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新角色“墨灵儿”
灵月新流派携海量战斗调整内容来袭
此前给大家爆料了
今天一起来了解下
灵月山全新星穹流派以及辅助的调整吧!
一、灵月山

流光·绝(飞升130-飞升150级)
青冥:怪物对战中每个灵印会使蝶舞的暴击率和伤害增加5%,且进入战斗时额外获取2个灵印
蓝玉一:舞阵的作用目标+1
蓝玉二:每消耗2个灵印,巫林春晓恢复的气血增加武器攻击×5%,最多增加25%,持续4回合(重复消耗可叠加效果,但不会刷新回合数)
蓝玉三:若灵印数量≥1,则使用巫林春晓时额外消耗1个灵印,并使治疗效果增加武器攻击×15%
橙光一:灵印数量=4时,立刻获得3次注灵次数,触发后4回合内无法再次触发
橙光二:每回合结束时有35%几率额外获得1个灵印
橙光三:消耗灵印时有几率获得1个灵印,几率与消耗灵印数量有关
碧幽一:若灵印数量≥2,则使用琼枝愈心时额外消耗2个灵印,并多作用1个目标,优先作用气血百分比较低的目标
碧幽二: 玄盾御坚额外提高一定的物理和法术防御力
碧幽三:玄盾御坚、狐心焕影额外消耗1个灵印,多作用1个目标,己方输出门派≥3时,玄盾御坚持续回合数+1
紫电一:月咒守御调整为消耗2个灵印使用,但[月咒守御]调整为增益状态
紫电二:可消耗3个灵印对处于[断魂]、[驱逐·阴]状态的倒地目标使用复活法术、复活药品、复活类神技,并使其在回合结束自动复活,但本回合无法出手
紫电三:使用月咒连诀时自身额外获得3回合[月咒连诀]状态,但处于该状态下被封印成功率和受到的伤害提高20%
赤霄一:使用枯木逢春复活目标时,可为目标附加1回合的[月佑]状态,触发后5回合内无法再次触发
赤霄二:每消耗1个灵印,增加自身一定伤害减免,最多可叠加5层,持续3回合(重复消耗可叠加层数,但不会刷新回合数)
赤霄三:消耗1个灵印,月佑可额外作用1个人物单位,优先作用输出门派
褐晶:每消耗1个灵印可获得8点愤怒,巫林春晓对气血低于30%的单位恢复的气血效果增加
星爆:获得3个灵印,并消耗所有灵印使本回合使用狐心焕影、琼枝愈心、玄盾御坚、巫林春晓时额外多作用1个单位,己方输出门派≥3时,优先作用于输出门派。消耗:95点星爆值
星穹之力:
1、对气血低于30%的单位治疗效果增加10%
2、战斗中每回合可以获得灵印或注灵次数(使用注灵时也视为消耗灵印)
3、累计消耗10个灵印后可获得[古巫]状态3回合,但拥有4个相同灵印时将不可获得[古巫]状态
流光·极(120-飞升129级)
青冥:怪物对战中每个灵印会使蝶舞的暴击率和伤害增加5%,且进入战斗时额外获取2个灵印
蓝玉一:舞阵的作用目标+1
蓝玉二:每消耗2个灵印,巫林春晓恢复的气血增加武器攻击×5%,最多增加25%,持续4回合(重复消耗可叠加效果,但不会刷新回合数)
蓝玉三:若灵印数量≥1,则使用巫林春晓时额外消耗1个灵印,并使治疗效果增加武器攻击×15%
橙光一:灵印数量=4时,立刻获得3次注灵次数,触发后4回合内无法再次触发
橙光二:每回合结束时有35%几率额外获得1个灵印
橙光三:消耗灵印时有几率获得1个灵印,几率与消耗灵印数量有关
碧幽一:若灵印数量≥2,则使用琼枝愈心时额外消耗2个灵印,并多作用1个目标,优先作用气血百分比较低的目标
碧幽二: 玄盾御坚额外提高一定的物理和法术防御力
碧幽三:玄盾御坚、狐心焕影额外消耗1个灵印,多作用1个目标,己方输出门派≥3时,玄盾御坚持续回合数+1
紫电一:月咒守御调整为消耗2个灵印使用,但[月咒守御]调整为增益状态
紫电二:可消耗3个灵印对处于[断魂]、[驱逐·阴]状态的倒地目标使用复活法术、复活药品、复活类神技,并使其在回合结束自动复活,但本回合无法出手
紫电三:使用月咒连诀时自身额外获得3回合[月咒连诀]状态,但处于该状态下被封印成功率和受到的伤害提高20%
赤霄一:使用枯木逢春复活目标时,可为目标附加1回合的[月佑]状态,触发后5回合内无法再次触发
赤霄二:每消耗1个灵印,增加自身一定伤害减免,最多可叠加5层,持续3回合(重复消耗可叠加层数,但不会刷新回合数)
赤霄三:消耗1个灵印,月佑可额外作用1个人物单位,优先作用输出门派
星爆:获得3个灵印,并消耗所有灵印使本回合使用狐心焕影、琼枝愈心、玄盾御坚、巫林春晓时额外多作用1个单位,己方输出门派≥3时,优先作用于输出门派。消耗:95点星爆值
星穹之力:
1、对气血低于30%的单位治疗效果增加10%
2、战斗中每回合可以获得灵印或注灵次数(使用注灵时也视为消耗灵印)
3、累计消耗10个灵印后可获得[古巫]状态3回合,但拥有4个相同灵印时将不可获得[古巫]状态
流光·破(100-119级)
青冥:怪物对战中每个灵印会使蝶舞的暴击率和伤害增加5%,且进入战斗时额外获取2个灵印
蓝玉一:舞阵的作用目标+1
蓝玉二:每消耗2个灵印,巫林春晓恢复的气血增加武器攻击×5%,最多增加25%,持续4回合(重复消耗可叠加效果,但不会刷新回合数)
蓝玉三:若灵印数量≥1,则使用巫林春晓时额外消耗1个灵印,并使治疗效果增加武器攻击×15%
橙光一:灵印数量=4时,立刻获得3次注灵次数,触发后4回合内无法再次触发
橙光二:每回合结束时有35%几率额外获得1个灵印
橙光三:消耗灵印时有几率获得1个灵印,几率与消耗灵印数量有关
碧幽一:若灵印数量≥2,则使用琼枝愈心时额外消耗2个灵印,并多作用1个目标,优先作用气血百分比较低的目标
碧幽二: 玄盾御坚额外提高一定的物理和法术防御力
碧幽三:玄盾御坚、狐心焕影额外消耗1个灵印,多作用1个目标,己方输出门派≥3时,玄盾御坚持续回合数+1
紫电一:月咒守御调整为消耗2个灵印使用,但[月咒守御]调整为增益状态
紫电二:可消耗3个灵印对处于[断魂]、[驱逐·阴]状态的倒地目标使用复活法术、复活药品、复活类神技,并使其在回合结束自动复活,但本回合无法出手
紫电三:使用月咒连诀时自身额外获得3回合[月咒连诀]状态,但处于该状态下被封印成功率和受到的伤害提高20%
星爆:获得3个灵印,并消耗所有灵印使本回合使用狐心焕影、琼枝愈心、玄盾御坚、巫林春晓时额外多作用1个单位,己方输出门派≥3时,优先作用于输出门派。消耗:95点星爆值
星穹之力:
1、对气血低于30%的单位治疗效果增加10%
2、战斗中每回合可以获得灵印或注灵次数(使用注灵时也视为消耗灵印)
3、累计消耗10个灵印后可获得[古巫]状态3回合,但拥有4个相同灵印时将不可获得[古巫]状态
流光·初(0-99级)
青冥:怪物对战中每个灵印会使蝶舞的暴击率和伤害增加5%,且进入战斗时额外获取2个灵印
蓝玉一:舞阵的作用目标+1
