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东海龙宫-潜龙
星穹之力:技能命中率提高30%;使用门派法术时有15%几率作用目标+1,伤害不额外衰减
星爆:本次使用的群体法术必定触发星穹之力效果,并额外忽视目标10%灵力。消耗:60点星爆值
潜龙·初(0-99级)
青冥:疾风骤雨对怪物的伤害增加15%
蓝玉一: 处于[蛟龙出海]、[飞龙镇海]状态下时,触发星穹之力的几率增加20%
蓝玉二: 疾风骤雨击倒目标后(保命、神佑、不屈、鬼魂均视为击倒),下次施法时星穹之力触发几率增加30%
蓝玉三: 星穹之力的触发几率增加5%
橙光一: 触发星穹之力后,获得[龙心]状态,该状态下使用疾风骤雨、双龙戏珠将增加伤害结果和暴击率,持续4回合
橙光二: 疾风骤雨有几率额外攻击1个目标,且伤害不衰减
橙光三: 每触发1次星穹之力,提升疾风骤雨的法术暴击率和伤害结果,最高至30%,持续到战斗结束
碧幽一: [蛟龙出海]、[飞龙镇海]状态下获得感知效果,且有一定几率清除选中目标的隐身类状态
碧幽二: 疾风骤雨忽视目标一定的法术伤害减免,触发星穹之力后翻倍
碧幽三: 使用御魂法诀后,4回合内星穹之力触发几率增加,且雷神之锤可享受橙光三的法术暴击率和伤害结果加成
潜龙·破(100-119级)
青冥:疾风骤雨对怪物的伤害增加15%
蓝玉一: 处于[蛟龙出海]、[飞龙镇海]状态下时,触发星穹之力的几率增加20%
蓝玉二: 疾风骤雨击倒目标后(保命、神佑、不屈、鬼魂均视为击倒),下次施法时星穹之力触发几率增加30%
蓝玉三: 星穹之力的触发几率增加5%
橙光一: 使用双龙戏珠有几率造成法术连击
橙光二: 触发星穹之力后,获得[龙心]状态,该状态下使用疾风骤雨、双龙戏珠将增加伤害结果和暴击率,持续4回合
橙光三: 每触发1次星穹之力,提升疾风骤雨的法术暴击率和伤害结果,最高至30%,持续到战斗结束
碧幽一: 双龙戏珠击倒目标后,额外使用一次双龙戏珠,触发后2回合内无法再次触发
碧幽二: [蛟龙出海]、[飞龙镇海]状态下获得感知效果,且有一定几率清除选中目标的隐身类状态
碧幽三: 疾风骤雨对非玩家单位造成的伤害结果增加,若目标中途出场则效果翻倍,且有几率优先攻击中途出场的单位
紫电一: 使用双龙戏珠时触发星穹之力的几率增加,成功触发后本次双龙戏珠的伤害增加
紫电二: 疾风骤雨忽视目标一定的法术伤害减免,触发星穹之力后翻倍
紫电三: 战斗第10回合开始,疾风骤雨触发星穹之力时额外作用1个目标,且每隔10回合额外增加1个目标,最多增加3个
潜龙·极(120-飞升129级)
青冥:疾风骤雨对怪物的伤害增加15%
蓝玉一: 处于[蛟龙出海]、[飞龙镇海]状态下时,触发星穹之力的几率增加20%
蓝玉二: 疾风骤雨击倒目标后(保命、神佑、不屈、鬼魂均视为击倒),下次施法时星穹之力触发几率增加30%
蓝玉三: 星穹之力的触发几率增加5%
橙光一: 使用双龙戏珠有几率造成法术连击
橙光二: 触发星穹之力后,获得[龙心]状态,该状态下使用疾风骤雨、双龙戏珠将增加伤害结果和暴击率,持续4回合
橙光三: 每触发1次星穹之力,提升疾风骤雨的法术暴击率和伤害结果,最高至30%,持续到战斗结束
碧幽一: 每回合开始时有几率增加自身本回合法术伤害
碧幽二: [蛟龙出海]、[飞龙镇海]状态下获得感知效果,且有一定几率清除选中目标的隐身类状态
碧幽三: 使用御魂法诀后,获得法术伤害加成状态,持续3回合
紫电一: 双龙戏珠击倒目标后,额外使用一次双龙戏珠,触发后2回合内无法再次触发
紫电二: 使用3次疾风骤雨后,下次疾风骤雨额外忽视目标一定灵力
紫电三: 疾风骤雨对非玩家单位造成的伤害结果增加,若目标中途出场则效果翻倍,且有几率优先攻击中途出场的单位
赤霄一: 每使用群体法术击倒目标,增加5点法术伤害结果,触发星穹之力翻倍,最多增加100点
赤霄二: 疾风骤雨触发星穹之力时,作用目标数增加
赤霄三: 门派群体法术对处于[潮漩]、[冰霜]状态下的目标造成的伤害提高
潜龙·绝(飞升130-飞升150级)
青冥:疾风骤雨对怪物的伤害增加15%
蓝玉一: 处于[蛟龙出海]、[飞龙镇海]状态下时,触发星穹之力的几率增加20%
蓝玉二: 疾风骤雨击倒目标后(保命、神佑、不屈、鬼魂均视为击倒),下次施法时星穹之力触发几率增加30%
蓝玉三: 星穹之力的触发几率增加5%
橙光一: 使用双龙戏珠有几率造成法术连击
橙光二: 触发星穹之力后,获得[龙心]状态,该状态下使用疾风骤雨、双龙戏珠将增加伤害结果和暴击率,持续4回合
橙光三: 每触发1次星穹之力,提升疾风骤雨的法术暴击率和伤害结果,最高至30%,持续到战斗结束
碧幽一: 每回合开始时有几率增加自身本回合法术伤害
碧幽二: [蛟龙出海]、[飞龙镇海]状态下获得感知效果,且有一定几率清除选中目标的隐身类状态
碧幽三: 使用御魂法诀后,获得法术伤害加成状态,持续3回合
紫电一: 双龙戏珠击倒目标后,额外使用一次双龙戏珠,触发后2回合内无法再次触发
