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年度全新内容“凌霄斗法”11月21日上线!
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经典玩法“大闹天宫”回归,
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今天带来战斗调整的最新消息
一起来了解下物理和封系的调整吧!
一、天策
1、人物技能调整
金戈铁马:造成伤害的20%恢复为自身气血,角色等级达到飞升120级时额外恢复伤势
势如破竹:忽视防御比例降低
先发制人:速率调整为160%,移除临时提高速度效果
以守为攻/运筹帷幄:移除临时提高速度效果
突袭:移除气血限制
2、星穹调整
破军·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉二:使用横扫天下时,增加等级×0.7的伤害结果
蓝玉二(旧):使用横扫天下时,增加等级×0.5的伤害结果
破军·级(120-飞升129级)
蓝玉二:使用横扫天下时,增加等级×0.7的伤害结果
蓝玉二(旧):使用横扫天下时,增加等级×0.5的伤害结果
破军·破(100-119级)
蓝玉二:使用横扫天下时,增加等级×0.7的伤害结果。
蓝玉二(旧):使用横扫天下时,增加等级×0.5的伤害结果
破军·初(0-90级)
蓝玉二:使用横扫天下时,增加等级×0.7的伤害结果。
蓝玉二(旧):使用横扫天下时,增加等级×0.5的伤害结果
藏锋·绝(飞升130-飞升150级)
星爆:星爆状态下,单体物理攻击将目标击倒时无视目标的复活、保命、不屈类效果,并使目标进入[断魂]状态一定回合;消耗:75点星爆值
星爆(旧):星爆状态下,单体物理攻击将目标击倒后,使目标进入[断魂]状态3回合消耗:70点星爆值

藏锋·极(120-飞升129级)
星爆:星爆状态下,单体物理攻击将目标击倒时无视目标的复活、保命、不屈类效果,并使目标进入[断魂]状态一定回合;消耗:75点星爆值。
星爆(旧):星爆状态下,单体物理攻击将目标击倒后,使目标进入[断魂]状态3回合消耗:70点星爆值。
藏锋·破(100-119级)
星爆:星爆状态下,单体物理攻击将目标击倒时无视目标的复活、保命、不屈类效果,并使目标进入[断魂]状态一定回合;消耗:75点星爆值。
星爆(旧):星爆状态下,单体物理攻击将目标击倒后,使目标进入[断魂]状态3回合消耗:70点星爆值。
破军·初(0-90级)
星爆:星爆状态下,单体物理攻击将目标击倒时无视目标的复活、保命、不屈类效果,并使目标进入[断魂]状态一定回合;消耗:75点星爆值。
星爆(旧):星爆状态下,单体物理攻击将目标击倒后,使目标进入[断魂]状态3回合消耗:70点星爆值。
二、凌霄天宫
1、人物技能调整
惊雷斩:调整为仅天威流派拥有,降低惊雷斩造成伤害结果并使目标进入[惊雷]状态1回合;移除使用惊雷斩时增加的攻击力
乱神斩:调整为仅风雷流派拥有,降低乱神斩造成伤害结果并使目标进入[乱神]状态1回合
哮天犬:
1.天威流派调整为:【被动】使用雷霆斩时令目标获得[雷魂]状态,攻击处于[雷魂]状态下的目标提高等级×0.6的伤害结果,[雷魂]可叠加3层,持续3回合或目标阵亡后消失,仅对自身附加的[雷魂]状态有效。
2.风雷流派调整为:【被动】使用天火时令目标获得[炎魄]状态,攻击处于[炎魄]状态下的目标提高等级×0.6的伤害结果,[炎魄]可叠加3层,持续3回合或目标阵亡后消失,仅对自身附加的[炎魄]状态有效。