蓝玉二:每消耗2个灵印,巫林春晓恢复的气血增加武器攻击×5%,最多增加25%,持续4回合(重复消耗可叠加效果,但不会刷新回合数)
蓝玉三:若灵印数量≥1,则使用巫林春晓时额外消耗1个灵印,并使治疗效果增加武器攻击×15%
橙光一:灵印数量=4时,立刻获得3次注灵次数,触发后4回合内无法再次触发
橙光二:每回合结束时有35%几率额外获得1个灵印
橙光三:消耗灵印时有几率获得1个灵印,几率与消耗灵印数量有关
碧幽一:若灵印数量≥2,则使用琼枝愈心时额外消耗2个灵印,并多作用1个目标,优先作用气血百分比较低的目标
碧幽二: 玄盾御坚额外提高一定的物理和法术防御力
碧幽三:玄盾御坚、狐心焕影额外消耗1个灵印,多作用1个目标,己方输出门派≥3时,玄盾御坚持续回合数+1
星爆:获得3个灵印,并消耗所有灵印使本回合使用狐心焕影、琼枝愈心、玄盾御坚、巫林春晓时额外多作用1个单位,己方输出门派≥3时,优先作用于输出门派。消耗:95点星爆值
星穹之力:
1、对气血低于30%的单位治疗效果增加10%
2、战斗中每回合可以获得灵印或注灵次数(使用注灵时也视为消耗灵印)
3、累计消耗10个灵印后可获得[古巫]状态3回合,但拥有4个相同灵印时将不可获得[古巫]状态

清辉·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉二:巫林春晓恢复的气血增加武器攻击×5%×当前灵印数量(恢复的伤势不变),处于古巫状态下视为拥有4个灵印
蓝玉二(旧):巫林春晓的治疗效果增加武器攻击×5%×当前灵印数量,处于古巫状态下视为拥有4个灵印
橙光一:每回合结束时有35%几率额外获得1个灵印
橙光一(旧):灵印数量=4时,立刻获得5次注灵次数(每场战斗仅能触发1次)
橙光二:战斗开始时获得2个相同灵印
橙光二(旧):每回合结束时有35%几率额外获得1个灵印
橙光三:灵印数量=4时,立刻获得3次注灵次数
橙光三(旧):战斗开始时获得2个相同灵印
碧幽二:拥有4个灵印或[古巫]状态时,使用巫林春晓、琼枝愈心时恢复的气血增加20%(恢复的伤势不变)
碧幽二(旧):拥有4个灵印或[古巫]状态时,使用巫林春晓、琼枝愈心时恢复的气血效果增加20%
紫电一:[月咒连诀]状态触发后不消失,但处于该状态下受封印成功率、受伤害结果提高20%
紫电一(旧):[月咒连诀]状态触发后不消失,但处于该状态下受封印成功率、受伤害结果提高10%
清辉·极(120-飞升129级)
蓝玉二:巫林春晓恢复的气血增加武器攻击×5%×当前灵印数量(恢复的伤势不变),处于古巫状态下视为拥有4个灵印
蓝玉二(旧):巫林春晓的治疗效果增加武器攻击×5%×当前灵印数量,处于古巫状态下视为拥有4个灵印
橙光一:每回合结束时有35%几率额外获得1个灵印
橙光一(旧):灵印数量=4时,立刻获得5次注灵次数(每场战斗仅能触发1次)
橙光二:战斗开始时获得2个相同灵印
橙光二(旧):每回合结束时有35%几率额外获得1个灵印
橙光三:灵印数量=4时,立刻获得3次注灵次数
橙光三(旧):战斗开始时获得2个相同灵印
碧幽二:拥有4个灵印或[古巫]状态时,使用巫林春晓、琼枝愈心时恢复的气血增加20%(恢复的伤势不变)
碧幽二(旧):拥有4个灵印或[古巫]状态时,使用巫林春晓、琼枝愈心时恢复的气血效果增加20%
紫电一:[月咒连诀]状态触发后不消失,但处于该状态下受封印成功率、受伤害结果提高20%
紫电一(旧):[月咒连诀]状态触发后不消失,但处于该状态下受封印成功率、受伤害结果提高10%
清辉·破(100-119级)
蓝玉二:巫林春晓恢复的气血增加武器攻击×5%×当前灵印数量(恢复的伤势不变),处于古巫状态下视为拥有4个灵印
蓝玉二(旧):巫林春晓的治疗效果增加武器攻击×5%×当前灵印数量,处于古巫状态下视为拥有4个灵印
橙光一:每回合结束时有35%几率额外获得1个灵印
橙光一(旧):灵印数量=4时,立刻获得5次注灵次数(每场战斗仅能触发1次)
橙光二:战斗开始时获得2个相同灵印
橙光二(旧):每回合结束时有35%几率额外获得1个灵印
橙光三:灵印数量=4时,立刻获得3次注灵次数
橙光三(旧):战斗开始时获得2个相同灵印
碧幽二:拥有4个灵印或[古巫]状态时,使用巫林春晓、琼枝愈心时恢复的气血增加20%(恢复的伤势不变)
碧幽二(旧):拥有4个灵印或[古巫]状态时,使用巫林春晓、琼枝愈心时恢复的气血效果增加20%
紫电一:[月咒连诀]状态触发后不消失,但处于该状态下受封印成功率、受伤害结果提高20%
紫电一(旧):[月咒连诀]状态触发后不消失,但处于该状态下受封印成功率、受伤害结果提高10%
清辉·初(0-99级)
蓝玉二:巫林春晓恢复的气血增加武器攻击×5%×当前灵印数量(恢复的伤势不变),处于古巫状态下视为拥有4个灵印
蓝玉二(旧):巫林春晓的治疗效果增加武器攻击×5%×当前灵印数量,处于古巫状态下视为拥有4个灵印
橙光一:每回合结束时有35%几率额外获得1个灵印
橙光一(旧):灵印数量=4时,立刻获得5次注灵次数(每场战斗仅能触发1次)
橙光二:战斗开始时获得2个相同灵印
橙光二(旧):每回合结束时有35%几率额外获得1个灵印
橙光三:灵印数量=4时,立刻获得3次注灵次数
橙光三(旧):战斗开始时获得2个相同灵印
二、无量

悬壶·绝(飞升130-飞升150级)
橙光一:使用治愈、固本培元时,恢复效果增加20%
橙光一(旧):使用治愈、止血时,恢复效果增加20%
橙光三:对气血较低目标使用治愈、固本培元时暴击率提高
橙光三(旧):使用止血、治愈时,自身获得20%恢复效果
碧幽一:己方输出门派≥3时,使用往生咒、慈悲渡世复活目标时有几率额外对其使用1次治愈
碧幽一(旧):往生咒的恢复效果增加30%
碧幽三:洗髓换骨、万物回春可为目标恢复一定伤势
碧幽三(旧):往生咒复活目标时,额外为其恢复等级×4的魔法
紫电一:使用万物回春、药师咒时时有几率为目标附加[罗汉金身]状态一定回合
紫电一(旧):使用三次泽被苍生后,下一次使用法术不消耗魔法
紫电二:使用泽被苍生时令选中目标进入[罗汉金身]状态2回合,其他目标30%几率进入,触发后5回合内无法再次触发
紫电二(旧):使用泽被苍生时令选中目标进入[罗汉金身]状态1回合,其他目标30%几率进入,触发后3回合内无法再次触发
紫电三:使用罗汉金身时,作用目标增加且额外目标优先作用于防御力较低的单位
紫电三(旧):倒地后为己方所有目标恢复等级×5的气血(每场战斗只触发1次)
赤霄一:己方输出人物倒地时,自身恢复一定愤怒
赤霄一(旧):被封印当回合导致出手失败时,恢复30点愤怒
赤霄三:使用泽被苍生、固本培元、万物回春且目标携带[罗汉金身]状态时暴击率提高
赤霄三(旧):使用慈悲为怀后将目标损失愤怒的50%恢复给自身