紫电二: 疾风骤雨忽视目标一定的法术伤害减免,触发星穹之力后翻倍
紫电三: 疾风骤雨对非玩家单位造成的伤害结果增加,若目标中途出场则效果翻倍,且有几率优先攻击中途出场的单位
赤霄一: 每使用群体法术击倒目标,增加5点法术伤害结果,触发星穹之力翻倍,最多增加100点
赤霄二: 疾风骤雨触发星穹之力时,作用目标数增加
赤霄三: 门派群体法术对处于[潮漩]、[冰霜]状态下的目标造成的伤害提高
褐晶:星穹技能·潜龙闹海:使用增加伤害结果的疾风骤雨攻击敌方5个目标,使用后场上附加[潜龙闹海]领域,该领域下己方龙宫触发星穹之力几率翻倍
东海龙宫-怒海
星穹之力:技能命中率提高30%;使用门派法术时有15%几率作用目标+1,伤害不额外衰减
星爆:开启后进入3回合[龙瞰天地]状态,该状态下可以攻击隐身或潜行单位,并清除其[隐身]或[潜行]状态。消耗:60点星爆值
怒海·初(0-99级)
青冥:疾风骤雨对怪物的伤害增加15%
蓝玉一: 根据人物等级提高疾风骤雨的伤害
蓝玉二: 升龙的伤害提高
蓝玉三: 星穹之力的触发几率增加
橙光一: 使用疾风骤雨时有几率扣除目标一定魔法(每回合最多触发1次)
橙光二: 对魔法值低于50%的目标使用疾风骤雨、升龙的伤害结果和法术暴击率增加
橙光三: 每触发1次星穹之力,提升疾风骤雨的法术暴击率和伤害结果,最高至30%,持续到战斗结束
碧幽一: 使用单体御魂法诀攻击将扣除目标一定魔法值,扣除数值与其最大魔法值有关
碧幽二: 每4回合获得一次[画龙点睛]状态,处于该状态下使用门派群体法术将优先攻击魔法值低于50%的目标,且对选中目标追加一次升龙
碧幽三: 怒龙吟减少敌方魔法值的效果增加
怒海·破(100-119级)
青冥:疾风骤雨对怪物的伤害增加15%
蓝玉一: 根据人物等级提高疾风骤雨、双龙戏珠的伤害
蓝玉二: 升龙的伤害提高
蓝玉三: 星穹之力的触发几率增加
橙光一: 使用双龙戏珠有几率造成法术连击
橙光二: 对魔法值低于50%的目标使用疾风骤雨、升龙的伤害结果和法术暴击率增加
橙光三: 每触发1次星穹之力,提升疾风骤雨的法术暴击率和伤害结果,最高至30%,持续到战斗结束
碧幽一: 使用单体御魂法诀攻击将扣除目标一定魔法值,扣除数值与其最大魔法值有关
碧幽二: 使用御魂法诀可以直接攻击处于隐身类状态的目标
碧幽三: 怒龙吟减少敌方魔法值的效果增加
紫电一: 每使用1次双龙戏珠,提升双龙戏珠的伤害,最高至20%
紫电二: 每4回合获得一次[画龙点睛]状态,处于该状态下使用门派群体法术将优先攻击魔法值低于50%的目标,且对选中目标追加一次升龙
紫电三: 疾风骤雨对非玩家单位造成的伤害结果增加,若目标中途出场则效果翻倍,且有几率优先攻击中途出场的单位
怒海·极(120-飞升129级)
青冥:疾风骤雨对怪物的伤害增加15%
蓝玉一: 根据人物等级提高疾风骤雨、双龙戏珠的伤害
蓝玉二: 升龙的伤害提高
蓝玉三: 星穹之力的触发几率增加
橙光一: 使用双龙戏珠有几率造成法术连击
橙光二: 对魔法值低于50%的目标使用疾风骤雨、升龙的伤害结果和法术暴击率增加
橙光三: 每触发1次星穹之力,提升疾风骤雨的法术暴击率和伤害结果,最高至30%,持续到战斗结束
碧幽一: 每使用1次双龙戏珠,提升双龙戏珠的伤害,最高至20%
碧幽二: 怒龙吟减少敌方魔法值的效果增加
碧幽三: 使用御魂法诀可以直接攻击处于隐身类状态的目标
紫电一: 双龙戏珠攻击目标时,额外扣除目标一定魔法值,扣除数值与本次伤害结果有关
紫电二: 每4回合获得一次[画龙点睛]状态,处于该状态下使用门派群体法术将优先攻击魔法值低于50%的目标,且对选中目标追加一次升龙
紫电三: 疾风骤雨对非玩家单位造成的伤害结果增加,若目标中途出场则效果翻倍,且有几率优先攻击中途出场的单位
赤霄一: 使用双龙戏珠击倒目标后,令目标进入3回合的[蚀魔]状态,该状态下无法被恢复魔法
赤霄二: 被飞龙镇海、千叠浪攻击的目标,3回合内使用魔法消耗增加
赤霄三: 使用群体法术攻击时,有几率扣除目标一定魔法值,扣除数值与目标等级有关(每回合最多触发1次)
怒海·绝(飞升130-飞升150级)
青冥:疾风骤雨对怪物的伤害增加15%
蓝玉一: 根据人物等级提高疾风骤雨、双龙戏珠的伤害
蓝玉二: 升龙的伤害提高
蓝玉三: 星穹之力的触发几率增加
橙光一: 使用双龙戏珠有几率造成法术连击
橙光二: 对魔法值低于50%的目标使用疾风骤雨、升龙的伤害结果和法术暴击率增加
橙光三: 每触发1次星穹之力,提升疾风骤雨的法术暴击率和伤害结果,最高至30%,持续到战斗结束
碧幽一: 每使用1次双龙戏珠,提升双龙戏珠的伤害,最高至20%
碧幽二: 怒龙吟减少敌方魔法值的效果增加
碧幽三: 使用御魂法诀可以直接攻击处于隐身类状态的目标
紫电一: 双龙戏珠攻击目标时,额外扣除目标一定魔法值,扣除数值与本次伤害结果有关
紫电二: 每4回合获得一次[画龙点睛]状态,处于该状态下使用门派群体法术将优先攻击魔法值低于50%的目标,且对选中目标追加一次升龙
紫电三: 疾风骤雨对非玩家单位造成的伤害结果增加,若目标中途出场则效果翻倍,且有几率优先攻击中途出场的单位
