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今天带来战斗调整的最新消息

一起来了解下法系辅助的调整吧!



一、东海龙宫

1、人物技能调整

(1)蛟龙出海:替换为新技能“龙渊”:【增益辅助】使用后获得9回合[龙渊]状态,使用疾风骤雨时增加一定的法术攻击力,且无法被驱散。

(2)飞龙镇海:替换为被动技能“惊鸿”:【被动】强化[龙渊]效果,处于[龙渊]状态下时增加更多法术攻击力。

(3)千叠浪:使用后获得的状态调整为[龙渊]状态。

(4)龙隐:技能速率调整为160%

(5)水龙涤:【水系法术攻击】使用疾风骤雨并提高伤害结果攻击敌方7个目标;所需能量:9

(6)提高了疾风骤雨、雷神之锤、升龙的伤害


2、星穹调整

潜龙·绝/极(120-飞升150级)

蓝玉一:[龙渊]的持续回合+1

蓝玉一(旧):处于[蛟龙出海]、[飞龙镇海]状态下时,触发星穹之力的几率增加20%。

橙光一:使用双龙戏珠有12%几率造成法术连击,该星穹触发的法术连击无法触发紫电一效果。

橙光一(旧):使用双龙戏珠有20%几率造成法术连击,该星穹触发的法术连击无法触发紫电一效果。

橙光二:触发星穹之力后,获得[龙心]状态,该状态下使用疾风骤雨、双龙戏珠增加15%伤害结果和暴击率,持续4回合。

橙光二(旧):触发星穹之力后,获得[龙心]状态,该状态下使用疾风骤雨、双龙戏珠增加20%伤害结果和暴击率,持续4回合。

橙光三:每触发1次星穹之力,提升疾风骤雨2%法术暴击率和3%伤害结果,最高25%,持续到战斗结束。

橙光三(旧):每触发1次星穹之力,提升疾风骤雨3%法术暴击率和5%伤害结果,最高30%,持续到战斗结束。

碧幽二:主动使用龙渊获得的[龙渊]状态消失时,恢复全部御魂法诀1点能量

碧幽二(旧):[蛟龙出海]、[飞龙镇海]状态下获得感知效果,有20%几率清除选中目标的隐身类状态。

紫电一:双龙戏珠击倒目标后,额外使用一次双龙戏珠(触发后3回合内无法再次触发,队伍中每额外拥有一个该星穹,触发回合间隔+2)。

紫电一(旧):双龙戏珠击倒目标后,额外使用一次双龙戏珠(触发后2回合内无法再次触发,队伍中每额外拥有一个该星穹,触发回合间隔+1)。

紫电二:己方仅有一名东海龙宫弟子时,疾风骤雨忽视目标15%法术伤害减免效果,触发星穹之力后提高为30%。

紫电二(旧):疾风骤雨忽视目标15%法术伤害减免效果,触发星穹之力后提高为30%。


潜龙·破(100-119级)

蓝玉一:[龙渊]的持续回合+1

蓝玉一(旧):处于[蛟龙出海]、[飞龙镇海]状态下时,触发星穹之力的几率增加20%。

橙光一:使用双龙戏珠有12%几率造成法术连击,该星穹触发的法术连击无法触发紫电一效果。

橙光一(旧):使用双龙戏珠有20%几率造成法术连击,该星穹触发的法术连击无法触发紫电一效果。

橙光二:触发星穹之力后,获得[龙心]状态,该状态下使用疾风骤雨、双龙戏珠增加15%伤害结果和暴击率,持续4回合。

橙光二(旧):触发星穹之力后,获得[龙心]状态,该状态下使用疾风骤雨、双龙戏珠增加20%伤害结果和暴击率,持续4回合。

橙光三:每触发1次星穹之力,提升疾风骤雨2%法术暴击率和3%伤害结果,最高25%,持续到战斗结束。

橙光三(旧):每触发1次星穹之力,提升疾风骤雨3%法术暴击率和5%伤害结果,最高30%,持续到战斗结束。

碧幽一:双龙戏珠击倒目标后,额外使用一次双龙戏珠(触发后3回合内无法再次触发,队伍中每额外拥有一个该星穹,触发回合间隔+2)。

碧幽一(旧):双龙戏珠击倒目标后,额外使用一次双龙戏珠(触发后2回合内无法再次触发,队伍中每额外拥有一个该星穹,触发回合间隔+1)。

碧幽二:主动使用龙渊获得的[龙渊]状态消失时,恢复全部御魂法诀1点能量

碧幽二(旧):[蛟龙出海]、[飞龙镇海]状态下获得感知效果,有20%几率清除选中目标的隐身类状态。

紫电二:己方仅有一名东海龙宫弟子时,疾风骤雨忽视目标15%法术伤害减免效果,触发星穹之力后提高为30%。

紫电二(旧):疾风骤雨忽视目标15%法术伤害减免效果,触发星穹之力后提高为30%。


潜龙·初(0-99级)

