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新服十五天攻略系列
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目录
1.天策
2.万兽
3.无名
待更新……
【天策】
1.门派特色&技能特色
初始星穹效果:单体物理攻击增伤+平A加命中
单体点杀专精:单体物理攻击享受攻击力加成,星穹两个流派藏锋无视防御、破军无视保护,点杀能力非常强力。
无耗蓝焦虑:主要技能不依赖魔法值,无需担心蓝量问题,但技能会消耗百分比血量,主要输出技能要求血线≥50%才能使用,所以对辅助比较依赖。
2.核心技能介绍
门派技能:
百战(初始技能):日常挂机技能,近战攻击多个目标,玩家对战中伤害减半,技能30级以上攻击3个目标(最多3个),消耗当前气血的5%。
以守为攻(技能15级解锁):蓄力单攻,使用后当前回合休息并临时提高物防和法防,第二回合临时提高攻击力并以200%的速率自动攻击目标(基本上=第二回合最先动),消耗气血上限的5%。
横扫天下(技能18级解锁):核心输出技能,当前气血≥50%可使用,连续攻击单个目标4次,使用后进入“精疲力尽”状态2回合(物防法防降低,此状态下只能执行召唤和使用药品指令),消耗气血上限的10%。
先发制人(技能50级解锁):抢攻技能,以160%速率攻击单个目标,伤害结果减少30%,消耗当前气血的5%,适用于先手收割残血目标。
背水一战(技能80级解锁):当前气血≤气血上限的50%才能使用,同时攻击3个目标(不受群攻规则影响=每个目标伤害**计算),使用后进入“虚弱”状态2回合(物防法防降低,此状态下只能执行召唤指令)
运筹帷幄(技能95级解锁):使用5点能量,攻击目标后进入“运筹帷幄”状态一定回合,临时增加攻击,随时可直接使用“以守为攻”(即不需要蓄力,直接攻击目标),使用“以守为攻”后状态消失,消耗当前气血的5%。
一鼓作气(技能130级+角色飞升):我愿称之为欧皇之证!连续攻击目标,直至出现未命中,技能理论上可以一直攻击,当前气血≥50%可使用,消耗的气血随攻击次数增加,使用技能后进入“虚弱”状态两回合,状态效果同上。
御魂法诀:
金戈铁马(90级坐骑技能,另外三个用不上),攻击目标后自身进入“金戈铁马”状态一定回合,若本次攻击击倒目标则100%随机平A追击另一个目标。在“金戈铁马”状态下使用物理攻击或平A,可以吸收伤害结果的20%恢复自身血量,角色等级达到飞升120时,可以额外恢复20%(吸血效果对鬼魂类目标无效),且使用门派技能时不消耗气血。
3.门派优缺点
优点:游戏内最强单体点杀,破军流无视保护、藏锋流无视防御、单体攻击增伤,后期可强杀辅助。
缺点:生存能力薄弱,依赖队友保护、无自保能力,常用于四保一或三保二,面板要求高打造花费高,缺少面伤日常效率低。
4.队伍定位&适配队伍
定位:PK职业,不适用于日常,队伍核心输出,主C。
适配队伍:四辅一输出/三辅二输出
5.门派加点:
日常:全力(虽然说了不适合)。
PK加点:PK加点实际上并非【固定加点】,而是根据队伍和实际情况【调整属性】,目的是达到队伍指挥的要求,所以听指挥的进行调整就行,野队就按日常加点即可。
6.星穹推荐:
破军流:无视保护,主打增强“横扫天下”的攻击力,如果是PK,且是唯一输出,推荐破军。
不过这里会推荐藏锋流,此流派主要强化技能【横扫天下】的续航能力,以满级星穹为准:
其一:非玩家对战中用“横扫天下”击倒目标后,如果还有剩余攻击次数,则剩余攻击次数继续随机横扫随机目标;
其二:每场战斗一次,如果“横扫天下”击倒的不是玩家角色,则不会进入休息状态;
其三:“横扫天下”有15%几率不休息,击倒目标则几率翻倍,每击倒一个目标,基础几率增加3%,基础几率最高增加到30%,也就是击倒5个目标后不休息的几率最高为60%。