赤霄一: 门派增益状态和减益状态的持续回合数增加
赤霄二: 被飞龙镇海、千叠浪攻击的目标,3回合内使用魔法消耗增加
赤霄三: 使用群体法术攻击时,有几率扣除目标一定魔法值,扣除数值与目标等级有关(每回合最多触发1次)
褐晶:星穹技能·飞龙镇海:造成伤害并扣除目标魔法值,自身获得疾风骤雨增伤效果;后续攻击该目标时忽视其一定灵力
魔王山-怒炎
星穹之力:有10%几率闪避敌人的物理攻击,使用法术时提高2%法术暴击几率
星爆:星穹之力的法术暴击和闪避效果增加15%,且使用门派群体法术时至少暴击1个目标。消耗:60点星爆值
怒炎·初(0-99级)
青冥:怪物对战中,魔王真火、漫天狂沙的伤害结果增加15%
蓝玉一: 进入战斗时获得[元神怒意]状态3回合
蓝玉二: 魔王真火、漫天狂沙伤害结果在原伤害的基础上波动90%-120%
蓝玉三: 魔王真火、漫天狂沙的暴击率增加10%
橙光一: [元神怒意]状态下触发暴击,则延长[元神怒意]状态1回合
橙光二: 触发法术暴击后,下一次门派技能不增加选中目标的愤怒
橙光三: 单体门派技能攻击气血低于20%的目标时,法术暴击几率增加
碧幽一: 处于[元神怒意]状态下,每回合叠加一层怒意,每层怒意提高一定暴击伤害,每次触发法术暴击会消耗一层怒意
碧幽二: 触发法术暴击时额外增加伤害
碧幽三: 触发法术暴击时,法术暴击伤害额外增加10%-100%,若超过60%,则自身下回合暴击率降低
怒炎·破(100-119级)
青冥:怪物对战中,魔王真火、漫天狂沙的伤害结果增加15%
蓝玉一: 进入战斗时获得[元神怒意]状态3回合
蓝玉二: 魔王真火、漫天狂沙伤害结果在原伤害的基础上波动90%-120%
蓝玉三: 魔王真火、漫天狂沙的暴击率增加10%
橙光一: 处于[元神怒意]、[魔神附体]状态下,使用漫天狂沙时有几率提升伤害结果,成功击倒选中目标则延长[元神怒意]、[魔神附体]状态1回合
橙光二: 触发法术暴击后,下一次门派技能不增加选中目标的愤怒
橙光三: 单体门派技能攻击气血低于20%的目标时,法术暴击几率增加
碧幽一: 使用天崩地裂、星火燎原后,获得[元神怒意]状态3回合
碧幽二: 触发法术暴击时额外增加伤害
碧幽三: 触发法术暴击时,法术暴击伤害额外增加10%-100%,若超过60%,则自身下回合暴击率降低
紫电一: 魔王真火、漫天狂沙对本回合复活过的目标伤害增加10%,本回合击倒复活过的目标则对其永久提高3%伤害
紫电二: 魔王真火、漫天狂沙对本回合受到治疗的目标伤害结果增加5%,且不增加愤怒
紫电三: 魔王真火、漫天狂沙对本回合攻击过自身的目标伤害结果增加10%,且下回合对其暴击率提高15%
怒炎·极(120-飞升129级)
青冥:怪物对战中,魔王真火、漫天狂沙的伤害结果增加15%
蓝玉一: 进入战斗时获得[元神怒意]状态3回合
蓝玉二: 魔王真火、漫天狂沙伤害结果在原伤害的基础上波动90%-120%
蓝玉三: 魔王真火、漫天狂沙的暴击率增加10%
橙光一: 处于[元神怒意]、[魔神附体]状态下,使用漫天狂沙时有几率提升伤害结果,成功击倒选中目标则延长[元神怒意]、[魔神附体]状态1回合
橙光二: 触发法术暴击后,下一次门派技能不增加选中目标的愤怒
橙光三: 单体门派技能攻击气血低于20%的目标时,法术暴击几率增加
碧幽一: 使用天崩地裂、星火燎原后,获得[元神怒意]状态3回合
碧幽二: 触发法术暴击时额外增加伤害
碧幽三: 触发法术暴击时,法术暴击伤害额外增加10%-100%,若超过60%,则自身下回合暴击率降低
紫电一: 魔王真火、漫天狂沙对本回合复活过的目标伤害增加10%
紫电二: 魔王真火、漫天狂沙对本回合受到治疗的目标伤害结果增加5%
紫电三: 魔王真火、漫天狂沙对本回合攻击过自身的目标伤害结果增加10%
赤霄一: 获得[元神怒意]状态时,自动转换为[魔神附体],回合数不变,期间每次暴击都延长1回合[魔神附体]状态
赤霄二: 自身损失气血越多,对非人物目标的伤害结果越高,最高30%
赤霄三: 击倒目标时自身获得[聚火]状态,该状态下下次群体门派技能暴击率增加
怒炎·绝(飞升130-飞升150级)
青冥:怪物对战中,魔王真火、漫天狂沙的伤害结果增加15%
蓝玉一: 进入战斗时获得[元神怒意]状态3回合
蓝玉二: 魔王真火、漫天狂沙伤害结果在原伤害的基础上波动90%-120%
蓝玉三: 魔王真火、漫天狂沙的暴击率增加10%
橙光一: 处于[元神怒意]、[魔神附体]状态下,使用漫天狂沙时有几率提升伤害结果,成功击倒选中目标则延长[元神怒意]、[魔神附体]状态1回合
橙光二: 触发法术暴击后,下一次门派技能不增加选中目标的愤怒
橙光三: 单体门派技能攻击气血低于20%的目标时,法术暴击几率增加
碧幽一: 使用天崩地裂、星火燎原后,获得[元神怒意]状态3回合
碧幽二: 触发法术暴击时额外增加伤害
碧幽三: 触发法术暴击时,法术暴击伤害额外增加10%-100%,若超过60%,则自身下回合暴击率降低
紫电一: 魔王真火、漫天狂沙对本回合复活过的目标伤害增加10%
