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一、门派技能调整
1、天策
(1)千里奔袭:提高了“奔袭”状态下每击倒一个目标增加的物理伤害结果。
2、无量
(1)星穹之力:新增使用治疗法术时提高少量暴击率。
3、七星方寸
(1)入梦符:移除了对同一目标连续使用降低成功率的设置;
(2)入梦秘符:移除了对同一目标连续使用降低成功率的设置;
(3)灵台清明:移除了技能速率。
4、天魔里
(1)潜行状态:移除了“潜行”状态下受到的伤害结果增加的设置。
5、凌霄天宫
(1)天眼:调整为根据自身加点,对目标造成一次伤害;
(2)封魔斩:移除了技能速率;
(3)锁神诀:移除了技能速率;
(4)天怒诀:调整为根据自身加点,对目标造成一次伤害。
6、南海普陀
(1)极乐回天:提高了治疗效果,移除了额外附加的“莲华度世”状态;
(2)春风化雨:提高了技能的能量要求;
(3)慈渡莲生:提高了治疗效果,移除了额外附加的“莲华度世”状态。
7、东海龙宫
(1)潮浪之漩:提高了可攻击的目标数量;
(2)水龙涤:提高了可攻击的目标数量。
8、镇元五庄
(1)迷幻术:非玩家对战中作用目标增加,调整为技能等级达到1级解锁;
(2)御烟破:移除了技能速率,提高了伤害转换为治疗效果的比例;
(3)星月破云:伤害结果降低,“星月”状态调整为触发对应效果后不消失;
(4)逆转阴阳:移除了技能速率。
9、万兽岭
(1)飞击:技能等级较低时,最少作用3个目标;
(2)狂战八方:移除了技能速率;
(3)凌空闪:伤害结果降低,移除“抗封”状态下受到的伤害结果增加的设置。
10、幽冥地府
(1)黑暗光环:
①“嘲讽”状态调整为无法被乾坤丹解除;
②玩家对战中,“嘲讽”状态新增在成功执行对敌指令后解除;
③玩家对战中,护盾效果调整为受到被自身嘲讽的目标的伤害结果减少。
(2)死亡缠绕:降低了技能等级较低时的持续回合;
(3)套装·死亡缠绕:降低了持续回合和每回合的触发次数。
11、盘丝岭
(1)红颜薄命:
①降低了基础成功率;
②移除了对同一目标连续使用降低成功率的设置;
③持续回合数调整为固定回合数。
(2)与君同醉:移除了技能速率;
(3)冷若冰霜:移除了技能速率;
(4)情毒绕魂:降低了封印成功率。
12、无名谷
(1)天刀破阵:
①技能等级较低时,非玩家对战中最少作用3个目标;
②降低了非玩家对战中临时提高的攻击力。
(2)寂灭:移除了技能速率,提高了伤害转换为回复效果的比例;
(3)挪移刃:
①移除了使用时清除目标携带的所有属性类增益状态的设置;
②至少复制一个属性类增益状态到自身,其他状态获取几率不变。
(4)遁虚影:伤害结果降低
13、鬼谷
(1)岩迟:
①移除了必定触发法术连击的设置,调整为使用时触发连星的几率提高;
②移除了额外附加的“辰光”状态。
二、其他调整
1、宠物技能
(1)不屈/高级不屈:新增每次触发不屈后,最终伤害结果降低的设置,可叠加;
(2)冲击/高级冲击:调整为每回合只判断一次触发;
(3)报复/高级报复:移除了对拥有再生类技能的目标伤害结果提高的设置;
(4)毒/高级毒:移除了对拥有强壮的目标毒触发几率翻倍的设置;
(5)强壮/高级强壮:移除了受到毒类异常状态的伤害提高设置;
(6)迟钝:降低更多的速度,新增在银币交易中心出售;
(7)舍身一搏:
①提高了技能的伤害结果;
②移除了气血不足时无法出手的设置,损耗气血后可触发保命类效果;
③移除了对宠物临时提高攻击力的设置。
(8)怒破九霄:
①提高了技能的伤害结果;
②移除了气血不足时无法出手的设置,损耗气血后可触发保命类效果;
③移除了比目标速度快,气血损耗减半的设置。
(9)夺命窃魂:提高了临时增加的攻击力和扣除目标的魔法比例;
(10)逆龙击:调整为攻击本回合出手过的目标增加伤害结果,且提高了临时增加的攻击力;
(11)月光审判:调整为攻击宠物时提高伤害结果,并令其防御或法术防御降低;
(12)烈焰焚心:宠物携带法术暴击技能后,使用烈焰焚心攻击处于“焚心”状态下的目标,必定触发法术暴击;
(13)以战止戈:增加了“卸力”状态可触发的减伤次数,降低了减伤的比例;
(14)墨守成规:生成的护盾值调整为自身损失的气血,移除了护盾值每回合减半的设置;
(15)灵傀逐影:调整为群体法术;
(16)堕天一击:提高了伤害恢复为气血的比例;
(17)荒古破击:提高了临时增加的攻击力和触发效果后伤害波动的上下限;
(18)登云破险:增加了作用目标数,且优先攻击宠物目标;
(19)剑荡河山:提高了技能的伤害;
(20)紫金葫芦:
①调整为使用剑荡河山后获得;
②调整为单体物理攻击,攻击宠物后令目标进入“紫金葫芦”状态一定回合;
③移除了技能速率。
(21)雨润丰泽:新增进入战斗时直接获得状态一定回合,移除了无法被永恒影响的设置;
(22)雷影重重:
①调整为攻击后必定令目标进入“雷劫”状态一定回合,该状态下受到雷影重重攻击时会叠加状态层数;
②回合末的惊雷攻击调整为必定触发,且根据状态层数提高最终伤害结果。
(23)星辉兽诀兑换规则调整:
①可兑换的兽诀中移除了低价值的高级魔兽要诀;
②已兑换的特殊兽诀较多时将降低获得特殊兽诀的概率;
③变异宠物打书时,宠物历史状态将不再记录非自身造型可拥有的特殊技能。
2、子女调整
(1)地府·森罗:移除受到法术伤害减少的效果;
(2)治愈:降低了治疗效果;
(3)洗髓换骨:降低了治疗效果;
(4)生命虹吸:增加了魔法值消耗;
(5)锢魂之术:增加了魔法值消耗。
3、特技
(1)群体净心:提高了气血回复的效果;
(2)魔音摄心:“沉默”状态调整为无法被乾坤丹解除;
(3)蓄力一击:提高了临时增加的攻击力;
(4)心神合一:提高了可回复魔法值的上限;
(5)激励/群体激励:调整了攻击力加成的计算方式,可与止戈/群体止戈抵消;
(6)止戈/群体止戈:调整为降低敌方百分比的攻击力,无法被解除;
(7)迟滞/群体迟滞:调整为无法被解除;
(8)卸甲/群体卸甲:调整为无法被解除。
4、变身卡调整
(1)九色鹿变身卡·变异:移除了气血加成;
(2)龙女变身卡·变异:降低了气血加成;
(3)变身卡的高级再生技能调整为再生。
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*最终效果可能会有所调整*
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