蓝玉一:[龙渊]的持续回合+1

蓝玉一(旧):处于[蛟龙出海]、[飞龙镇海]状态下时,触发星穹之力的几率增加20%。

碧幽一:主动使用龙渊获得的[龙渊]状态消失时,恢复全部御魂法诀1点能量

碧幽一(旧):[蛟龙出海]、[飞龙镇海]状态下获得感知效果,有20%几率清除选中目标的隐身类状态。

碧幽二:己方仅有一名东海龙宫弟子时,疾风骤雨忽视目标15%法术伤害减免效果,触发星穹之力后提高为30%。

碧幽二(旧):疾风骤雨忽视目标15%法术伤害减免效果,触发星穹之力后提高为30%。


怒海

星爆:开启后进入3回合“龙瞰天地”状态,该状态下可以攻击隐身或潜行单位,获得状态的首回合可额外清除目标的隐身或潜行状态;消耗:60点星爆值。

星爆(旧):开启后进入3回合“龙瞰天地”状态,该状态下可以攻击隐身或潜行单位,并清除目标的隐身或潜行状态;消耗:60点星爆值。


怒海·绝(飞升130-飞升150级)

蓝玉二:升龙的法术伤害提高10%

蓝玉二(旧):升龙的法术伤害提高15%。

橙光一:使用双龙戏珠有15%的几率造成法术连击。

橙光一(旧):使用双龙戏珠有20%的几率造成法术连击。

橙光三:每触发1次星穹之力,提升疾风骤雨2%法术暴击率和3%伤害结果,最高25%,持续到战斗结束。

橙光三(旧):每触发1次星穹之力,提升疾风骤雨3%法术暴击率和5%伤害结果,最高30%,持续到战斗结束。

碧幽二:使用御魂法诀可直接攻击处于隐身类状态下的目标

碧幽二(旧):使用怒龙吟时减少魔法的效果增加15%,橙光三叠加至上限时,怒龙吟将享受橙光三的伤害加成与暴击加成,且减少魔法的效果提高为30%。

碧幽三:队伍中仅有1名怒海龙宫时,使用怒龙吟时减少魔法的效果增加20%,橙光三叠加至上限时,怒龙吟将享受橙光三的伤害加成与暴击加成,且减少魔法的效果提高为40%

碧幽三(旧):使用御魂法诀可直接攻击处于隐身类状态下的目标。

褐晶:星穹·飞龙镇海:造成伤害并扣除目标魔法值,自身获得10%疾风骤雨增伤效果;后续攻击该目标时忽视其一定灵力。

褐晶(旧):星穹·飞龙镇海:造成伤害并扣除目标魔法值,自身获得5%疾风骤雨增伤效果;后续攻击该目标时忽视其一定灵力。


怒海·极(120-飞升129级)

蓝玉二:升龙的法术伤害提高10%

蓝玉二(旧):升龙的法术伤害提高15%。

橙光一:使用双龙戏珠有15%的几率造成法术连击。

橙光一(旧):使用双龙戏珠有20%的几率造成法术连击。

橙光三:每触发1次星穹之力,提升疾风骤雨2%法术暴击率和3%伤害结果,最高25%,持续到战斗结束。

橙光三(旧):每触发1次星穹之力,提升疾风骤雨3%法术暴击率和5%伤害结果,最高30%,持续到战斗结束。

碧幽二:使用御魂法诀可直接攻击处于隐身类状态下的目标

碧幽二(旧):使用怒龙吟时减少魔法的效果增加15%,橙光三叠加至上限时,怒龙吟将享受橙光三的伤害加成与暴击加成,且减少魔法的效果提高为30%。

碧幽三:队伍中仅有1名怒海龙宫时,使用怒龙吟时减少魔法的效果增加20%,橙光三叠加至上限时,怒龙吟将享受橙光三的伤害加成与暴击加成,且减少魔法的效果提高为40%

碧幽三(旧):使用御魂法诀可直接攻击处于隐身类状态下的目标。


怒海·破(100-119级)