紫电二: 魔王真火、漫天狂沙对本回合受到治疗的目标伤害结果增加5%
紫电三: 魔王真火、漫天狂沙对本回合攻击过自身的目标伤害结果增加10%
赤霄一: 获得[元神怒意]状态时,自动转换为[魔神附体],回合数不变
赤霄二: 自身损失气血越多,对非人物目标的伤害结果越高,最高30%
赤霄三: 击倒目标后下次群体门派技能暴击率增加
褐晶:每回合结束时有几率获得[狂沙之意]状态一定回合,该状态下使用漫天狂沙高概率触发法术暴击且无视目标的免疫暴击效果,使用后该状态消失
魔王山-赤火
星穹之力:有10%几率闪避敌人的物理攻击,使用法术时提高2%法术暴击几率
星爆:星爆状态下攻击时,选中目标必定进入持续4回合的[魔法毒]状态,其他目标则有60%几率进入。消耗:70点星爆值
赤火·初(0-99级)
青冥:怪物对战中,魔王真火、漫天狂沙必定为选中目标附加[魔法毒]状态3回合,其他目标30%几率
蓝玉一: 漫天狂沙被吸收时,选中目标进入[魔法毒]状态的几率提高为70%
蓝玉二: 魔王真火、漫天狂沙伤害结果在原伤害的基础上波动90%-120%
蓝玉三: [魔法毒]造成的伤害结果增加10%
橙光一: 使用门派法术击倒选中目标时,有一定几率回复自身10点愤怒
橙光二: 击倒宠物时回复自身5点愤怒
橙光三: 使用门派法术攻击处于[魔法毒]状态下的目标时,有一定几率回复自身5点愤怒,每回合最多触发1次
碧幽一: 噬骨烈焰攻击处于[魔法毒]状态下的目标时,有一定几率触发法术连击
碧幽二: 使用天崩地裂和星火燎原攻击时有一定几率附带[魔法毒]状态4回合
碧幽三: 处于[魔法毒]状态下的目标,受到漫天狂沙、天崩地裂伤害时有一定几率将[魔法毒]状态扩散至1名随机目标身上,持续4回合
赤火·破(100-119级)
青冥:怪物对战中,魔王真火、漫天狂沙必定为选中目标附加[魔法毒]状态3回合,其他目标30%几率
蓝玉一: 漫天狂沙被吸收时,选中目标进入[魔法毒]状态的几率提高为70%
蓝玉二: 魔王真火、漫天狂沙伤害结果在原伤害的基础上波动90%-120%
蓝玉三: [魔法毒]造成的伤害结果增加10%
橙光一: 使用门派法术击倒选中目标时,有一定几率回复自身10点愤怒
橙光二: 击倒宠物时回复自身5点愤怒
橙光三: 使用门派法术攻击处于[魔法毒]状态下的目标时,有一定几率回复自身5点愤怒,每回合最多触发1次
碧幽一: 噬骨烈焰攻击处于[魔法毒]状态下的目标时,有一定几率触发法术连击
碧幽二: 使用天崩地裂和星火燎原攻击时有一定几率附带[魔法毒]状态4回合
碧幽三: 本场战斗中,击倒处于[魔法毒]状态下的目标后,增加自身一定法术伤害,最高叠加至20%
紫电一: 敌方每个[魔法毒]状态结算时,有一定几率令你1个当前处于冷却中的随机法术恢复1次使用次数,触发后5个回合内无法再次触发
紫电二: 附加[魔法毒]状态后,立即结算一次伤害且不消耗回合数
紫电三: 门派技能对处于[魔法毒]状态下的目标造成的伤害增加,且扣除其10点愤怒
赤火·极(120-飞升129级)
青冥:怪物对战中,魔王真火、漫天狂沙必定为选中目标附加[魔法毒]状态3回合,其他目标30%几率
蓝玉一: 漫天狂沙被吸收时,选中目标进入[魔法毒]状态的几率提高为70%
蓝玉二: 魔王真火、漫天狂沙伤害结果在原伤害的基础上波动90%-120%
蓝玉三: [魔法毒]造成的伤害结果增加10%
橙光一: 使用门派法术击倒选中目标时,有一定几率回复自身10点愤怒
橙光二: 击倒宠物时回复自身5点愤怒
橙光三: 使用门派法术攻击处于[魔法毒]状态下的目标时,有一定几率回复自身5点愤怒,每回合最多触发1次
碧幽一: 噬骨烈焰攻击处于[魔法毒]状态下的目标时,有一定几率触发法术连击
碧幽二: 使用天崩地裂和星火燎原攻击时有一定几率附带[魔法毒]状态4回合
碧幽三: 本场战斗中,击倒处于[魔法毒]状态下的目标后,增加自身一定法术伤害,最高叠加至20%
紫电一: 敌方场上每存在1个携带[魔法毒]状态的目标,漫天狂沙的伤害增加2%
紫电二: 附加[魔法毒]状态后,立即结算一次伤害且不消耗回合数
紫电三: 门派技能对处于[魔法毒]状态下的目标造成的伤害增加
赤霄一: 处于[魔法毒]状态下的目标,受到单体火系法术攻击时,有几率扣除15%当前气血,最大不超过等级×10
赤霄二: 使用神技后,进入[噬骨烈焰]状态3回合
赤霄三: 门派技能被吸收或躲避时,有几率为自身附加[噬骨烈焰]状态3回合
赤火·绝(飞升130-飞升150级)
青冥:怪物对战中,魔王真火、漫天狂沙必定为选中目标附加[魔法毒]状态3回合,其他目标30%几率
蓝玉一: 漫天狂沙被吸收时,选中目标进入[魔法毒]状态的几率提高为70%
蓝玉二: 魔王真火、漫天狂沙伤害结果在原伤害的基础上波动90%-120%
蓝玉三: [魔法毒]造成的伤害结果增加10%
橙光一: 使用门派法术击倒选中目标时,有一定几率回复自身10点愤怒
橙光二: 击倒宠物时回复自身5点愤怒
橙光三: 使用门派法术攻击处于[魔法毒]状态下的目标时,有一定几率回复自身5点愤怒,每回合最多触发1次