悬壶·极(120-飞升129级)
橙光一:使用治愈、固本培元时,恢复效果增加20%
橙光一(旧):使用治愈、止血时,恢复效果增加20%
橙光三:对气血较低目标使用治愈、固本培元时暴击率提高
橙光三(旧):使用止血、治愈时,自身获得20%恢复效果
碧幽一:己方输出门派≥3时,使用往生咒、慈悲渡世复活目标时有几率额外对其使用1次治愈
碧幽一(旧):往生咒的恢复效果增加30%
碧幽三:洗髓换骨、万物回春可为目标恢复一定伤势
碧幽三(旧):往生咒复活目标时,额外为其恢复等级×4的魔法
紫电一:使用万物回春、药师咒时时有几率为目标附加[罗汉金身]状态一定回合
紫电一(旧):使用三次泽被苍生后,下一次使用法术不消耗魔法
紫电二:使用泽被苍生时令选中目标进入[罗汉金身]状态2回合,其他目标30%几率进入,触发后5回合内无法再次触发
紫电二(旧):使用泽被苍生时令选中目标进入[罗汉金身]状态1回合,其他目标30%几率进入,触发后3回合内无法再次触发
紫电三:使用罗汉金身时,作用目标增加且额外目标优先作用于防御力较低的单位
紫电三(旧):倒地后为己方所有目标恢复等级×5的气血(每场战斗只触发1次)
赤霄一:己方输出人物倒地时,自身恢复一定愤怒
赤霄一(旧):被封印当回合导致出手失败时,恢复30点愤怒
赤霄三:使用泽被苍生、固本培元、万物回春且目标携带[罗汉金身]状态时暴击率提高
赤霄三(旧):使用慈悲为怀后将目标损失愤怒的50%恢复给自身
悬壶·破(100-119级)
橙光一:使用治愈、固本培元时,恢复效果增加20%
橙光一(旧):使用治愈、止血时,恢复效果增加20%
橙光三:对气血较低目标使用治愈、固本培元时暴击率提高
橙光三(旧):使用止血、治愈时,自身获得20%恢复效果
碧幽一:己方输出门派≥3时,使用往生咒、慈悲渡世复活目标时有几率额外对其使用1次治愈
碧幽一(旧):往生咒的恢复效果增加30%
碧幽三:洗髓换骨、万物回春可为目标恢复一定伤势
碧幽三(旧):往生咒复活目标时,额外为其恢复等级×4的魔法
紫电一:使用万物回春、药师咒时时有几率为目标附加[罗汉金身]状态一定回合
紫电一(旧):己方仅有一个无量弟子时,使用泽被苍生有10%(首次使用100%)几率作用目标额外+1,且不受治疗衰减影响
紫电二:使用泽被苍生时令选中目标进入[罗汉金身]状态2回合,其他目标30%几率进入,触发后5回合内无法再次触发
紫电二(旧):战斗中首次使用泽被苍生时,若作用目标不处于[罗汉金身]状态,则为其附加2回合[罗汉金身]
紫电三:使用罗汉金身时,作用目标增加且额外目标优先作用于防御力较低的单位
紫电三(旧):倒地后为己方所有目标恢复等级×5的气血(每场战斗只触发1次)
悬壶·初(0-99级)
橙光一:使用治愈、固本培元时,恢复效果增加20%
橙光一(旧):使用治愈时,恢复效果增加10%,若目标当回合被复活过则效果翻倍。
橙光三:对气血较低目标使用治愈、固本培元时暴击率提高
橙光三(旧):使用止血、治愈时,自身获得20%恢复效果
碧幽一:己方输出门派≥3时,使用往生咒、慈悲渡世复活目标时有几率额外对其使用1次治愈
碧幽一(旧):己方每倒地1个人物目标,获得1层[悬壶]状态,持续3回合,最多可叠加3层
碧幽三:洗髓换骨、万物回春可为目标恢复一定伤势
碧幽三(旧):使用摩诃无量时,额外为两个人物目标恢复等级×3的气血

禅心·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉一:战斗中前3次使用[伽蓝战气]时,效果增加25%
蓝玉一(旧):战斗中首次使用[伽蓝战气]时,效果增加25%
橙光二:使用[卸甲]、[群体卸甲]的效果提高
橙光二(旧):使用[卸甲]、[群体卸甲]的愤怒消耗降低5点
碧幽一:己方输出门派≥3时,泽被苍生、固本培元有几率延长选中目标身上的[伽蓝战气]状态
碧幽一(旧):[罗汉金身]状态将附加[高级反震]效果,该[高级反震]不生效物理伤害结果降低的效果
碧幽二:万物回春、摩诃无量可延长目标[罗汉金身]、[伽蓝战气]2回合,若目标未携带状态,则获得2回合的[罗汉金身]或[伽蓝战气]状态(物理门派或物理宠物获得[伽蓝战气]状态,其他单位获得[罗汉金身]状态)
碧幽二(旧):被万物回春、摩诃无量作用的目标,来自你门派的增益状态增加2回合,若不处于增益状态下,获得2回合的[罗汉金身]状态
紫电一:己方输出门派≥3时,[三世加持]可额外作用1个物理门派,触发后5回合内无法再次触发
紫电一(旧):[三世加持]可对门派能量技能生效,但对门派能量技能的触发几率降低20%
紫电二:使用菩提护佑附加的[渡世]获得的物理免疫次数+2
紫电二(旧):使用菩提护佑附加的[渡世]获得的物理免疫次数+2且不降低法术防御
赤霄一:复活目标后有几率对其使用1次罗汉金身,若目标已处于[罗汉金身]状态,则有几率对其使用1次治愈
赤霄一(旧):被你复活的目标当回合受到的物理伤害结果降低等级×1
赤霄三:全属性-20,进入战斗后每回合末恢复5点愤怒
赤霄三(旧):全属性-20,进入战斗后每回合末恢复3点愤怒
褐晶:星穹技能·金刚一怒:强化己方所有目标身上携带的[伽蓝战气]、[罗汉金身]效果,强化后的效果无法与原效果叠加生效,且无法被驱散。所需能量:8
褐晶(旧):星穹技能·金刚一怒:强化己方所有目标身上携带的[伽蓝战气]、[罗汉金身]效果,持续回合若不大于3回合则不变,若大于3回合则降低为3回合,强化后的效果无法与原效果叠加生效,且无法被驱散。所需能量:8
星爆:星爆状态下若成功复活目标,则清除目标携带的所有非封印异常状态,并使其获得2回合的[降生]状态;若复活时目标处于[驱逐阴]或[断魂]状态,则清除目标的[驱逐]、[断魂]状态,目标会在回合末复活并获得2回合的[降生]状态。消耗:90点星爆值
星爆(旧):星爆状态下若成功复活目标,则清除目标携带的所有非封印异常状态,并使其获得2回合的[降生]状态;若复活时目标处于[驱逐阴]或[断魂]状态,则只清除所有非封印异常状态,但不会复活目标。消耗:80点星爆值
禅心·极(120-飞升129级)
蓝玉一:战斗中前3次使用[伽蓝战气]时,效果增加25%
蓝玉一(旧):战斗中首次使用[伽蓝战气]时,效果增加25%
橙光二:使用[卸甲]、[群体卸甲]的效果提高
橙光二(旧):使用[卸甲]、[群体卸甲]的愤怒消耗降低5点
碧幽一:己方输出门派≥3时,泽被苍生、固本培元有几率延长选中目标身上的[伽蓝战气]状态
碧幽一(旧):[罗汉金身]状态将附加[高级反震]效果,该[高级反震]不生效物理伤害结果降低的效果