蓝玉二:升龙的法术伤害提高10%

蓝玉二(旧):升龙的法术伤害提高15%。

橙光一:使用双龙戏珠有15%的几率造成法术连击。

橙光一(旧):使用双龙戏珠有20%的几率造成法术连击。

橙光三:每触发1次星穹之力,提升疾风骤雨2%法术暴击率和3%伤害结果,最高25%,持续到战斗结束。

橙光三(旧):每触发1次星穹之力,提升疾风骤雨3%法术暴击率和5%伤害结果,最高30%,持续到战斗结束。

碧幽三:队伍中仅有1名怒海龙宫时,使用怒龙吟时减少魔法的效果增加20%,橙光三叠加至上限时,怒龙吟将享受橙光三的伤害加成与暴击加成,且减少魔法的效果提高为40%

碧幽三(旧):使用怒龙吟时减少魔法的效果增加15%,橙光三叠加至上限时,怒龙吟将享受橙光三的伤害加成与暴击加成,且减少魔法的效果提高为30%。


怒海·初(0-99级)

蓝玉二:升龙的法术伤害提高10%

蓝玉二(旧):升龙的法术伤害提高15%。

碧幽三:队伍中仅有1名怒海龙宫时,使用怒龙吟时减少魔法的效果增加20%,橙光三叠加至上限时,怒龙吟将享受橙光三的伤害加成与暴击加成,且减少魔法的效果提高为40%

碧幽三(旧):使用怒龙吟时减少魔法的效果增加15%,橙光三叠加至上限时,怒龙吟将享受橙光三的伤害加成与暴击加成,且减少魔法的效果提高为30%。


二、魔王山

1、人物技能调整

(1)狂沙毒噬:

①赤火流派下,调整为攻击4个目标,并使其均进入[魔法毒]状态4回合

怒炎流派下,替换为新技能“狂沙飞星”:【土系法术攻击】使用漫天狂沙并提高伤害结果攻击5个目标;所需能量:8。

(2)漫天狂沙:【土系法术攻击】使用土系法术攻击多个目标,赤火流派下,法术被吸收时有20%几率令选中目标进入[魔法毒]状态4回合

(3)提高了漫天狂沙、魔王真火、天崩地裂的伤害。


三、鬼谷

1、人物技能调整

(1)流荧:技能速率调整为160%

(2)提高了星雷贯日、雷弩连袭、星河箭雨、雷光戟阵、纵岩的伤害。


四、无量

1、人物技能调整

(1)百无禁忌:[百无禁忌]状态调整为持续1回合

(2)罗汉金身:新增除选中目标外将优先作用速度较高的目标


2、星穹调整

悬壶·绝(飞升130-飞升150级)

蓝玉二:根据武器的攻击力,增加治疗法术的恢复效果。

蓝玉二(旧):根据等级增加治疗法术的恢复效果。

橙光二:治愈调整为能量技能,恢复效果增加100%;消耗能量:8,

橙光二(旧):使用止血时暴击率增加。


悬壶·极/破/初(0-飞升129级)

蓝玉二:根据武器的攻击力,增加治疗法术的恢复效果。

蓝玉二(旧):根据等级增加治疗法术的恢复效果。


禅心·绝/极(120-飞升150级)

赤霄三:全部属性降低20点,进入战斗后每回合末恢复3点愤怒。

赤霄三(旧):全部属性降低15点,进入战斗后每回合末恢复5点愤怒。


五、南海普陀

1、人物技能调整

(1)春风化雨:能量调整为4

(2)灵贯三界:新增除选中目标外将优先作用速度较高的目标


2、星穹调整

春雨·绝(飞升130-飞升150级)

蓝玉一:根据武器的攻击力,增加[莲华度世]状态首回合治疗效果。

蓝玉一(旧):增加[莲华度世]状态首回合治疗效果。

碧幽二:回魂甘露复活目标时恢复的气血与伤势额外提高200%,触发后8回合内无法再次触发

碧幽二(旧):娑罗双复活的目标回合结束时未倒地,则获得[莲华度世]状态3回合。


春雨·极/破/初(0-飞升129级)