碧幽一: 噬骨烈焰攻击处于[魔法毒]状态下的目标时,有一定几率触发法术连击
碧幽二: 使用天崩地裂和星火燎原攻击时有一定几率附带[魔法毒]状态4回合
碧幽三: 本场战斗中,击倒处于[魔法毒]状态下的目标后,增加自身一定法术伤害,最高叠加至20%
紫电一: 敌方场上每存在1个携带[魔法毒]状态的目标,漫天狂沙的伤害增加2%
紫电二: 附加[魔法毒]状态后,立即结算一次伤害且不消耗回合数
紫电三: 门派技能对处于[魔法毒]状态下的目标造成的伤害增加
赤霄一: 赤炎咒扣除愤怒的50%恢复到自身
赤霄二: 使用神技后,进入[噬骨烈焰]状态3回合
赤霄三: 门派技能被吸收或躲避时,有几率为自身附加[噬骨烈焰]状态3回合
褐晶:强化狂沙毒噬:狂沙毒噬附加的魔法毒伤害提高50%
鬼谷-纵横
星穹之力:连星:使用本门派技能进行攻击时,有2%几率造成法术连击,每击倒一个目标几率增加1%,最高5%(触发后重置几率),伤害为正常伤害的50%;星图:触发连星后可获得[星图]状态4回合(已处于[星图]状态的回合无法获得),该状态下使用特定技能可触发星图效果
星爆:开启星爆后下次法术触发星穹之力的法术连击效果(仅门派法术、御魂法诀)。消耗:80点星爆值
纵横·初(0-99级)
青冥:怪物对战中,星雷贯日的伤害结果增加15%
蓝玉一: 根据等级提高星雷贯日的伤害
蓝玉二: 连星的伤害结果增加
蓝玉三: 使用星雷贯日时,有几率直接获得[星图]状态3回合
橙光一: 星雷贯日触发连星的几率增加5%
橙光二: 纵岩对非玩家单位触发连星的几率增加20%
橙光三: 星蚀攻击宠物时造成的伤害结果增加30%
碧幽一: 被星曜夺灵攻击过的宠物,若本回合倒地则必定成为己方援军6回合,对鬼魂倒地或不屈倒地的宠物同样生效,最多同时存在一个星曜夺灵的援军
碧幽二: 使用御魂法诀时,有几率直接触发其星图效果(不消耗已有的[星图]状态),若未触发,则下次触发几率增加,触发后重置
碧幽三: [星图]状态下岩迟、星蚀必然触发连星,且连星的伤害结果增加
纵横·破(100-119级)
青冥:怪物对战中,星雷贯日的伤害结果增加15%
蓝玉一: 使用星雷贯日时,有几率直接获得[星图]状态3回合
蓝玉二: 连星的伤害结果增加
蓝玉三: 处于[星图]状态下受到的伤害减少
橙光一: 星雷贯日触发连星的几率增加5%
橙光二: 纵岩对非玩家单位触发连星的几率增加20%
橙光三: 星蚀攻击宠物时造成的伤害结果增加30%
碧幽一: [星图]状态下,使用群体法术时触发连星的几率增加
碧幽二: 使用御魂法诀后,有几率获得[星图]状态3回合;若已处于[星图]状态下使用御魂法诀,则有几率不消耗[星图]状态
碧幽三: [星图]状态下岩迟、星蚀必然触发连星,且连星的伤害结果增加
紫电一: 连星的触发几率和几率叠加上限翻倍
紫电二: 雷弩连袭-星图效果新增:每击倒一个目标,本次雷弩连袭的下一段伤害作用目标+1,增加额外目标时伤害不衰减
紫电三: 荧惑锁心-星图效果新增:[星蚀]效果持续回合数-1,但无法使用乾坤丹解除
纵横·极(120-飞升129级)
青冥:怪物对战中,星雷贯日的伤害结果增加15%
蓝玉一: 使用星雷贯日时,有几率直接获得[星图]状态3回合
蓝玉二: 连星的伤害结果增加
蓝玉三: 处于[星图]状态下受到的伤害减少
橙光一: 星雷贯日触发连星的几率增加5%
橙光二: 纵岩对非玩家单位触发连星的几率增加20%
橙光三: 星蚀攻击宠物时造成的伤害结果增加30%
碧幽一: [星图]状态下,使用群体法术时触发连星的几率增加
碧幽二: 使用御魂法诀后,有几率获得[星图]状态3回合;若已处于[星图]状态下使用御魂法诀,则有几率不消耗[星图]状态
碧幽三: [星图]状态下岩迟、星蚀必然触发连星,且连星的伤害结果增加
紫电一: 触发连星时,星雷贯日第二段伤害增加
紫电二: 星雷贯日对选中目标造成的伤害结果增加
紫电三: 星雷贯日对处于[星蚀]状态下的目标造成的伤害增加
赤霄一: 处于[星图]状态下使用星河箭雨可以直接触发星图效果且不消耗[星图]状态,若不处于[星图]状态下则有30%几率直接触发星图效果
赤霄二: 进入战斗时可直接获得[星图]状态3回合
赤霄三: 每攻击7个不同的目标后获得[星图]状态3回合,触发后重置
纵横·绝(飞升130-飞升150级)
青冥:怪物对战中,星雷贯日的伤害结果增加15%
蓝玉一: 使用星雷贯日时,有几率直接获得[星图]状态3回合
蓝玉二: 连星的伤害结果增加
蓝玉三: 处于[星图]状态下受到的伤害减少
橙光一: 星雷贯日触发连星的几率增加5%
橙光二: 纵岩对非玩家单位触发连星的几率增加20%
橙光三: 星蚀攻击宠物时造成的伤害结果增加30%
碧幽一: [星图]状态下,使用群体法术时触发连星的几率增加
碧幽二: 使用御魂法诀后,有几率获得[星图]状态3回合;若已处于[星图]状态下使用御魂法诀,则有几率不消耗[星图]状态
碧幽三: [星图]状态下岩迟、星蚀必然触发连星,且连星的伤害结果增加
紫电一: 触发连星时,星雷贯日第二段伤害增加