碧幽二:万物回春、摩诃无量可延长目标[罗汉金身]、[伽蓝战气]2回合,若目标未携带状态,则获得2回合的[罗汉金身]或[伽蓝战气]状态(物理门派或物理宠物获得[伽蓝战气]状态,其他单位获得[罗汉金身]状态)
碧幽二(旧):被万物回春、摩诃无量作用的目标,来自你门派的增益状态增加2回合,若不处于增益状态下,获得2回合的[罗汉金身]状态
紫电一:己方输出门派≥3时,[三世加持]可额外作用1个物理门派,触发后5回合内无法再次触发
紫电一(旧):[三世加持]可对门派能量技能生效,但对门派能量技能的触发几率降低20%
紫电二:使用菩提护佑附加的[渡世]获得的物理免疫次数+2
紫电二(旧):使用菩提护佑附加的[渡世]获得的物理免疫次数+2且不降低法术防御
星爆:星爆状态下若成功复活目标,则清除目标携带的所有非封印异常状态,并使其获得2回合的[降生]状态;若复活时目标处于[驱逐阴]或[断魂]状态,则清除目标的[驱逐]、[断魂]状态,目标会在回合末复活并获得2回合的[降生]状态。消耗:90点星爆值
星爆(旧):星爆状态下若成功复活目标,则清除目标携带的所有非封印异常状态,并使其获得2回合的[降生]状态;若复活时目标处于[驱逐阴]或[断魂]状态,则只清除所有非封印异常状态,但不会复活目标。消耗:80点星爆值
禅心·破(100-119级)
蓝玉一:战斗中前3次使用[伽蓝战气]时,效果增加25%
蓝玉一(旧):战斗中首次使用[伽蓝战气]时,效果增加25%
橙光二:使用[卸甲]、[群体卸甲]的效果提高
橙光二(旧):使用[卸甲]、[群体卸甲]的愤怒消耗降低5点
碧幽一:己方输出门派≥3时,泽被苍生、固本培元有几率延长选中目标身上的[伽蓝战气]状态
碧幽一(旧):[罗汉金身]状态将附加[高级反震]效果,该[高级反震]不生效物理伤害结果降低的效果
碧幽二:万物回春、摩诃无量可延长目标[罗汉金身]、[伽蓝战气]2回合,若目标未携带状态,则获得2回合的[罗汉金身]或[伽蓝战气]状态(物理门派或物理宠物获得[伽蓝战气]状态,其他单位获得[罗汉金身]状态)
碧幽二(旧):被万物回春、摩诃无量作用的目标,来自你门派的增益状态增加2回合,若不处于增益状态下,获得2回合的[罗汉金身]状态
紫电一:己方输出门派≥3时,[三世加持]可额外作用1个物理门派,触发后5回合内无法再次触发
紫电一(旧):[三世加持]可对门派能量技能生效,但对门派能量技能的触发几率降低20%
紫电二:使用菩提护佑附加的[渡世]获得的物理免疫次数+2
紫电二(旧):使用菩提护佑附加的[渡世]获得的物理免疫次数+2且不降低法术防御
星爆:星爆状态下若成功复活目标,则清除目标携带的所有非封印异常状态,并使其获得2回合的[降生]状态;若复活时目标处于[驱逐阴]或[断魂]状态,则清除目标的[驱逐]、[断魂]状态,目标会在回合末复活并获得2回合的[降生]状态。消耗:90点星爆值
星爆(旧):星爆状态下若成功复活目标,则清除目标携带的所有非封印异常状态,并使其获得2回合的[降生]状态;若复活时目标处于[驱逐阴]或[断魂]状态,则只清除所有非封印异常状态,但不会复活目标。消耗:80点星爆值
禅心·初(0-99级)
蓝玉一:战斗中前3次使用[伽蓝战气]时,效果增加25%
蓝玉一(旧):战斗中首次使用[伽蓝战气]时,效果增加25%
橙光二:使用[卸甲]、[群体卸甲]的效果提高
橙光二(旧):使用[卸甲]、[群体卸甲]的愤怒消耗降低5点
碧幽一:己方输出门派≥3时,泽被苍生、固本培元有几率延长选中目标身上的[伽蓝战气]状态
碧幽一(旧):进入战斗时必定使用一次伽蓝战气,但只作用2个攻击力高的人物目标
碧幽二:万物回春、摩诃无量可延长目标[罗汉金身]、[伽蓝战气]2回合,若目标未携带状态,则获得2回合的[罗汉金身]或[伽蓝战气]状态(物理门派或物理宠物获得[伽蓝战气]状态,其他单位获得[罗汉金身]状态)
碧幽二(旧):被万物回春、摩诃无量作用的目标,来自你门派的增益状态增加2回合,若不处于增益状态下,获得2回合的[罗汉金身]状态
星爆:星爆状态下若成功复活目标,则清除目标携带的所有非封印异常状态,并使其获得2回合的[降生]状态;若复活时目标处于[驱逐阴]或[断魂]状态,则清除目标的[驱逐]、[断魂]状态,目标会在回合末复活并获得2回合的[降生]状态。消耗:90点星爆值
星爆(旧):星爆状态下若成功复活目标,则清除目标携带的所有非封印异常状态,并使其获得2回合的[降生]状态;若复活时目标处于[驱逐阴]或[断魂]状态,则只清除所有非封印异常状态,但不会复活目标。消耗:80点星爆值
三、南海普陀

春雨·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉三:对宠物使用莲华度世时可额外作用1个宠物
蓝玉三(旧):为宠物附加的[莲华度世]状态的治疗效果增加15%
橙光一:携带[莲华度世]状态的单位倒地时,有30%几率为气血最低的单位附加[莲华度世]状态3回合(每回合最多触发1次)
橙光一(旧):携带[莲华度世]状态的宠物被击飞时,有30%几率为气血最低的宠物附加[莲华度世]状态3回合(每回合最多触发1次)
橙光二:[大悲咒]状态持续回合增加3回合
橙光二(旧):[大悲咒]状态持续回合增加3回合,且无法被驱散
碧幽一:使用回魂甘露复活目标后,有几率为其附加[琉璃]状态
碧幽一(旧):首次使用回魂甘露复活目标后,为其附加[琉璃]状态1回合
碧幽二:回魂甘露复活目标时恢复的气血与伤势额外提高200%,每个人物目标最多触发1次
碧幽二(旧):回魂甘露复活目标时恢复的气血与伤势额外提高200%,触发后8回合内无法再次触发,每场战斗最多触发3次
碧幽三:回魂甘露、娑罗双、极乐回天复活目标后,有几率为其附加[莲华度世]状态3回合
碧幽三(旧):回魂甘露复活目标后,有40%几率为其附加[莲华度世]状态3回合
紫电二:莲华度世时额外作用一个目标的几率增加15%,己方输出门派≥3时,几率额外增加
紫电二(旧):莲华度世额外作用一个目标的几率增加15%
紫电三:大海无量对气血低于50%的目标,恢复效果增加15%
紫电三(旧):大海无量对气血低于30%的目标,恢复效果增加15%
赤霄一:战斗中首次触发星穹之力时,恢复效果增加15%
赤霄一(旧):战斗中首次触发星穹之力时,恢复效果增加20%
赤霄三:每回合末,己方携带自身附加的[莲华度世]状态的单位有几率额外生效一次莲华度世,每回合有触发数量限制
赤霄三(旧):使用涅槃重生后,保留当前魔法和10%气血
春雨·极(120-飞升129级)
蓝玉三:对宠物使用莲华度世时可额外作用1个宠物
蓝玉三(旧):为宠物附加的[莲华度世]状态的治疗效果增加15%
橙光一:携带[莲华度世]状态的单位倒地时,有30%几率为气血最低的单位附加[莲华度世]状态3回合(每回合最多触发1次)