7.装备推荐:
50-70级装备:属性追求单加(即1正1负),主力副敏
80级以上装备:属性追求双加(2加1减),日常主力强化敏;PK主力强化耐
神技神通优先级:崩山裂地>易成长/愤怒腰带>必杀/破甲
8.套装推荐:
套装:PK带兽神附体(特殊状态无法清除,加成对比少),日常带蛟龙出海(buff状态可以被清除,加成对比多)
服务器70级+角色70级开启套装系统
9.人物符石推荐:
三攻>三速>三防>1血,命格敏攻战神、耐攻天尊
服务器85级+角色90级开启符石系统
10.变身卡推荐:
1-3级千变万化:骷髅(夜战)+霜狼(偷袭)+山精(强力)
4级千变万化:幽魂(夜战)+牛头(夜战)
5级千变万化:寻海章鱼(高级夜战)+金刚狼(高级偷袭)
11.适合等级:
99/109/119/飞升129/飞升130及以上
【万兽】
1.门派特色&技能特色
初始星穹效果:宠物不会逃跑,相当于万兽的宠物都自带小勇敢,打书更灵活。
变身启动:需要先使用【兽神附体】获得变身状态,才能释放飞击、疯狂连击等核心技能。
面伤与点杀兼顾:飞击无视游戏群攻规则,飞升+135级技能最高可秒5个单位,疯狂连击最高可连续攻击单个目标五次。
2.核心技能介绍
门派技能:
狂爪(初始技能):日常挂机技能,物理攻击对方多个目标(造成的伤害结果降低),技能25级以上作用2个目标、50级以上作用3个目标。
兽神附体(技能10级解锁):万兽核心机制技能,为自己附加兽神附体状态,临时提升自己的攻击力,是使用践踏、飞击、撕咬、疯狂连击、破胆怒吼的前提。
飞击(技能35级解锁):核心群攻技能,兽神附体状态下才能使用,攻击对方多人(最少作用3个目标、75级以上作用4个目标、飞升且技能135级以上作用5个目标,不受群攻规则影响),使用后次回合只能执行防御、保护、召唤指令或使用药品。
疯狂连击(技能40级解锁):核心点杀技能,兽神附体状态下才能使用,连续攻击单个敌人(技能60级以上攻击3次、90级以上攻击4次、120级以上攻击5次);使用后取消兽神附体状态,使用后次回合只能执行召唤指令;在玩家对战中,兽神附体回合数越高,伤害越低。
兽神狂怒(技能65级解锁):核心技能之一,需要搭配【兽怒】星穹使用,攻击目标,伤害结果降低30%,令自己进入狂暴状态,提高攻击力和狂暴几率,但受到的伤害结果和被封印率提高。
御魂法诀:狮王狂怒+凌空闪(90级坐骑技能),其实学不学都无所谓,万兽就飞击+连环,被封就神技崩山,别的技能基本用不上。
3.门派优缺点
优点:游戏内面伤输出天花板,秒5清场无人能敌,日常效率第一,PK起飞后伤害同样爆炸,但前提是能起飞。
缺点:启动慢,容易被针对,需要变身后才能打出有效伤害,依赖变身套。
4.队伍定位&适配队伍
定位:日常输出天花板,三只万兽带俩辅助打一切,PK稍弱,队伍核心输出,主C。
适配队伍:三辅二输出/二辅三输出
5.门派加点:
日常:全力
PK加点:加点同天策
6.星穹推荐:
长空:强化技能【飞击】,包括飞击伤害强化、飞击攻击目标数量+1、飞击概率回血、飞击后概率不休息。
怒兽:强化技能【兽神狂怒】,包括附加兽神附体、疯狂连击后未击倒目标则不休息、增加宠物伤害、强化狂暴几率。
这里推荐怒兽流,单体和群体攻击可灵活切换云用,如需要单体点杀时可【兽神狂怒】起手→接【疯狂连击】,如果未击倒目标有50%概率不会休息,下回合能继续用【兽神狂怒】或者转【兽神附体】接【飞击】进行群攻。
如果有变身套的情况下,第一回合进入变身就能直接连击,如果未击倒目标且未进入休息状态,又触发变身套效果,则可以继续连击或者飞击。
7.装备推荐:
50-70级装备:属性追求单加(即1正1负),主力副敏
80级以上装备:属性追求双加(2加1减),日常主力强化敏;PK主力强化耐