紫电二: 星雷贯日对选中目标造成的伤害结果增加
紫电三: 星雷贯日对处于[星蚀]状态下的目标造成的伤害增加
赤霄一: 处于[星图]状态下使用星河箭雨可以直接触发星图效果且不消耗[星图]状态,若不处于[星图]状态下则有30%几率直接触发星图效果
赤霄二: 进入战斗时可直接获得[星图]状态3回合
赤霄三: [辰光]状态下连星伤害结果增加
褐晶:处于[星图]状态下:①触发连星的几率增加;②击倒目标时保留[星图]状态
鬼谷-观星
星穹之力:连星:使用本门派法术进行攻击时,有2%几率造成法术连击,每击倒一个目标几率增加1%,最高5%,伤害为正常伤害的50%,触发后重置;
进入战斗时获得1颗星象效果,触发连星时获得1颗星象,不再获得星图效果;
贪狼:使用纵岩结果增加30%;
破军:使用星雷贯日触发连星的几率增加30%,且伤害增加10%;
七杀:使用星蚀时将直接触发星图效果,其他法术有30%几率触发星图效果。
使用对应技能后消耗对应星象
星爆:开启星爆后将同时获得3颗星象。消耗:70点星爆值
观星·初(0-99级)
青冥:怪物对战中,星雷贯日的伤害结果增加15%
蓝玉一: 使用星雷贯日后有一定几率获得1颗破军星象
蓝玉二: 使用纵岩后获得1颗贪狼星象
蓝玉三: 每3回合获得1颗星象,优先获取尚未拥有的星象
橙光一: 拥有星象时,星雷贯日的连星几率增加2%
橙光二: 拥有3颗星象时,获得[星能]状态,此状态下使用法术不消耗能量,触发后状态消失
橙光三:纵岩攻击宠物时造成的伤害结果增加
碧幽一: 战斗开始时必定获得1颗贪狼星象,有几率额外获得1颗其他星象
碧幽二: 触发连星时将直接获得3颗星象
碧幽三: 使用烽火连城或四灵诀后将获得1颗星象,有几率额外获得1颗
观星·破(100-119级)
青冥:怪物对战中,星雷贯日的伤害结果增加15%
蓝玉一: 使用星雷贯日后有一定几率获得1颗破军星象
蓝玉二: 使用纵岩后获得1颗贪狼星象
蓝玉三: 每3回合获得1颗星象,优先获取尚未拥有的星象
橙光一: 拥有星象时,星雷贯日的连星几率增加2%
橙光二: 拥有3颗星象时,获得[星能]状态,此状态下使用法术不消耗能量,触发后状态消失
橙光三: 纵岩攻击宠物时造成的伤害结果增加
碧幽一: 战斗开始时必定获得1颗贪狼星象,有几率额外获得1颗其他星象
碧幽二: 使用御魂法诀后获得1颗星象
碧幽三: 使用烽火连城或四灵诀后将获得1颗星象,有几率额外获得1颗
紫电一: 流荧将享受七杀星象效果
紫电二: 雷弩连袭将享受破军星象效果
紫电三: 流荧将享受贪狼星象效果
观星·极(120-飞升129级)
青冥:怪物对战中,星雷贯日的伤害结果增加15%
蓝玉一: 使用星雷贯日后有一定几率获得1颗破军星象
蓝玉二: 使用纵岩后获得1颗贪狼星象
蓝玉三: 每3回合获得1颗星象,优先获取尚未拥有的星象
橙光一: 拥有星象时,星雷贯日的连星几率增加2%
橙光二: 拥有3颗星象时,获得[星能]状态,此状态下使用法术不消耗能量,触发后状态消失
橙光三: 纵岩攻击宠物时造成的伤害结果增加
碧幽一: 战斗开始时必定获得1颗贪狼星象,有几率额外获得1颗其他星象
碧幽二: 使用御魂法诀后获得1颗星象
碧幽三: 使用烽火连城或四灵诀后将获得1颗星象,有几率额外获得1颗
紫电一: 流荧将享受七杀星象效果
紫电二: 雷弩连袭将享受破军星象效果
紫电三: 流荧将享受贪狼星象效果
赤霄一: 强化贪狼星:贪狼星法术造成的伤害结果增加
赤霄二: [辰光]状态下每回合结束时随机获得1-2颗星象
赤霄三: 强化贪狼星:纵岩对宠物造成伤害时,令其晕眩2回合
观星·绝(飞升130-飞升150级)
青冥:怪物对战中,星雷贯日的伤害结果增加15%
蓝玉一: 使用星雷贯日后有一定几率获得1颗破军星象
蓝玉二: 使用纵岩后获得1颗贪狼星象
蓝玉三: 每3回合获得1颗星象,优先获取尚未拥有的星象
橙光一: 拥有星象时,星雷贯日的连星几率增加2%
橙光二: 纵岩对宠物的伤害增加
橙光三: 星蚀攻击宠物时造成的伤害结果增加
碧幽一: 战斗开始时必定获得1颗贪狼星象,有几率额外获得1颗其他星象
碧幽二: 使用御魂法诀后获得1颗星象
碧幽三: 使用烽火连城或四灵诀后将获得1颗星象,有几率额外获得1颗
紫电一: 每拥有1颗星象,增加纵岩5%伤害
紫电二: 每拥有1颗星象,增加1%抗封几率
紫电三: 每拥有1颗星象,增加2%纵岩触发连星几率
赤霄一: 强化贪狼星:贪狼星法术造成的伤害结果增加
赤霄二: 强化七杀星:其他法术触发星图的几率增加
赤霄三: 强化贪狼星:纵岩对宠物造成伤害时,令其晕眩2回合
褐晶:强化辰光盾陨:进入[观星]状态:①每回合随机获得星象;②新增星象可触发法术;③拥有3颗星象时,使用法术不消耗星象、能量
七星方寸-咒魂
星穹之力:被法术恢复气血效果增加20%
星爆:星爆状态下使用神霄雷法会额外多攻击两个目标,优先选择不处于[符印]状态的目标。消耗:70点星爆值
咒魂·初(0-99级)
青冥:造成伤害时在目标身上留下一张持续4回合的符印,攻击处于[符印]状态下的目标增加等级×1的法术伤害结果,自身封印成功率降低15%