橙光一(旧):携带[莲华度世]状态的宠物被击飞时,有30%几率为气血最低的宠物附加[莲华度世]状态3回合(每回合最多触发1次)
橙光二:[大悲咒]状态持续回合增加3回合
橙光二(旧):[大悲咒]状态持续回合增加3回合,且无法被驱散
碧幽一:使用回魂甘露复活目标后,有几率为其附加[琉璃]状态
碧幽一(旧):首次使用回魂甘露复活目标后,为其附加[琉璃]状态1回合
碧幽二:回魂甘露、娑罗双、极乐回天复活目标后,有几率为其附加[大悲咒]状态3回合
碧幽二(旧):娑罗双复活的目标回合结束时未倒地,则获得[莲华度世]状态3回合
碧幽三:回魂甘露、娑罗双、极乐回天复活目标后,有几率为其附加[莲华度世]状态3回合
碧幽三(旧):回魂甘露复活目标后,有40%几率为其附加[莲华度世]状态3回合
紫电二:使用莲华度世时额外作用一个目标的几率增加15%,己方输出门派≥3时,几率额外增加
紫电二(旧):莲华度世额外作用一个目标的几率增加15%
紫电三:大海无量对气血低于50%的目标,恢复效果增加15%
紫电三(旧):大海无量对气血低于30%的目标,恢复效果增加15%
赤霄一:战斗中首次触发星穹之力时,恢复效果增加15%
赤霄一(旧):战斗中首次触发星穹之力时,恢复效果增加20%
赤霄三:每回合末,己方携带自身附加的[莲华度世]状态的单位有几率额外生效一次莲华度世,每回合有触发数量限制
赤霄三(旧):使用涅槃重生后,保留当前魔法和10%气血
春雨·破(100-119级)
蓝玉三:对宠物使用莲华度世时可额外作用1个宠物
蓝玉三(旧):为宠物附加的[莲华度世]状态的治疗效果增加15%
橙光一:携带[莲华度世]状态的单位倒地时,有30%几率为气血最低的单位附加[莲华度世]状态3回合(每回合最多触发1次)
橙光一(旧):携带[莲华度世]状态的宠物被击飞时,有30%几率为气血最低的宠物附加[莲华度世]状态3回合(每回合最多触发1次)
橙光二:[大悲咒]状态持续回合增加3回合
橙光二(旧):[大悲咒]状态持续回合增加3回合,且无法被驱散
碧幽一:使用回魂甘露复活目标后,有几率为其附加[琉璃]状态
碧幽一(旧):首次使用回魂甘露复活目标后,为其附加[琉璃]状态1回合
碧幽二:回魂甘露、娑罗双、极乐回天复活目标后,有几率为其附加[大悲咒]状态3回合
碧幽二(旧):娑罗双复活的目标回合结束时未倒地,则获得[莲华度世]状态3回合
碧幽三:回魂甘露、娑罗双、极乐回天复活目标后,有几率为其附加[莲华度世]状态3回合
碧幽三(旧):回魂甘露复活目标后,有40%几率为其附加[莲华度世]状态3回合
紫电三:大海无量对气血低于50%的目标,恢复效果增加15%
紫电三(旧):大海无量对气血低于30%的目标,恢复效果增加15%
春雨·初(0-99级)
蓝玉三:对宠物使用莲华度世时可额外作用1个宠物
蓝玉三(旧):为宠物附加的[莲华度世]状态的治疗效果增加15%
橙光一:携带[莲华度世]状态的单位倒地时,有30%几率为气血最低的单位附加[莲华度世]状态3回合(每回合最多触发1次)
橙光一(旧):携带[莲华度世]状态的宠物被击飞时,有30%几率为气血最低的宠物附加[莲华度世]状态3回合(每回合最多触发1次)
橙光二:[大悲咒]状态持续回合增加3回合
橙光二(旧):[大悲咒]状态持续回合增加3回合,且无法被驱散
碧幽一:使用回魂甘露复活目标后,有几率为其附加[琉璃]状态
碧幽一(旧):首次使用回魂甘露复活目标后,为其附加[琉璃]状态1回合

慈恩·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉三:为宠物附加莲华度世时,当回合其受到的伤害降低10%
蓝玉三(旧):为自身宠物附加莲华度世时,当回合其受到的伤害降低10%
碧幽二:携带自身附加的[灵耀九州]状态的单位攻击时,可降低目标一定法术吸收几率
碧幽二(旧):[雷火不入]、[水土不侵]新增有20%几率令目标受到对应系别法术的伤害降低20%
碧幽三:回魂甘露、极乐回天、娑罗双复活目标后,若其不处于[灵性]状态下,则为其附加[灵性]状态3回合
碧幽三(旧):回魂甘露复活目标后,若其不处于[灵性]状态下,则为其附加[灵性]状态3回合
紫电二:莲华度世时额外作用一个目标的几率增加15%,己方输出门派≥3时,几率额外增加
紫电二(旧):莲华度世额外作用一个目标的几率增加15%
紫电三:大海无量作用的目标,当回合受到的法术伤害减少30%
紫电三(旧):大海无量作用的目标,受到的首次伤害减少30%
赤霄二:己方法系门派≥2时,携带自身附加的[灵耀九州]状态的法系人物击倒目标时可获得一定愤怒,每人每回合最多触发1次
赤霄二(旧):清除己方场上的驱逐、断魂状态时,将恢复自身30点愤怒,每回合最多触发一次
赤霄三:己方人物倒地时,自身可获得一定愤怒(同一人物触发后3回合内无法再次触发)
赤霄三(旧):伏魔圈可对自己使用,使自身每回合可额外获得10点愤怒
慈恩·极(120-飞升129级)
蓝玉三:为宠物附加莲华度世时,当回合其受到的伤害降低10%
蓝玉三(旧):为自身宠物附加莲华度世时,当回合其受到的伤害降低10%
碧幽二:携带自身附加的[灵耀九州]状态的单位攻击时,可降低目标一定法术吸收几率
碧幽二(旧):娑罗双、极乐回天会令目标当回合受到伤害结果降低15%
碧幽三:回魂甘露、极乐回天、娑罗双复活目标后,若其不处于[灵性]状态下,则为其附加[灵性]状态3回合
碧幽三(旧):回魂甘露复活目标后,若其不处于[灵性]状态下,则为其附加[灵性]状态3回合
紫电二:莲华度世时额外作用一个目标的几率增加15%,己方输出门派≥3时,几率额外增加
紫电二(旧):莲华度世额外作用一个目标的几率增加15%
紫电三:大海无量作用的目标,当回合受到的法术伤害减少30%
紫电三(旧):大海无量作用的目标,受到的首次伤害减少30%
赤霄二:己方法系门派≥2时,携带自身附加的[灵耀九州]状态的法系人物击倒目标时可获得一定愤怒,每人每回合最多触发1次
赤霄二(旧):附加的[雷火不入]、[水土不侵]状态免疫伤害时将恢复本次伤害30%的气血
赤霄三:己方人物倒地时,自身可获得一定愤怒(同一人物触发后3回合内无法再次触发)
赤霄三(旧):伏魔圈可对自己使用,使自身每回合可额外获得10点愤怒
慈恩·破(100-119级)
蓝玉三:为宠物附加莲华度世时,当回合其受到的伤害降低10%
蓝玉三(旧):为自身宠物附加莲华度世时,当回合其受到的伤害降低10%
碧幽二:携带自身附加的[灵耀九州]状态的单位攻击时,可降低目标一定法术吸收几率
碧幽二(旧):娑罗双、极乐回天会令目标当回合受到伤害结果降低15%
碧幽三:回魂甘露、极乐回天、娑罗双复活目标后,若其不处于[灵性]状态下,则为其附加[灵性]状态3回合