蓝玉一:根据武器的攻击力,增加[莲华度世]状态首回合治疗效果。

蓝玉一(旧):增加[莲华度世]状态首回合治疗效果。


慈恩·绝(飞升130-飞升150级)

赤霄一:使用真元护法、天地护法的愤怒消耗降低10点

赤霄一(旧):使用真元护法、天地护法的效果延长2回合。


慈恩·极(120-飞升129级)

碧幽二:娑罗双、极乐回天令目标当回合受到伤害结果降低15%

碧幽二(旧):娑罗双、极乐回天令目标当回合受到伤害结果降低10%。

赤霄一:使用真元护法、天地护法的愤怒消耗降低10点

赤霄一(旧):使用真元护法、天地护法的效果延长2回合。


慈恩·破(100-119级)

碧幽二:娑罗双、极乐回天令目标当回合受到伤害结果降低15%

碧幽二(旧):娑罗双、极乐回天令目标当回合受到伤害结果降低10%。


六、灵月山

1、人物技能调整

(1)月咒守御:新增除选中目标外将优先作用速度较高的目标



2、星穹调整

清辉·绝/极/破/初(0-飞升150级)

蓝玉二:根据武器的攻击力与当前灵印的数量,增加巫林春晓的治疗效果。处于[古巫]状态下视为拥有4个灵印。

蓝玉二(旧):根据当前灵印的数量,增加巫林春晓的治疗效果。处于[古巫]状态下视为拥有4个灵印。


七、幽冥地府

1、人物技能调整

(1)鬼影缠身:【异常干扰】以较高的命中率将目标指定技能的能量数减3并为其附加[鬼影缠身]状态3回合,该状态下被指定的技能无法增加能量技能速率:100%

(2)蚀心蛊:移除能量要求。


2、星穹调整

主宰·绝(飞升130-飞升150级)

碧幽三:夜间不降低防御力

碧幽三(旧):使用死亡凋零传染的目标+1。

赤霄二:鬼影缠身命中时扣除的能量+1,状态持续回合+1

赤霄二(旧):鬼影缠身新增效果:被扣除能量的技能持续回合内无法增加能量,[鬼影缠身]的持续回合+1,移除无法获得愤怒的效果;鬼影缠身的能量消耗为8,且无法叠加使用次数。


主宰·极(120-飞升129级)

碧幽三:夜间不降低防御力

碧幽三(旧):使用死亡凋零传染的目标+1。

赤霄二:鬼影缠身命中时扣除的能量+1,状态持续回合+1

赤霄二(旧):鬼影缠身新增效果:被扣除能量的技能持续回合内无法增加能量,[鬼影缠身]的持续回合+1,移除无法获得愤怒的效果;鬼影缠身的能量消耗为8,且无法叠加使用次数。


冥王·绝/极(120-飞升150级)

蓝玉三:主动使用死亡缠绕获得[诅咒]状态回合数+1

蓝玉三(旧):回合结束时标记敌方场上的鬼魂生物。

橙光一:若单次受到的伤害大于气血上限的20%(非玩家对战中气血要求减半),有40%概率为自身附加[诅咒]2回合。

橙光一(旧):若单次受到的伤害大于气血上限的20%(非玩家对战中气血要求减半),有30%概率为自身附加[诅咒]2回合。

橙光三:主动使用死亡缠绕获得[诅咒]状态时有30%几率令自身的宠物也进入相同状态1回合。

橙光三(旧):主动使用死亡缠绕获得[诅咒]状态时有20%几率令自身的宠物也进入相同状态1回合


八、统一调整

能量法术统一调整为无法叠加可使用次数。


九、其它调整

1、套装调整

(1)附加状态类套装:调整为仅处于封印状态下无法触发,即处于[筋疲力尽]、[无力]等休息类状态下可正常触发。

(2)狂化类套装:

①基础触发几率保持为2%/3%/5%

②进场能量调整为5,调整后战斗首回合无法触发

(3)狂化怒意:首次使用神技时降低40%愤怒要求

(4)狂化强袭:物理暴击几率调整为10%

(5)狂化灵法:法术暴击几率调整为10%


2、神技调整

(1)天地护法、真元护法获得的状态调整为无法被返璞归真以外的效果驱散

(2)群体守备、群体安神获得的状态调整为无法被驱散

(3)崩山裂地:移除攻击力加成

(4)绵里藏针:愤怒消耗调整为40


*以上仅为前瞻资讯*

*一切请以游戏内效果为准*


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