神技神通优先级:狂暴武器>崩山裂地>易成长/愤怒腰带>破甲
8.套装推荐:
套装:兽神附体(特殊状态无法清除)
服务器70级+角色70级开启套装系统
9.人物符石推荐:
三攻>三速>三防>1血,命格敏攻战神、耐攻天尊
服务器85级+角色90级开启符石系统
10.变身卡推荐:
1-3级千变万化:骷髅(夜战)+霜狼(偷袭)+山精(强力)
4级千变万化:幽魂(夜战)+牛头(夜战)
5级千变万化:寻海章鱼(高级夜战)+金刚狼(高级偷袭)
11.适合等级:
pk:70-89/飞升129+
日常:70+
备注:万兽其实更适合日常,PK可以考虑其他物理门派
【无名】
1.门派特色&技能特色
攻击恢复状态:攻击目标有20%几率恢复血量、伤势、魔法,击倒目标则百分百触发恢复效果,超长待机、辅助压力小。
针对复活:拥有无视目标的复活、保命类效果的技能,或给队友上拥有相同无视复活的buff,或给敌人上无法触发复活的负面。
2.核心技能介绍
门派技能:
天刀破阵(初始技能):日常挂机技能,提高攻击力对敌方2个目标(秒2)进行物理攻击,非玩家对战中可额外作用一个目标(秒3)且提升的攻击力降低。
锢神(技能18级解锁):核心技能,提高攻击力和伤害结果对目标进行攻击,本次攻击将无视目标的复活、保命类效果,攻击时有20%几率获得“灭魂”状态2回合,若击倒目标、则几率提高至40%
归原(技能40级解锁):PK用的,物理攻击目标物理攻击目标并驱散敌人随机1个正面或负面状态(特殊状态除外),剩余状态均有50%几率被驱散,消耗4能量。
灭魂印(技能65级解锁):物理攻击目标,伤害结果降低30%,自身获得[灭魂]状态2回合,令其余两名力量点或魔力点比例较高的友方玩家获得[灭魂]状态1回合(若无攻击目标则直接使用灭魂印)。该状态下击倒选中目标可以无视选中目标的复活、保命、不屈类效果。消耗4点能量。
迟月破击(技能95级解锁):核心技能,物理攻击目标,令自身进入4回合[迟月]状态,在该状态下使用锢神可连续攻击目标两次,若攻击目标为玩家则第二次的伤害为70%,成功使用锢神后该状态消失,消耗4能量。
御魂法诀(90级坐骑技能):
遁虚影:160%速率出手,临时提升攻击力攻击目标并使自己隐身一回合。
风刃:物理攻击3个敌人,攻击后为自己和其余两名力量或魔力点比例较高的友方玩家附加“灭魂印”状态2回合;该状态下对选中目标可以无视其复活、保命、不屈类效果。
3.门派优缺点
优点:攻击回状态,续航能力强,针对复活类效果特攻。
缺点:70级后对高难日常疲软。
4.队伍定位&适配队伍
定位:作为副C给主C上buff,或者给对面上负面状态
适配队伍:三辅二输出/二辅三输出
5.门派加点:
日常:全力
PK加点:加点同天策
6.星穹推荐:
风护:加强抗封能力,特化PK用处不大。
夺萃:强化回复能力,极大提高生存能力,降低辅助压力。
这里推荐夺萃流,强化攻击回状态的效果,残血概率获得“斗转星移”,回合末概率获得护盾。“斗转星移”效果是免疫首次技能,并且复制受到的技能2回合。
7.装备推荐:
50-70级装备:属性追求单加(即1正1负),主力副敏
80级以上装备:属性追求双加(2加1减),日常主力强化敏;PK主力强化耐
神技神通优先级:崩山裂地>易成长/愤怒腰带>破甲/必杀
8.套装推荐:
套装:PK选兽神附体(特殊状态无法清除)、日常选蛟龙出海
服务器70级+角色70级开启套装系统
9.人物符石推荐:
三攻>三速>三防>1血,命格敏攻战神、耐攻天尊
服务器85级+角色90级开启符石系统
10.变身卡推荐:
1-3级千变万化:骷髅(夜战)+霜狼(偷袭)+山精(强力)
4级千变万化:幽魂(夜战)+牛头(夜战)
5级千变万化:寻海章鱼(高级夜战)+金刚狼(高级偷袭)
11.适合等级:
pk:70-89/飞升129+
日常:70级之前,或低难
其他门派待更新
