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新内容“天衍万象”将于3月22日上线!新的星穹系统造就了各门派的星穹流派。七星方寸衍生出两个星穹流派,分别为强化封印和生存能力的“天师”流派和强化法术伤害的“咒魂”流派。魔王山也衍生出两个星穹流派,分别为专注法术暴击的“怒炎”流派和精通魔法毒的“赤火”流派。

不了解新星穹学习方式的少侠可以点击连接查看。下面,就一起来看看这两个门派共计四个流派的详细星穹内容吧。

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七星方寸·天师:

30级:

青冥:非玩家对战中,太乙神雷暴击率提高20%。


60级:

蓝玉一:追魂破甲,离魂失心封印失败时,有一定几率令目标进入1回合的“破甲”或“失心”状态。

蓝玉二:追魂破甲、离魂失心降低的属性提高。

蓝玉三:追魂破甲、离魂失心首回合降低的属性提高。


80级:

橙光一:缥缈符的持续回合+1。

橙光二:“缥缈符”状态下受到的首次伤害减少。

橙光三:若回合结束时自身气血低于一定比例,有几率获得2回合的“缥缈符”状态。


90级:

碧幽一:特技封印失败后,消耗一定比例当前气血再对其使用一次特技封印,封印成功后只持续1回合。

碧幽二:使用御魂法诀后,提高自身的抗封几率2回合。

碧幽三:处于“睡眠”状态下的目标,受到的首次伤害提高100点。


100级:

紫电一:进入战斗时,你的首次封印对不高于自身等级的玩家提高一定封印成功率和上限。

紫电二:追魂破甲、离魂失心技能的基础命中率提升5%。

紫电三:敌方场上没有任何单位处于封印状态时,提高本次封印成功率和上限。


120级:

赤霄一:每回合结束时,有一定几率解除自身封印状态,己方被封印的单位越多,几率越高。

赤霄二:处于“乱神”状态下的目标出手时,有50%几率攻击己方单位。

赤霄三:战斗中前2次使用入梦符时,封印成功率和上限提高。


飞升130级:

褐晶:强化缥缈符:

(1)处于“缥缈符”状态下,封印成功率及上限提高;

(2)受到致命伤害时,有几率免疫该次伤害,触发后“缥缈符”状态消失。


七星方寸·咒魂:

30级:

青冥:造成伤害或受到伤害时在目标身上留下一张持续6回合的符印,攻击处于“符印”状态下的目标根据等级提高法术伤害结果。


60级:

蓝玉一:神霄雷法根据目标身上的“符印”数量提高伤害结果。

蓝玉二:神霄雷法造成的伤害结果提高100点。

蓝玉三:受到来自“符印”状态下的目标伤害时,根据目标身上的“符印”数量降低伤害结果。


80级:

橙光一:处于“符印”状态下的目标倒地时,令敌方随机目标获得同样张数的“符印”。

橙光二:太乙神雷调整为法术伤害,最多作用3个目标,自身封印成功率降低15%。

橙光三:若回合结束时自身气血低于一定比例,有几率获得2回合的“缥缈符”状态。


90级:

碧幽一:神霄雷法对宠物造成的伤害提高。

碧幽二:处于“缥缈符”状态下,法术伤害结果提高。

碧幽三:全部属性增加15点。


100级:

紫电一:攻击处于“符印”状态下的目标,恢复5点愤怒。

紫电二:神霄雷法击倒鬼魂宠物时可以直接将其击飞出场。

紫电三:烽火连城对处于“符印”状态下的目标造成的伤害提高。


120级:

赤霄一:本场战斗中,击倒处于“符印”状态下的目标将提高1%神霄雷法的法术暴击率,最多提高10%。

赤霄二:处于“符印”状态下的目标,每回合结束时有一定几率受到一次神霄雷法伤害。该效果每回合最多触发1次,优先选择气血最低的目标触发。

赤霄三:击倒处于“符印”状态下的目标时,使其进入“破甲”或“失心”状态3回合。


飞升130级:

褐晶:新技能:雷法正道

(1)使用后获得若干回合“雷法正道”状态;

(2)该状态下使用神霄雷法将攻击场上所有处于“符印”状态下的目标。


魔王山·怒炎

30级:

青冥:非玩家对战中,魔王真火、漫天狂沙伤害增加15%。


60级:

蓝玉一:进入战斗时获得“元神怒意”状态3回合。

蓝玉二:魔王真火、漫天狂沙伤害结果在原伤害的基础上波动90%-120%。

蓝玉三:魔王真火、漫天狂沙暴击率增加10%。


80级:

橙光一:单体门派技能攻击低气血目标时,法术暴击率增加。

橙光二:触发法术暴击后,下一次门派技能不增加选中目标的愤怒。

橙光三:本场战斗中,每触发1次闪避提高3%法术伤害结果,最高15%。


90级:

碧幽一:御魂法术攻击目标后,若没有目标倒地,则有几率扣除选中目标35点愤怒。

碧幽二:法术暴击时额外增加伤害。

碧幽三:御魂法术击倒目标后,自身获得“元神怒意”状态若干回合。


100级:

紫电一:魔王真火、漫天狂沙对本回合复活过的目标伤害提高10%。

紫电二:魔王真火、漫天狂沙对本回合受过治疗的目标造成的伤害提高5%。

紫电三:魔王真火、漫天狂沙对本回合攻击过自己的目标造成的伤害提高10%。


120级:

赤霄一:每击倒一个目标自身获得1层“聚火”状态,该状态达到3层时,提高下次群体法术对选中目标的暴击率,同时重置层数。

赤霄二:根据自身当前气血与气血上限的比例增加对宠物的伤害结果。

赤霄三:获得“元神怒意”状态时,自动转换为“魔神附体”,回合数不变。


飞升130级:

褐晶:每触发一次法术暴击获得1层“狂沙”状态,叠满一定次数后,强化下一次的群体法术

(1)无视攻击目标的任何免疫暴击的效果,且必定触发法术暴击;

(2)该次出手触发的法术暴击不叠加“狂沙”状态。


魔王山·赤火

30级:

青冥:非玩家对战中,魔王真火、漫天狂沙必定为选中目标附加魔法毒3回合,其他目标30%概率。


60级:

蓝玉一:门派法术被吸收时令目标进入“魔法毒”状态3回合。

蓝玉二:魔王真火、漫天狂沙伤害结果在原伤害的基础上波动90%-120%。

蓝玉三:魔法毒造成的伤害提高10%。


80级:

橙光一:门派法术击倒选中目标时,有一定几率回复自身10点愤怒。

橙光二:击倒宠物增加自身的5点愤怒。

橙光三:门派技能攻击处于“魔法毒”状态下的目标时,有一定几率增加自身5点愤怒,每回合最多触发1次。


90级:

碧幽一:魔王真火攻击处于“魔法毒”状态下的目标,有一定几率触发法术连击。

碧幽二:使用御魂法术攻击时一定几率附带“魔法毒”状态3回合。

碧幽三:本场战斗中,处于“魔法毒”状态下的目标被你击飞后,提高自身法术伤害结果,最高20%。


100级:

紫电一:敌方场上每存在一个携带“魔法毒”的目标,自身的伤害结果提高2%。

紫电二:附加“魔法毒”状态后,立即结算一次伤害,不消耗回合数。

紫电三:门派技能对处于“魔法毒”状态下的目标造成的伤害提高。


120级:

赤霄一:赤炎咒扣除的愤怒的将有一定比例吸取到自身。

赤霄二:使用特技后,你下次造成的法术伤害提高。

赤霄三:门派技能被吸收或躲避时,有一定几率为自身附加“噬骨烈焰”状态3回合。


飞升130级:

褐晶:强化狂沙毒噬,使用技能后附加的魔法毒直接结算一次伤害,并且消耗回合数。


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