碧幽三(旧):回魂甘露复活目标后,若其不处于[灵性]状态下,则为其附加[灵性]状态3回合
紫电二:莲华度世时额外作用一个目标的几率增加15%,己方输出门派≥3时,几率额外增加
紫电二(旧):[雷火不入]、[水土不侵]新增有20%几率令目标受到对应系别法术的伤害降低20%
慈恩·初(0-99级)
蓝玉三:为宠物附加莲华度世时,当回合其受到的伤害降低10%
蓝玉三(旧):为自身宠物附加莲华度世时,当回合其受到的伤害降低10%
四、幽冥地府

主宰·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉一:自身气血低于30%时使受到的法术伤害降低15%
蓝玉一(旧):自身气血低于20%时使受到的法术伤害降低15%
蓝玉二:自身气血低于30%时,受治疗恢复效果提高
蓝玉二(旧):自身气血低于20%时,使用死亡契约回复效果增加20%
蓝玉三:自身气血低于30%时使受到的物理伤害降低15%
蓝玉三(旧):自身气血低于20%时使受到的物理伤害降低15%
橙光一:黑暗光环可额外作用非人物单位
橙光一(旧):黑暗光环作用的目标数减少2个,[护盾]的减伤效果增加20%。护盾:受到的伤害结果减半;玩家对战中受到的伤害结果降低25%,且只对被自己[嘲讽]的目标生效
橙光二:[嘲讽]状态下的目标对自身造成的物理伤害降低20%
橙光二(旧):[嘲讽]状态下的目标对自身造成的伤害降低20%
橙光三:黑暗光环对选中目标的成功率增加15%,但对其他目标成功率减少
橙光三(旧):黑暗光环对选中目标的成功率增加15%,护盾的减伤效果降低15%
紫电一:处于[蚀心蛊]状态下的目标造成的伤害降低5%
紫电一(旧):处于[蚀心蛊]状态下的目标对自身造成的伤害降低5%
紫电二:回合末敌方每有一个[蚀心蛊]状态,恢复自身等级×2的气血,恢复有上限
紫电二(旧):处于[蚀心蛊]状态的目标倒地时,恢复自身等级×2的气血
褐晶:黑暗光环对选中目标的成功率提高10%;[幽冥同旅]作用的目标同时附带[嘲讽]状态2回合
褐晶(旧):黑暗光环对选中目标的成功率提高10%;[幽冥同旅]作用的目标同时附带[嘲讽]状态1回合
星爆:对当回合对选中的目标施放黑暗光环时命中率提高至100%,非选中目标提高10%命中率;[护盾]的减伤效果提高。消耗:85点星爆值
星爆(旧):对当回合对选中的目标施放黑暗光环时命中率提高至100%,非选中目标提高10%命中率。消耗:85点星爆值
主宰·极(120-飞升129级)
蓝玉一:自身气血低于30%时使受到的法术伤害降低15%
蓝玉一(旧):自身气血低于20%时使受到的法术伤害降低15%
蓝玉二:自身气血低于30%时,受治疗恢复效果提高
蓝玉二(旧):自身气血低于20%时,使用死亡契约回复效果增加20%
蓝玉三:自身气血低于30%时使受到的物理伤害降低15%
蓝玉三(旧):自身气血低于20%时使受到的物理伤害降低15%
橙光一:黑暗光环可额外作用非人物单位
橙光一(旧):黑暗光环作用的目标数减少2个,[护盾]的减伤效果增加20%。护盾:受到的伤害结果减半;玩家对战中受到的伤害结果降低25%,且只对被自己[嘲讽]的目标生效
橙光二:[嘲讽]状态下的目标对自身造成的物理伤害降低20%
橙光二(旧):[嘲讽]状态下的目标对自身造成的伤害降低20%
橙光三:黑暗光环对选中目标的成功率增加15%,但对其他目标成功率减少
橙光三(旧):黑暗光环对选中目标的成功率增加15%,护盾的减伤效果降低15%
紫电一:处于[蚀心蛊]状态下的目标造成的伤害降低5%
紫电一(旧):处于[蚀心蛊]状态下的目标对自身造成的伤害降低5%
紫电二:回合末敌方每有一个[蚀心蛊]状态,恢复自身等级×2的气血,恢复有上限
紫电二(旧):处于[蚀心蛊]状态的目标倒地时,恢复自身等级×2的气血
星爆:对当回合对选中的目标施放黑暗光环时命中率提高至100%,非选中目标提高10%命中率;[护盾]的减伤效果提高。消耗:85点星爆值
星爆(旧):对当回合对选中的目标施放黑暗光环时命中率提高至100%,非选中目标提高10%命中率。消耗:85点星爆值
主宰·破(100-119级)
蓝玉一:自身气血低于30%时使受到的法术伤害降低15%
蓝玉一(旧):自身气血低于20%时使受到的法术伤害降低10%(每回合最多触发1次)
蓝玉二:自身气血低于30%时,受治疗恢复效果提高
蓝玉二(旧):自身气血低于20%时,使用死亡契约回复效果增加20%
蓝玉三:自身气血低于30%时使受到的物理伤害降低15%
蓝玉三(旧):自身气血低于20%时使受到的物理伤害降低10%(每回合最多触发1次)
橙光一:黑暗光环可额外作用非人物单位
橙光一(旧):黑暗光环作用的目标数减少2个,[护盾]的减伤效果增加20%。护盾:受到的伤害结果减半;玩家对战中受到的伤害结果降低25%,且只对被自己[嘲讽]的目标生效
橙光二:[嘲讽]状态下的目标对自身造成的物理伤害降低20%
橙光二(旧):连续使用黑暗光环时,有30%几率作用目标数增加1个
橙光三:黑暗光环对选中目标的成功率增加15%,但对其他目标成功率减少
橙光三(旧):黑暗光环对选中目标的成功率增加5%,护盾的减伤效果降低10%
紫电一:处于[蚀心蛊]状态下的目标造成的伤害降低5%
紫电一(旧):处于[蚀心蛊]状态下的目标对自身造成的伤害降低5%
紫电二:回合末敌方每有一个[蚀心蛊]状态,自身恢复等级×2的气血,恢复有上限
紫电二(旧):被处于[蚀心蛊]状态下的目标主动攻击后,有50%几率令其进入[嘲讽]状态2回合(刷新回合数)
星爆:对当回合对选中的目标施放黑暗光环时命中率提高至100%,非选中目标提高10%命中率;[护盾]的减伤效果提高。消耗:85点星爆值
星爆(旧):对当回合对选中的目标施放黑暗光环时命中率提高至100%,非选中目标提高10%命中率。消耗:85点星爆值
主宰·初(0-99级)
蓝玉一:自身气血低于30%时使受到的法术伤害降低15%
蓝玉一(旧):自身气血低于20%时使受到的法术伤害降低15%
蓝玉二:自身气血低于30%时,受治疗恢复效果提高
蓝玉二(旧):自身气血低于20%时,使用死亡契约回复效果增加20%
蓝玉三:自身气血低于30%时使受到的物理伤害降低15%
蓝玉三(旧):自身气血低于20%时使受到的物理伤害降低15%
橙光一:黑暗光环可额外作用非人物单位
橙光一(旧):黑暗光环作用的目标数减少2个,[护盾]的减伤效果增加20%。护盾:受到的伤害结果减半;玩家对战中受到的伤害结果降低25%,且只对被自己[嘲讽]的目标生效
橙光二:[嘲讽]状态下的目标对自身造成的物理伤害降低20%