蓝玉一: 神霄雷法根据目标身上的[符印]数量增加伤害结果
蓝玉二: 神霄雷法造成的伤害结果增加
蓝玉三: 受到来自[符印]状态下的目标伤害时,根据目标身上的[符印]数量降低伤害结果
橙光一: 太乙神雷攻击时直接赋予目标若干张[符印]效果
橙光二: 太乙神雷造成法术伤害且最多作用3个目标
橙光三: 神霄雷法对气血≤50%的目标,伤害提高
碧幽一: 神霄雷法对宠物造成的伤害结果增加
碧幽二: 使用神霄雷法时有几率额外攻击处于[符印]状态下的目标(每个目标分别判断几率),触发后清空目标身上的[符印]
碧幽三: 全部属性增加15点
咒魂·破(100-119级)
青冥:造成伤害时在目标身上留下一张持续4回合的符印,攻击处于[符印]状态下的目标增加等级×1的法术伤害结果,自身封印成功率降低15%
蓝玉一: 神霄雷法根据目标身上的[符印]数量增加伤害结果
蓝玉二: 神霄雷法造成的伤害结果增加
蓝玉三: 受到来自[符印]状态下的目标伤害时,根据目标身上的[符印]数量降低伤害结果
橙光一: 太乙神雷攻击时直接赋予目标若干张[符印]效果
橙光二: 太乙神雷造成法术伤害且最多作用3个目标
橙光三: 神霄雷法对气血≤50%的目标,伤害提高
碧幽一: 神霄雷法对宠物造成的伤害结果增加
碧幽二: 处于[缥缈符]状态下,法术伤害结果增加
碧幽三: 全部属性增加15点
紫电一: 攻击处于[符印]状态下的目标,恢复5点愤怒
紫电二: 回合开始时,若己方场上仅有1名咒魂七星方寸弟子,且敌方场上处于[符印]状态的目标数≥7,则本次神霄雷法将攻击所有处于符印状态下的目标,攻击结束后清空目标身上的符印
紫电三: 烽火连城对处于[符印]状态下的目标造成的伤害结果增加
咒魂·极(120-飞升129级)
青冥:造成伤害时在目标身上留下一张持续4回合的符印,攻击处于[符印]状态下的目标增加等级×1的法术伤害结果,自身封印成功率降低15%
蓝玉一: 神霄雷法根据目标身上的[符印]数量增加伤害结果
蓝玉二: 神霄雷法造成的伤害结果增加
蓝玉三: 受到来自[符印]状态下的目标伤害时,根据目标身上的[符印]数量降低伤害结果
橙光一: 太乙神雷攻击时直接赋予目标若干张[符印]效果
橙光二: 太乙神雷造成法术伤害且最多作用3个目标
橙光三: 神霄雷法对气血≤50%的目标,伤害提高
碧幽一: 神霄雷法对宠物造成的伤害结果增加
碧幽二: 处于[缥缈符]状态下,法术伤害结果增加
碧幽三: 全部属性增加15点
紫电一: 攻击处于[符印]状态下的目标,恢复5点愤怒
紫电二: 神霄雷法击倒[鬼魂]单位时可以将其直接击飞出场
紫电三: 烽火连城对处于[符印]状态下的目标造成的伤害结果增加
赤霄一: 回合开始时,若己方场上仅有1名咒魂七星方寸弟子,且敌方场上处于[符印]状态的目标数≥7,则本次神霄雷法将攻击所有处于符印状态下的目标,攻击结束后清空目标身上的符印
赤霄二: 处于[符印]状态下的目标,每回合结束时有几率受到一次神霄雷法伤害,该效果每回合己方最多触发3次,优先选择气血最低的目标触发
赤霄三:神霄雷法击倒[符印]数量≥3的目标时,清除其[符印]状态,并额外对2个目标造成伤害,优先攻击处于[符印]状态下的单位(每回合最多触发一次)
咒魂·绝(飞升130-飞升150级)
青冥:造成伤害时在目标身上留下一张持续4回合的符印,攻击处于[符印]状态下的目标增加等级×1的法术伤害结果,自身封印成功率降低15%
蓝玉一: 神霄雷法根据目标身上的[符印]数量增加伤害结果
蓝玉二: 神霄雷法造成的伤害结果增加
蓝玉三: 受到来自[符印]状态下的目标伤害时,根据目标身上的[符印]数量降低伤害结果
橙光一: 太乙神雷攻击时直接赋予目标若干张[符印]效果
橙光二: 太乙神雷造成法术伤害且最多作用3个目标
橙光三: 神霄雷法对气血≤50%的目标,伤害提高
碧幽一: 神霄雷法对宠物造成的伤害结果增加
碧幽二: 处于[缥缈符]状态下,法术伤害结果增加
碧幽三: 全部属性增加15点
紫电一: 攻击处于[符印]状态下的目标,恢复5点愤怒
紫电二: 神霄雷法击倒[鬼魂]单位时可以将其直接击飞出场
紫电三: 烽火连城对处于[符印]状态下的目标造成的伤害结果增加
赤霄一: 击倒处于[符印]状态下的目标时,增加神霄雷法的法术暴击率,最多增加10%
赤霄二: 处于[符印]状态下的目标,每回合结束时有几率受到一次神霄雷法伤害,该效果每回合己方最多触发1次,优先选择气血最低的目标触发
赤霄三:回合结束时,若敌方场上没有处于[符印]状态下的目标,则随机为其中2个目标附加[符印]状态,持续4回合或目标倒地
褐晶:星穹技能·雷法正道:①使用后获得5回合[雷法正道]状态;②此状态下神霄雷法将攻击所有处于[符印]状态下的目标并增加该状态持续回合
凌霄天宫-风雷
星穹之力:物理躲避率提高5%,技能躲避率提高5%
星爆:攻击的主目标进入2回合的[惊雷斩]或[乱神斩]状态,非主目标则有30%几率进入。进入的状态和幅度受自身力量或魔力点数影响。消耗:80点星爆值
风雷·初(0-99级)