夺命斩:
1.镇邪流派调整为:【被动】雷劫天降的效果提高 (成功率、扣除的气血、魔法)
2.风雷流派调整为:【被动】天火、疾风雷的魔法消耗降低
天怒诀:
1.天威流派调整为:【近战物理攻击】使用雷霆斩攻击敌方四个目标,对选中目标伤害结果提高;所需能量:9
2.镇邪流派调整为:【火系法术攻击】固定火系法术伤害攻击敌方四个目标,有几率令选中目标进入[降魔塔]状态2回合,其余目标有几率进入[束缚]状态1回合,处于[降魔塔]状态无法使用技能;处于[束缚]状态下使用技能和物理攻击,将会减少一定气血;所需能量:9
3.风雷流派调整为:【火系法术攻击】使用天火攻击敌方四个目标,对选中目标伤害结果提高;所需能量:9
画地为牢:仅天威、镇邪流派拥有
凝神诀:仅镇邪流派拥有
迷乱、契约束缚:仅镇邪流派拥有
雷霆斩、怒雷、毁天灭地:仅天威流派拥有
天火、疾风雷:仅镇邪、风雷流派拥有,基础伤害提高
封魔斩:移除攻击力加成。
夺魄咒:速率调整为160%。
追魂斩:移除临时提高速度效果,速率调整为160%
2、星穹调整
天威·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉一:雷霆斩的伤害结果增加等级×0.7
蓝玉一(旧):雷霆斩的伤害结果增加等级*0.5
橙光二:使用怒雷有12%几率触发法术连击,触发三世加持时额外释放的怒雷无法触发该星穹
橙光二(旧):使用怒雷有15%几率触发法术连击
碧幽三:使用怒雷攻击时,额外造成目标最大生命值3%的伤害,最大不超过等级×10
碧幽三(旧):使用怒雷攻击时,额外造成目标最大生命值5%的伤害,最大不超过等级×10
赤霄三:主动使用惊雷斩时降低敌方防御力的效果额外提高10%,自身获得的惊雷斩状态增加2回合
赤霄三(旧):惊雷斩降低敌方防御力的效果额外提高10%
天威·极(120-飞升-129级)
蓝玉一:雷霆斩的伤害结果增加等级*0.7
蓝玉一(旧):雷霆斩的伤害结果增加等级*0.5
蓝玉三:进入战斗时,触发套装的几率增加80%
蓝玉三(旧):进入战斗时,触发套装的几率增加80%(狂化类套装除外),触发狂化类套装的基础几率翻倍
碧幽三:使用怒雷攻击时,额外造成目标最大生命值3%的伤害,最大不超过等级×10
碧幽三(旧):使用怒雷攻击时,额外造成目标最大生命值5%的伤害,最大不超过等级×10
赤霄三:使用怒雷后,有25%几率令下一次雷霆斩伤害提高20%
赤霄三(旧):召唤哮天犬后,3回合内自身和哮天犬受到的法术伤害结果降低20%
星爆:攻击的主目标进入1回合的惊雷斩或乱神斩状态,非主目标有一定30%进入。进入的状态和幅度受自身力量或魔力点数影响;消耗:80点星爆值
星爆(旧):攻击的主目标进入2回合的惊雷斩或乱神斩状态,非主目标则有30%几率进入。进入的状态和幅度受自身力量或魔力点数影响;消耗:80点星爆值
天威·破(100-119级)
蓝玉三:进入战斗时,触发套装的几率增加80%
蓝玉三(旧):进入战斗时,触发套装的几率增加80%(狂化类套装除外),触发狂化类套装的基础几率翻倍
橙光一:队伍中天宫弟子数量≥2时,增加5%物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光一(旧):己方每拥有1个天宫弟子,增加2%物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光三:使用怒雷有12%几率触发法术连击,触发三世加持时额外释放的怒雷无法触发该星穹
橙光三(旧):使用怒雷有15%几率触发法术连击