橙光二(旧):使用黑暗光环时,有30%几率作用目标数增加1个
橙光三:黑暗光环对选中目标的成功率增加15%,但对其他目标成功率减少
橙光三(旧):黑暗光环对选中目标的成功率增加15%,护盾的减伤效果降低15%
星爆:对当回合对选中的目标施放黑暗光环时命中率提高至100%,非选中目标提高10%命中率;[护盾]的减伤效果提高。消耗:85点星爆值
星爆(旧):对当回合对选中的目标施放黑暗光环时命中率提高至100%,非选中目标提高10%命中率。消耗:85点星爆值

冥王·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉二:自身气血低于30%时,受治疗恢复效果提高
蓝玉二(旧):自身气血低于20%时,使用死亡契约回复效果增加20%
蓝玉三:自身获得[诅咒]状态时,持续回合数+1
蓝玉三(旧):主动使用死亡缠绕获得[诅咒]状态回合数+1
橙光三:自身获得[诅咒]状态时有30%几率令自身的宠物也进入相同状态1回合
橙光三(旧):主动使用死亡缠绕获得[诅咒]状态时有30%几率令自身的宠物也进入相同状态1回合
碧幽三:使用神技后可恢复该神技消耗愤怒的20%,最多不超过20点
碧幽三(旧):使用基础愤怒>100的神技后恢复20点愤怒
紫电一:己方鬼魂宠物对携带[生命虹吸]状态的单位造成伤害增加
紫电一(旧):[生命虹吸]状态每回合造成的伤害增加15%
紫电三:携带自身附加的[生命虹吸]状态的单位,每回合末有几率进入“恐怖”状态2回合,每个[生命虹吸]状态仅触发1次该效果
紫电三(旧):对目标当回合使用生命虹吸后,回合结束时该目标死亡,则进入“恐怖”状态2回合
赤霄一:使用生死判可让目标进入“恐怖“状态2回合
赤霄一(旧):对处于“恐怖”、[生命虹吸]状态、或拥有鬼魂术的目标,造成的伤害提高100%
赤霄二:受到攻击时,若气血低于30%,则令目标进入“恐怖”状态2回合
赤霄二(旧):受到宠物攻击时,若气血低于30%,则令目标进入“恐怖”状态2回合
褐晶:星穹技能·忘川鬼风:为己方宠物附加[高级鬼魂术]技能4回合,若宠物已有鬼魂效果,则为其恢复一定气血(可复活倒地的鬼魂宠物)。所需能量:8
褐晶(旧):星穹技能·忘川鬼风:为全场宠物附加[高级鬼魂术]技能4回合。所需能量:8
星爆:星爆状态下使用死亡缠绕,可额外为己方宠物附加[诅咒]状态,优先给魔力/力量点数较高的宠物,且处于该[诅咒]状态下,每回合首次受到攻击必定令目标进入“恐怖”状态一定回合。消耗:85点星爆值
星爆(旧):星爆状态下使用的死亡缠绕,每回合首次受到攻击必定令目标进入恐怖状态2回合。消耗:85点星爆值
冥王·极(120-飞升129级)
蓝玉二:自身气血低于30%时,受治疗恢复效果提高
蓝玉二(旧):自身气血低于20%时,使用死亡契约回复效果增加20%
蓝玉三:自身获得[诅咒]状态时,持续回合数+1
蓝玉三(旧):主动使用死亡缠绕获得[诅咒]状态回合数+1
橙光三:自身获得[诅咒]状态时有30%几率令自身的宠物也进入相同状态1回合
橙光三(旧):主动使用死亡缠绕获得[诅咒]状态时有30%几率令自身的宠物也进入相同状态1回合
碧幽三:使用神技后可恢复该神技消耗愤怒的20%,最多不超过20点
碧幽三(旧):使用基础愤怒>100的神技后恢复20点愤怒
紫电一:己方鬼魂宠物对携带[生命虹吸]状态的单位造成伤害增加
紫电一(旧):[生命虹吸]状态每回合造成的伤害增加15%
紫电三:携带自身附加的[生命虹吸]状态的单位,每回合末有几率进入“恐怖”状态2回合,每个[生命虹吸]状态仅触发1次该效果
紫电三(旧):对目标当回合使用生命虹吸后,回合结束时该目标死亡,则进入“恐怖”状态2回合
赤霄一:使用生死判可让目标进入“恐怖”状态2回合
赤霄一(旧):对处于“恐怖”、[生命虹吸]状态、或拥有鬼魂术的目标,造成的伤害提高100%
赤霄二:受到攻击时,若气血低于30%,则令目标进入“恐怖”状态2回合
赤霄二(旧):鬼影缠身新增效果:使用鬼影缠身导致目标当回合行动失败后,令目标进入“恐怖”状态2回合
星爆:星爆状态下使用死亡缠绕,可额外为己方宠物附加[诅咒]状态,优先给魔力/力量点数较高的宠物,且处于该[诅咒]状态下,每回合首次受到攻击必定令目标进入“恐怖”状态一定回合。消耗:85点星爆值
星爆(旧):星爆状态下使用的死亡缠绕,每回合首次受到攻击必定令目标进入恐怖状态2回合。消耗:85点星爆值
冥王·破(100-119级)
蓝玉二:自身气血低于30%时,受治疗恢复效果提高
蓝玉二(旧):自身气血低于20%时,使用死亡契约回复效果增加20%
蓝玉三:自身获得[诅咒]状态时,持续回合数+1
蓝玉三(旧):回合结束时标记敌方场上的[鬼魂]生物
橙光三:自身获得[诅咒]状态时有30%几率令自身的宠物也进入相同状态1回合
橙光三(旧):生命虹吸造成的伤害增加15%
碧幽三:使用神技后可恢复该神技消耗愤怒的20%,最多不超过20点
碧幽三(旧):使用基础愤怒>100的神技后恢复20点愤怒
紫电一:己方鬼魂宠物对携带[生命虹吸]状态的单位造成伤害增加
紫电一(旧):自身的“恐怖”状态被解除时,对解除者造成等级×6的伤害
紫电三:携带自身附加的[生命虹吸]状态的单位,每回合末有几率进入“恐怖”状态2回合,每个[生命虹吸]状态仅触发1次该效果
紫电三(旧):使用[死亡缠绕]时,若自身宠物携带鬼魂术,则该宠物也获得[诅咒]效果
星爆:星爆状态下使用死亡缠绕,可额外为己方宠物附加[诅咒]状态,优先给魔力/力量点数较高的宠物,且处于该[诅咒]状态下,每回合首次受到攻击必定令目标进入“恐怖”状态一定回合。消耗:85点星爆值
星爆(旧):星爆状态下使用的死亡缠绕,每回合首次受到攻击必定令目标进入恐怖状态2回合。消耗:85点星爆值
冥王·初(0-99级)
蓝玉二:自身气血低于30%时,受治疗恢复效果提高
蓝玉二(旧):自身气血低于20%时,使用死亡契约回复效果增加20%
蓝玉三:自身获得[诅咒]状态时,持续回合数+1
蓝玉三(旧):回合结束时标记敌方场上的[鬼魂]生物
橙光二:自身获得[诅咒]状态时有30%几率令自身的宠物也进入相同状态1回合
橙光二(旧):使用[迟滞]、[群体迟滞]的愤怒愤怒消耗降低5点
橙光三:使用神技后可恢复该神技消耗愤怒的20%,最多不超过20点
橙光三(旧):使用基础愤怒>100的神技后恢复20点愤怒
星爆:星爆状态下使用死亡缠绕,可额外为己方宠物附加[诅咒]状态,优先给魔力/力量点数较高的宠物,且处于该[诅咒]状态下,每回合首次受到攻击必定令目标进入“恐怖”状态一定回合。消耗:85点星爆值
星爆(旧):星爆状态下使用的死亡缠绕,每回合首次受到攻击必定令目标进入恐怖状态2回合。消耗:85点星爆值