青冥:怪物对战中,天火、疾风雷的伤害结果增加15%;自身封印成功率降低15%
蓝玉一: 疾风雷的伤害提高
蓝玉二: 天火的伤害结果增加
蓝玉三: 进入战斗时,触发套装的几率增加(狂化类套装除外),触发狂化类套装的基础几率翻倍
橙光一: 己方每存在1个凌霄天宫弟子,增加自身2%物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光二: 战斗中前三次使用天火,伤害结果增加
橙光三: 使用烽火连城、四灵诀造成的伤害结果增加20%
碧幽一: 战斗中每隔5回合(第5回合末开始可以获得),获得[风雷]状态,该状态下使用疾风雷有较高几率造成双倍伤害,使用天火、疾风雷击倒一个目标后,该状态冷却回合数-1
碧幽二: 增加自身全属性15点
碧幽三: 使用天火攻击时,额外造成目标当前生命值3%的伤害,最大不超过等级×10
风雷·破(100-119级)
青冥:怪物对战中,天火、疾风雷的伤害结果增加15%;自身封印成功率降低15%
蓝玉一: 使用天火被吸收后,增加自身5点愤怒
蓝玉二: 天火的伤害结果增加
蓝玉三: 进入战斗时,触发套装的几率增加(狂化类套装除外),触发狂化类套装的基础几率翻倍
橙光一: 己方每存在1个凌霄天宫弟子,增加自身2%物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光二: 战斗中前三次使用天火,伤害结果增加
橙光三: 使用烽火连城、四灵诀造成的伤害结果增加20%
碧幽一: 疾风雷攻击非玩家目标时,无视其伤害减免、法术吸收和法术免疫效果,但不受非阵法克制类伤害加成效果影响
碧幽二: 夺魄咒首次攻击未击倒目标时,有几率进行追击,每回合最多触发1次
碧幽三: 增加自身全属性15点
紫电一: 疾风雷击倒目标后,将本次伤害结果的60%溅射给2个气血最高的目标
紫电二: 每次使用天火时增加一定伤害结果,可叠加3层,持续3回合,可刷新回合数
紫电三: 使用天火攻击时,额外造成目标当前生命值3%的伤害,最大不超过等级×10
风雷·极(120-飞升129级)
青冥:怪物对战中,天火、疾风雷的伤害结果增加15%;自身封印成功率降低15%
蓝玉一: 使用天火被吸收后,增加自身5点愤怒
蓝玉二: 天火的伤害结果增加
蓝玉三: 进入战斗时,触发套装的几率增加(狂化类套装除外),触发狂化类套装的基础几率翻倍
橙光一: 己方每存在1个凌霄天宫弟子,增加自身2%物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光二: 战斗中前三次使用天火,伤害结果增加
橙光三: 使用烽火连城、四灵诀造成的伤害结果增加20%
碧幽一: 疾风雷攻击非玩家目标时,无视其伤害减免、法术吸收和法术免疫效果,但不受非阵法克制类伤害加成效果影响
碧幽二: 夺魄咒触发追击时,有几率优先攻击气血最低的目标
碧幽三: 增加自身全属性15点
紫电一: 使用天火攻击时,额外造成目标当前生命值3%的伤害,最大不超过等级×10
紫电二: 每次使用天火时增加一定伤害结果,可叠加3层,持续3回合,可刷新回合数
紫电三: 天火对拥有增益状态的目标,造成的伤害结果增加
赤霄一: 疾风雷击倒目标后,将本次伤害结果的60%溅射给2个气血最高的目标
赤霄二: 对气血≥80%的目标,造成的伤害结果增加
赤霄三: 由你召唤出的哮天犬在场时,自身和哮天犬造成的的伤害提高15%
风雷·绝(飞升130-飞升150级)
青冥:怪物对战中,天火、疾风雷的伤害结果增加15%;自身封印成功率降低15%
蓝玉一: 使用天火被吸收后,增加自身5点愤怒
蓝玉二: 天火的伤害结果增加
蓝玉三: 进入战斗时,触发套装的几率增加(狂化类套装除外),触发狂化类套装的基础几率翻倍
橙光一: 己方每存在1个凌霄天宫弟子,增加自身2%物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光二: 战斗中前三次使用天火,伤害结果增加
橙光三: 使用烽火连城、四灵诀造成的伤害结果增加20%
碧幽一: 疾风雷攻击非玩家目标时,无视其伤害减免、法术吸收和法术免疫效果,但不受非阵法克制类伤害加成效果影响
碧幽二: 夺魄咒触发追击时,有几率优先攻击气血最低的目标
碧幽三: 增加自身全属性15点
紫电一: 使用天火攻击时,额外造成目标当前生命值3%的伤害,最大不超过等级×10
紫电二: 每次使用天火时增加一定伤害结果,可叠加3层,持续3回合,可刷新回合数
紫电三: 天火对拥有增益状态的目标,造成的伤害结果增加
赤霄一: 一回合内损失气血超过20%时,回合末解除自身封印状态,倒地状态也可触发,触发后5回合内无法再次触发
赤霄二: 对气血≥80%的目标,造成的伤害结果增加
赤霄三: 被击倒时,令攻击者进入2回合的[乱神斩]状态,触发后5回合内无法再次触发
褐晶:星穹技能·天罡法障:使用雷系法术攻击单个目标,令自身进入[星穹·天罡法障]状态5回合,该状态下灵力提高,使用疾风雷将溅射100%伤害给2个目标。所需能量:8(进场能量5)