玄武:增加敏捷,激活套装后持续生效。

(5)套装·麒麟:增加耐力,激活套装后持续生效。

(6)套装·坚甲:受到物理伤害时有几率降低25%,激活套装后持续生效。

(7)套装·抗灵:受到法术伤害时有几率降低25%,激活套装后持续生效。


被动套装

(1)套装·狂化强袭:一定回合内提高20%物理伤害结果和30%物理暴击几率(触发几率较低)。

(2)套装·狂化灵法:一定回合内提高20%法术伤害结果和30%法术暴击几率(触发几率较低)。

(3)套装·狂化生息:一定回合内使用治疗法术、神技的恢复效果提高等级×3,且基础效果在110-130%之间波动(触发几率较低)。

(4)套装·狂化怒意:一定回合内使用神技的基础消耗降低20点,受到伤害时获得的愤怒提高20%(触发几率较低);进入状态后首次使用神技不消耗愤怒(每场战斗仅触发一次)。

(5)套装·狂化不灭:一定回合内受到致命伤害时保留1点气血进入“虚化”状态1回合;状态说明:虚化:无法被敌方选中且免疫致命伤害,但会在回合末倒地。

(6)套装·狂化坚韧:一定回合内防御力、法术防御力提高20%,受到的伤害减免10%,玩家对战中自身造成的伤害降低50%(触发几率较低)。


主动套装

(1)套装·龙鳞庇佑:为己方全体附加气血上限15%的护盾2回合(不叠加可用次数)。

(2)套装·千机百转:使用后随机获得“千机暴”、“千机伤”、“千机灵”状态之一4回合,60%几率获得2种,20%几率全部获得(不叠加可用次数);状态说明:①千机暴:物理、法术暴击率提高10%;②千机伤:造成的伤害增加15%;③千机灵:每回合所有技能额外恢复1点能量。

(3)套装·逢春生辉:使用后获得“逢春生辉”状态3回合,该状态消失时自身获得60点愤怒(不叠加可用次数);状态说明:逢春生辉:每回合开始恢复自身等级×3的气血。

(4)套装·沉心定气:使用后获得“沉心定气”状态4回合(不叠加可用次数);状态说明:沉心定气:抗封率、封印成功率及上限提高15%。

(5)套装·固若金汤:使用后获得“固若金汤”状态5回合(不叠加可用次数);状态说明:固若金汤:受到伤害时根据自身气血比例减免伤害结果,气血比例越低,减免的伤害结果越多,最低减免5%,最高减免30%。


以下套装将被移除

(1)套装·以守为攻;

(2)套装·止血;

(3)套装·泽被苍生;

(4)套装·影牙;

(5)套装·疾风骤雨;

(6)套装·升龙;

(7)套装·漫天狂沙;

(8)套装·魔王真火;

(9)套装·火雷斩;

(10)套装·水土斩;

(11)套装·画地为牢。


以下套装将转换为同类型套装




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