通灵·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉一:拘魂马面携带[高级连击]、[保命]技能
蓝玉一(旧):拘魂马面携带[高级驱鬼]技能
蓝玉三:牵魂牛头携带[高级恐怖]、[感知]技能,且优先攻击隐身单位
蓝玉三(旧):牵魂牛头携带[高级感知]技能
橙光二:死亡契约可对通灵物使用(使用后一定回合内无法重复使用)
橙光二(旧):死亡契约可对通灵物使用(每场战斗最多使用1次)
橙光三:两个通灵物在场时,通灵物对非人物单位造成的伤害增加
橙光三(旧):两个通灵物在场时,你造成的所有伤害结果增加20%
碧幽二:通灵物攻击后将会进化,每次进化提高一定的攻击和气血,最多可进化4次
碧幽二(旧):宠物被死亡契约后必定离场,令通灵物全属性增加20%(可叠加3次),持续20回合同时将通灵物气血恢复至100%并获得2个随机技能(牛头最多获得7个技能,马面最多获得8个技能)
碧幽三:牵魂牛头在场时,你和牵魂牛头附加的[生命虹吸]状态每回合额外恢复1个目标气血
碧幽三(旧):牵魂牛头在场时,你的[生命虹吸]每回合额外恢复1个目标气血
紫电一:拘魂马面攻击时,可驱散目标1个增益状态
紫电一(旧):拘魂马面攻击时,有20%几率令其进入[驱逐·阴]状态5回合
紫电二:牛头或马面在场时,自身受到的伤害减少5%,若同时在场,则受到的伤害额外减少10%
紫电二(旧):牛头、马面同时在场时,自身受到的伤害减少15%
紫电三:牵魂牛头攻击后将为目标附加[生命虹吸]状态一定回合
紫电三(旧):牵魂牛头优先攻击宠物目标且触发[嘲讽]的几率翻倍
赤霄二:通灵物攻击后可为己方气血最低的宠物单位恢复造成伤害一定比例的气血,恢复气血有下限
赤霄二(旧):每次触发碧幽二后获得1层[魂契]状态,当[魂契]达到2/5/7时,使用通灵必定召唤出强化次数1/2/3的通灵物,触发后6回合内无法再次触发
褐晶:星穹技能·冥府生息:为敌方宠物附加[高级鬼魂术]技能一定回合,为己方宠物附加[驱鬼]一定回合。所需能量:8
褐晶(旧):星穹技能·冥府生息:复活场上所有[鬼魂]单位,并恢复其最大生命值50%的气血
通灵·极(120-飞升129级)
蓝玉一:拘魂马面携带[高级连击]、[保命]技能
蓝玉一(旧):拘魂马面携带[高级驱鬼]技能
蓝玉三:牵魂牛头携带[高级恐怖]、[感知]技能,且优先攻击隐身单位
蓝玉三(旧):牵魂牛头携带[高级感知]技能
橙光二:死亡契约可对通灵物使用(使用后一定回合内无法重复使用)
橙光二(旧):死亡契约可对通灵物使用(每场战斗最多使用1次)
橙光三:两个通灵物在场时,通灵物对非人物单位造成的伤害增加
橙光三(旧):两个通灵物在场时,你造成的所有伤害结果增加20%
碧幽二:通灵物攻击后将会进化,每次进化提高一定的攻击和气血,最多可进化4次
碧幽二(旧):宠物被死亡契约后必定离场,令通灵物全属性增加20%(可叠加3次),持续20回合同时将通灵物气血恢复至100%并获得2个随机技能(牛头最多获得7个技能,马面最多获得8个技能)
碧幽三:牵魂牛头在场时,你和牵魂牛头附加的[生命虹吸]状态每回合额外恢复1个目标气血
碧幽三(旧):牵魂牛头在场时,你的[生命虹吸]每回合额外恢复1个目标气血
紫电一:拘魂马面攻击时,可驱散目标1个增益状态
紫电一(旧):拘魂马面攻击时,有20%几率令其进入[驱逐·阴]状态5回合
紫电二:牛头或马面在场时,自身受到的伤害减少5%,若同时在场,则受到的伤害额外减少10%
紫电二(旧):牛头、马面同时在场时,自身受到的伤害减少15%
紫电三:牵魂牛头攻击后将为目标附加[生命虹吸]状态一定回合
紫电三(旧):牵魂牛头优先攻击宠物目标且触发[嘲讽]的几率翻倍
赤霄二:通灵物攻击后可为己方气血最低的宠物单位恢复造成伤害一定比例的气血,恢复气血有下限
赤霄二(旧):每次触发碧幽二后获得1层[魂契]状态,当[魂契]达到2/5/7时,使用通灵必定召唤出强化次数1/2/3的通灵物,触发后6回合内无法再次触发
通灵·破(100-119级)
蓝玉一:拘魂马面携带[高级连击]、[保命]技能
蓝玉一(旧):拘魂马面携带[高级驱鬼]技能
蓝玉三:牵魂牛头携带[高级恐怖]、[感知]技能,且优先攻击隐身单位
蓝玉三(旧):牵魂牛头携带[高级感知]技能
橙光二:死亡契约可对通灵物使用(使用后一定回合内无法重复使用)
橙光二(旧):死亡契约可对通灵物使用(每场战斗最多使用1次)
橙光三:两个通灵物在场时,通灵物对非人物单位造成的伤害增加
橙光三(旧):牛头马面同时在场时,牛头、马面受到的伤害减少10%
碧幽二:通灵物攻击后将会进化,每次进化提高一定的攻击和气血,最多可进化4次
碧幽二(旧):宠物被死亡契约后必定离场,令通灵物全属性增加20%(可叠加3次),持续20回合同时将通灵物气血恢复至100%并获得2个随机技能(牛头最多获得7个技能,马面最多获得8个技能)
碧幽三:牵魂牛头在场时,你和牵魂牛头附加的[生命虹吸]状态每回合额外恢复1个目标气血
碧幽三(旧):牵魂牛头在场时,你的[生命虹吸]每回合额外恢复1个目标气血
紫电一:拘魂马面攻击时,可驱散目标1个增益状态
紫电一(旧):拘魂马面攻击时,有20%几率令其进入[驱逐·阴]状态5回合
紫电二:通灵物攻击后可为己方气血最低的宠物单位恢复造成伤害一定比例的气血,恢复气血有下限
紫电二(旧):每次触发碧幽二后,自身获得[契约]状态,最多可叠加3层;处于[契约]状态下使用通灵,将消耗契约层数召唤出对应强化次数的牛头、马面
紫电三:牵魂牛头攻击后将为目标附加[生命虹吸]状态一定回合
紫电三(旧):牵魂牛头优先攻击宠物目标且触发[嘲讽]的几率翻倍
通灵·初(0-99级)
蓝玉一:拘魂马面携带[高级连击]、[保命]技能
蓝玉一(旧):拘魂马面携带[高级驱鬼]技能
蓝玉三:牵魂牛头携带[高级恐怖]、[感知]技能,且优先攻击隐身单位
蓝玉三(旧):牵魂牛头携带[高级感知]技能
橙光二:死亡契约可对通灵物使用(使用后一定回合内无法重复使用)
橙光二(旧):死亡契约可对通灵物使用(每场战斗最多使用1次)
橙光三:两个通灵物在场时,通灵物对非人物单位造成的伤害增加
橙光三(旧):牛头、马面每次倒地将为你恢复3点愤怒
碧幽二:通灵物攻击后将会进化,每次进化提高一定的攻击和气血,最多可进化4次
碧幽二(旧):宠物被死亡契约后必定离场,令通灵物全属性增加20%(可叠加3次),持续20回合同时将通灵物气血恢复至100%并获得2个随机技能(牛头最多获得7个技能,马面最多获得8个技能)
碧幽三:牵魂牛头攻击后将为目标附加[生命虹吸]状态2回合
碧幽三(旧):牛头在场时,你受到的物理伤害20%将转移给牛头