天威·初(0-99级)
蓝玉三:进入战斗时,触发套装的几率增加80%
蓝玉三(旧):进入战斗时,触发套装的几率增加80%(狂化类套装除外),触发狂化类套装的基础几率翻倍
橙光一:队伍中天宫弟子数量≥2时,增加5%物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光一(旧):己方每拥有1个天宫弟子,增加2%物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光三:使用怒雷有12%几率触发法术连击,触发三世加持时额外释放的怒雷无法触发该星穹
橙光三(旧):使用怒雷有15%几率触发法术连击
星爆:攻击的主目标进入1回合的惊雷斩或乱神斩状态,非主目标有一定30%进入。进入的状态和幅度受自身力量或魔力点数影响;消耗:80点星爆值
星爆(旧):攻击的主目标进入2回合的惊雷斩或乱神斩状态,非主目标则有30%几率进入。进入的状态和幅度受自身力量或魔力点数影响;消耗:80点星爆值
镇邪·绝(飞升130-飞升150级)
橙光一:队伍中天宫弟子数量≥2时,增加5%物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光一(旧):己方每拥有1个天宫弟子,增加2%物理暴击率、法术暴击率和抗封率
镇邪·极(120-飞升129级)
橙光一:队伍中天宫弟子数量≥2时,增加5%物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光一(旧):己方每拥有1个天宫弟子,增加2%物理暴击率、法术暴击率和抗封率
镇邪·破(100-119级)
橙光一:队伍中天宫弟子数量≥2时,增加5%物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光一(旧):己方每拥有1个天宫弟子,增加2%物理暴击率、法术暴击率和抗封率
镇邪·初(0-99级)
橙光一:队伍中天宫弟子数量≥2时,增加5%物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光一(旧):己方每拥有1个天宫弟子,增加2%物理暴击率、法术暴击率和抗封率
风雷·绝(飞升130-飞升150级)
橙光一:队伍中天宫弟子数量≥2时,增加5%物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光一(旧):己方每拥有1个天宫弟子,增加2%物理暴击率、法术暴击率和抗封率
碧幽一:队伍中仅有一个风雷流派天宫弟子时,疾风雷攻击非玩家目标时,无视其50%伤害减免、法术吸收和法术免疫效果,但不受非阵法克制类伤害加成效果影响
碧幽一(旧):疾风雷攻击非玩家目标时,无视其伤害减免、法术吸收和法术免疫效果,但不受非阵法克制类伤害加成效果影响
风雷·极(120-飞升129级)
碧幽一:队伍中仅有一个风雷流派天宫弟子时,疾风雷攻击非玩家目标时,无视其50%伤害减免、法术吸收和法术免疫效果,但不受非阵法克制类伤害加成效果影响
碧幽一(旧):疾风雷攻击非玩家目标时,无视其伤害减免、法术吸收和法术免疫效果,但不受非阵法克制类伤害加成效果影响
风雷·破(100-119级)
碧幽一:队伍中仅有一个风雷流派天宫弟子时,疾风雷攻击非玩家目标时,无视其50%伤害减免、法术吸收和法术免疫效果,但不受非阵法克制类伤害加成效果影响
碧幽一(旧):疾风雷攻击非玩家目标时,无视其伤害减免、法术吸收和法术免疫效果,但不受非阵法克制类伤害加成效果影响
三、万兽岭
1、人物技能调整
无尽统驭:兽神附体后使用,攻击对方6个目标(不受群攻规则影响),享受飞击星穹的加成;移除令宠物进入[兽威]状态的设置
凌空闪:伤害结果提高至100%,速率调整为160%,移除临时提高速度和获得1回合[抗封]效果;若处于[兽神附体]状态则延长一回合兽神附体;
2、星穹调整
长空·绝(飞升130-飞升150级)
碧幽二:队伍中仅有一个万兽岭弟子时,飞击触发狂暴后有几率直接触发[破空]状态效果,触发后5回合内无法再次触发
碧幽二(旧):使用御魂法诀后30%进入[破空]状态2回合
紫电二:未成功出手且回合结束时处于倒地状态,则延长[兽神附体]状态1回合(每个兽神附体状态最多触发1次)
紫电二(旧):使用狮王怒吼时,目标不陷入[迷乱]状态,转而陷入[兽威]状态
长空·极(120-飞升129级)
碧幽二:队伍中仅有一个万兽岭弟子时,飞击触发狂暴后有几率直接触发[破空]状态效果,触发后5回合内无法再次触发
碧幽二(旧):使用御魂法诀后30%进入[破空]状态2回合
紫电二:未成功出手且回合结束时处于倒地状态,则延长[兽神附体]状态1回合(每个兽神附体状态最多触发1次)
紫电二(旧):使用狮王怒吼时,目标不陷入[迷乱]状态,转而陷入[兽威]状态
长空·破(100-119级)
碧幽二:队伍中仅有一个万兽岭弟子时,飞击触发狂暴后有几率直接触发[破空]状态效果,触发后5回合内无法再次触发
碧幽二(旧):使用御魂法诀后30%进入[破空]状态2回合
长空·初(0-99级)
碧幽二:队伍中仅有一个万兽岭弟子时,飞击触发狂暴后有几率直接触发[破空]状态效果,触发后5回合内无法再次触发
碧幽二(旧):飞击的攻击目标为宠物时,成功击倒该宠物则有30%几率触发“破空”
怒兽·绝(飞升130-飞升150级)
碧幽二:队伍中仅有一个万兽岭弟子时,[兽神狂怒]状态持续回合数增加2回合
碧幽二(旧):使用御魂法术后有50%几率获得或延长[兽神附体]状态2回合
褐晶:[兽神狂怒]状态下,使用飞击造成的伤害结果提升,同时触发狂暴效果的几率和效果均提高2%。
褐晶(旧):[兽神狂怒]状态下,使用飞击额外忽视目标10%的防御
怒兽·极(120-飞升129级)
碧幽二:队伍中仅有一个万兽岭弟子时,[兽神狂怒]状态持续回合数增加2回合
碧幽二(旧):使用御魂法术后有50%几率获得或延长[兽神附体]状态2回合
怒兽·破(100-119级)
碧幽二:队伍中仅有一个万兽岭弟子时,[兽神狂怒]状态持续回合数增加2回合
碧幽二(旧):使用御魂法术后有50%几率获得或延长[兽神附体]状态2回合
怒兽·初(0-99级)
碧幽一:[兽神狂怒]状态下使用疯狂连击,若未击倒目标则不进入[休息]状态
碧幽一(旧):处于[兽神狂怒]状态下封印被解除后,下次出手时伤害结果增加20%
碧幽二:[兽神狂怒]状态下,飞击的伤害结果提高
碧幽二:[兽神狂怒]状态下使用疯狂连击,未击倒目标不进入[休息]状态
四、镇元五庄
1、人物技能调整
化气为剑:
1.仅乾坤流派拥有
2.剑意流派调整为:【被动】每个[生生不息]状态提高自身一定攻击力
四象同归:
1.仅乾坤流派拥有
2.剑意流派调整为:【被动】拥有异常时,每个异常状态提高自身一定伤害
星月破云:调整为仅剑意流派拥有,伤害结果提高至100%,速率调整为160%;移除临时提高速度效果
星尘归神:调整为仅乾坤、剑意流派拥有
太极剑法:
1.剑意流派调整为:【近战物理攻击】伤害结果增加,使用穿云斩连续物理攻击2次,使用后次回合不能使用技能;当前气血≥气血上限的50%,所需能量:8
2.乾坤流派调整为:【战斗召唤】召唤[仙剑]参与战斗,仙剑每回合可在队友受到致命伤害时进行保护,使用后清空化气为剑的能量,且使用化气为剑时剑引乾坤的能量减少5点,该[仙剑]携带生死无常技能;消耗愤怒值:70,所需能量:10

御烟破:调整为仅剑意流派拥有能量调整为6,新增愤怒消耗:25(玩家对战)

三清护法、七星还魂、迷幻术:调整为仅乾坤流派拥有
天罡剑气:调整为仅剑意流派拥有
星穹·逍遥剑意:新增愤怒消耗:30(玩家对战)
2、星穹调整
乾坤·破(100-119级)
紫电三:处于[袖里乾坤]状态下的目标,出手失败时将为你恢复20点愤怒(一个封印只能生效一次)
紫电三(旧):处于[袖里乾坤]状态下的目标,出手失败时将为你恢复30点愤怒(一个封印只能生效一次)
五、天魔里
1、人物技能调整
瞒天过海:
1.仅影缚流派拥有
2.暗袭流派调整为:【被动】[潜行]、[夜影]状态下门派法术造成的伤害提高
毒心术:
1.仅影缚流派拥有
2.暗袭流派调整为:【增益辅助】使用后获得[御毒]状态5回合,[御毒]状态下受到伤害时令目标进入[植物毒]状态,被击倒时该状态消失并获得[潜行]状态2回合;所需能量:8
纲切:调整为仅暗袭流派拥有,移除纲切在玩家对战中伤害减半的设置
幻术封印、吹矢:调整为仅影缚流派拥有
背刺:调整为仅暗袭流派拥有
2、星穹调整
影缚·极(120-飞升129级)
赤霄三:封印成功后自身获得一定愤怒
碧幽三(旧):封印法术被解除时有10%几率传染到一个随机敌方目标身上
暗袭·初(90-99级)
青冥:镰鼬斩、纲切在怪物对战中增加10%伤害结果;自身封印成功率降低15%
青冥(旧):使用纲切在玩家对战中造成正常伤害,怪物对战中增加10%伤害结果。但自身封印成功率降低15%
星穹之力:夜间或[潜行]状态下使用物理攻击时有几率令目标进入[植物毒]状态
星穹之力(旧):夜间或[潜行]状态下使用物理攻击时有10%几率令目标进入[植物毒]状态;影闪、寒樱似雪将造成物理伤害
六、无名谷
1、人物技能调整
迟月破击:能量调整为4,获得4回合[迟月]状态
千刃袭魂:能量调整为5
云龙三现:使用时增加的攻击力提高,能量4
魂飞斩:能量调整为8
遁虚影:伤害结果提高至100%,速率160%
2、星穹调整
风护·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉三:天刀破阵、锢神的伤害结果提高等级×0.7
蓝玉三(旧):锢神的伤害结果提高等级×0.5
紫电二:天刀破阵、锢神攻击未出手的目标时,伤害结果增加15%
紫电二(旧):天刀破阵、锢神攻击未出手的目标时,伤害结果增加10%
赤霄一:自身处于异常状态时,造成的伤害结果增加15%
赤霄一(旧):自身处于异常状态时,造成的伤害结果增加10%
赤霄二:锢神击倒目标后增加自身20%伤害结果,持续3回合
赤霄二(旧):锢神击倒目标后增加自身20%伤害结果,持续2回合
风护·极(120-飞升129级)
蓝玉三:天刀破阵、锢神的伤害结果提高等级×0.7
蓝玉三(旧):锢神的伤害结果提高等级×0.5
紫电二:天刀破阵、锢神攻击未出手的目标时,伤害结果增加15%
紫电二(旧):天刀破阵、锢神攻击未出手的目标时,伤害结果增加10%
赤霄一:自身处于异常状态时,造成的伤害结果增加15%
赤霄一(旧):自身处于异常状态时,造成的伤害结果增加10%
赤霄二:锢神击倒目标后增加自身20%伤害结果,持续3回合
赤霄二(旧):锢神击倒目标后增加自身20%伤害结果,持续2回合
风护·破(100-119级)
蓝玉三:天刀破阵、锢神的伤害结果提高等级×0.7
蓝玉三(旧):锢神的伤害结果提高等级×0.5
紫电二:天刀破阵、锢神攻击未出手的目标时,伤害结果增加15%
紫电二(旧):天刀破阵、锢神攻击未出手的目标时,伤害结果增加10%
风护·初(0-99级)
蓝玉三:天刀破阵、锢神的伤害结果提高等级×0.7
蓝玉三(旧):锢神的伤害结果提高等级×0.5
夺萃·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉三:天刀破阵、锢神的伤害结果提高等级×0.7
蓝玉三(旧):锢神的伤害结果提高等级×0.5
赤霄一:自身处于异常状态时,造成的伤害结果增加15%
赤霄一(旧):自身处于异常状态时,造成的伤害结果增加10%
赤霄二:每受到一次伤害,下回合的伤害结果增加5%,最多增加25%
赤霄二(旧):每受到一次伤害,下回合的伤害结果增加3%,最多增加15%
夺萃·极(120-飞升129级)
蓝玉三:天刀破阵、锢神的伤害结果提高等级×0.7
蓝玉三(旧):锢神的伤害结果提高等级×0.5
赤霄二:每受到一次伤害,下回合的伤害结果增加5%,最多增加25%
赤霄二(旧):每受到一次伤害,下回合的伤害结果增加3%,最多增加15%
夺萃·破(100-119级)
蓝玉三:天刀破阵、锢神的伤害结果提高等级×0.7
蓝玉三(旧):锢神的伤害结果提高等级×0.5
夺萃·初(0-99级)
蓝玉三:天刀破阵、锢神的伤害结果提高等级×0.7
蓝玉三(旧):锢神的伤害结果提高等级×0.5
七、七星方寸
1、人物技能调整
夺魄卸甲:移除夺魄卸甲技能
同缚符:
1.仅天师流派拥有
2.咒魂流派调整为:【被动】太乙神雷的法术伤害提高
追命符:
1.仅天师流派拥有
2.咒魂流派调整为:【异常干扰】令目标进入[雷法符]状态3回合,[雷法符]状态下每回合若受到过一次法术伤害,回合结束时会额外受到一次神霄雷法攻击,倒地后该状态消失;所需能量:8
梦境主宰:
1.仅天师流派拥有
2.咒魂流派调整为:【雷系法术攻击】使用一次强力的太乙神雷攻击敌方4~7个目标;消耗愤怒值:50,所需能量:9
失心秘符(御魂):
调整为使用失魂落魄封印目标,未命中后则对其再追加一次失魂落魄,最多追加一次
太乙神雷(非固伤时)、神霄雷法:基础伤害提高
返璞归真:新增可驱散天地护法、真元护法效果
神技封印、乱神、镇魂符:调整为仅天师流派拥有
2、星穹调整
天师·绝(飞升130-飞升150级)
星爆:使用门派法术时不会消耗(魔法、气血、能量);消耗90点
星爆(旧):使用门派法术时不会消耗(魔法、气血、能量、愤怒);消耗95
天师·极(120-飞升129级)
赤霄一:队伍中仅有1个天师方寸时,被你当回合封印的目标,当回合结束后根据该目标本回合受到的伤害总量的40%,额外在对其造成一次伤害,冷却6回合(主目标才会生效);怪物对战中该伤害不会超过目标等级×15
赤霄一(旧):被你当回合封印的目标,当回合结束后根据该目标本回合受到的伤害总量的40%,额外在对其造成一次伤害,冷却6回合(主目标才会生效)
星爆:使用门派法术时不会消耗(魔法、气血、能量);消耗90点
星爆(旧):使用门派法术时不会消耗(魔法、气血、能量、愤怒);消耗95
天师·破(100-119级)
星爆:使用门派法术时不会消耗(魔法、气血、能量);消耗90点
星爆(旧):使用门派法术时不会消耗(魔法、气血、能量、愤怒);消耗95
天师·初(0-99级)
星爆:使用门派法术时不会消耗(魔法、气血、能量);消耗90点
星爆(旧):使用门派法术时不会消耗(魔法、气血、能量、愤怒);消耗95
八、统一调整
能量法术统一调整为无法叠加可使用次数

